]> rtime.felk.cvut.cz Git - opencv.git/blob - opencv/doc/cxcore_basic_structures.tex
new test category python_fragments from documentation
[opencv.git] / opencv / doc / cxcore_basic_structures.tex
1 \section{Basic Structures}
2
3 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
4 %                                                                                    %
5 %                                         C                                          %
6 %                                                                                    %
7 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
8
9 \ifCPy
10 \label{CvPoint}\cvclass{CvPoint}
11 2D point with integer coordinates (usually zero-based).
12
13 \ifC % {
14 \begin{lstlisting}
15 typedef struct CvPoint
16 {
17     int x; 
18     int y; 
19 }
20 CvPoint;
21 \end{lstlisting}
22
23 \begin{description}
24 \cvarg{x}{x-coordinate}
25 \cvarg{y}{y-coordinate} 
26 \end{description}
27
28 \begin{lstlisting}
29 /* Constructor */
30 inline CvPoint cvPoint( int x, int y );
31
32 /* Conversion from CvPoint2D32f */
33 inline CvPoint cvPointFrom32f( CvPoint2D32f point );
34 \end{lstlisting}
35 \else % }{
36 2D point, represented as a tuple \texttt{(x, y)}, where x and y are integers.
37 \fi % }
38
39 \label{CvPoint2D32f}\cvclass{CvPoint2D32f}
40 2D point with floating-point coordinates
41
42 \ifC % {
43 \begin{lstlisting}
44 typedef struct CvPoint2D32f
45 {
46     float x;
47     float y; 
48 }
49 CvPoint2D32f;
50 \end{lstlisting}
51
52 \begin{description}
53 \cvarg{x}{x-coordinate}
54 \cvarg{y}{y-coordinate}
55 \end{description}
56
57 \begin{lstlisting}
58 /* Constructor */
59 inline CvPoint2D32f cvPoint2D32f( double x, double y );
60
61 /* Conversion from CvPoint */
62 inline CvPoint2D32f cvPointTo32f( CvPoint point );
63 \end{lstlisting}
64 \else % }{
65 2D point, represented as a tuple \texttt{(x, y)}, where x and y are floats.
66 \fi % }
67
68
69 \label{CvPoint3D32f}\cvclass{CvPoint3D32f}
70 3D point with floating-point coordinates
71
72 \ifC % {
73 \begin{lstlisting}
74 typedef struct CvPoint3D32f
75 {
76     float x; 
77     float y; 
78     float z; 
79 }
80 CvPoint3D32f;
81 \end{lstlisting}
82
83 \begin{description}
84 \cvarg{x}{x-coordinate}
85 \cvarg{y}{y-coordinate}
86 \cvarg{z}{z-coordinate}
87 \end{description}
88
89 \begin{lstlisting}
90 /* Constructor */
91 inline CvPoint3D32f cvPoint3D32f( double x, double y, double z );
92 \end{lstlisting}
93 \else % }{
94 3D point, represented as a tuple \texttt{(x, y, z)}, where x, y and z are floats.
95 \fi % }
96
97 \label{CvPoint2D64f}\cvclass{CvPoint2D64f}
98 2D point with double precision floating-point coordinates
99
100 \ifC % {
101 \begin{lstlisting}
102 typedef struct CvPoint2D64f
103 {
104     double x; 
105     double y; 
106 }
107 CvPoint2D64f;
108 \end{lstlisting}
109
110 \begin{description}
111 \cvarg{x}{x-coordinate}
112 \cvarg{y}{y-coordinate}
113 \end{description}
114
115 \begin{lstlisting}
116 /* Constructor */
117 inline CvPoint2D64f cvPoint2D64f( double x, double y );
118
119 /* Conversion from CvPoint */
120 inline CvPoint2D64f cvPointTo64f( CvPoint point );
121 \end{lstlisting}
122 \else % }{
123 2D point, represented as a tuple \texttt{(x, y)}, where x and y are floats.
124 \fi % }
125
126 \label{CvPoint3D64f}\cvclass{CvPoint3D64f}
127 3D point with double precision floating-point coordinates
128
129 \ifC % {
130 \begin{lstlisting}
131 typedef struct CvPoint3D64f
132 {
133     double x; 
134     double y; 
135     double z; 
136 }
137 CvPoint3D64f;
138 \end{lstlisting}
139
140 \begin{description}
141 \cvarg{x}{x-coordinate}
142 \cvarg{y}{y-coordinate}
143 \cvarg{z}{z-coordinate}
144 \end{description}
145
146 \begin{lstlisting}
147 /* Constructor */
148 inline CvPoint3D64f cvPoint3D64f( double x, double y, double z );
149 \end{lstlisting}
150 \else % }{
151 3D point, represented as a tuple \texttt{(x, y, z)}, where x, y and z are floats.
152 \fi % }
153
154 \label{CvSize}\cvclass{CvSize}
155 Pixel-accurate size of a rectangle.
156
157 \ifC % {
158 \begin{lstlisting}
159 typedef struct CvSize
160 {
161     int width; 
162     int height; 
163 }
164 CvSize;
165 \end{lstlisting}
166
167 \begin{description}
168 \cvarg{width}{Width of the rectangle}
169 \cvarg{height}{Height of the rectangle}
170 \end{description}
171
172 \begin{lstlisting}
173 /* Constructor */
174 inline CvSize cvSize( int width, int height );
175 \end{lstlisting}
176 \else % }{
177 Size of a rectangle, represented as a tuple \texttt{(width, height)}, where width and height are integers.
178 \fi % }
179
180 \label{CvSize2D32f}\cvclass{CvSize2D32f}
181 Sub-pixel accurate size of a rectangle.
182
183 \ifC % {
184 \begin{lstlisting}
185 typedef struct CvSize2D32f
186 {
187     float width; 
188     float height; 
189 }
190 CvSize2D32f;
191 \end{lstlisting}
192
193 \begin{description}
194 \cvarg{width}{Width of the rectangle}
195 \cvarg{height}{Height of the rectangle}
196 \end{description}
197
198 \begin{lstlisting}
199 /* Constructor */
200 inline CvSize2D32f cvSize2D32f( double width, double height );
201 \end{lstlisting}
202 \else % }{
203 Size of a rectangle, represented as a tuple \texttt{(width, height)}, where width and height are floats.
204 \fi % }
205
206 \label{CvRect}\cvclass{CvRect}
207 Offset (usually the top-left corner) and size of a rectangle.
208
209 \ifC % {
210 \begin{lstlisting}
211 typedef struct CvRect
212 {
213     int x; 
214     int y; 
215     int width; 
216     int height; 
217 }
218 CvRect;
219 \end{lstlisting}
220
221 \begin{description}
222 \cvarg{x}{x-coordinate of the top-left corner}
223 \cvarg{y}{y-coordinate of the top-left corner (bottom-left for Windows bitmaps)}
224 \cvarg{width}{Width of the rectangle}
225 \cvarg{height}{Height of the rectangle}
226 \end{description}
227
228 \begin{lstlisting}
229 /* Constructor */
230 inline CvRect cvRect( int x, int y, int width, int height );
231 \end{lstlisting}
232 \else % }{
233 Rectangle, represented as a tuple \texttt{(x, y, width, height)}, where all are integers.
234 \fi % }
235
236 \label{CvScalar}\cvclass{CvScalar}
237 A container for 1-,2-,3- or 4-tuples of doubles.
238
239 \ifC % {
240 \begin{lstlisting}
241 typedef struct CvScalar
242 {
243     double val[4];
244 }
245 CvScalar;
246 \end{lstlisting}
247
248 \begin{lstlisting}
249 /* Constructor: 
250 initializes val[0] with val0, val[1] with val1, etc. 
251 */
252 inline CvScalar cvScalar( double val0, double val1=0,
253                           double val2=0, double val3=0 );
254 /* Constructor: 
255 initializes all of val[0]...val[3] with val0123 
256 */
257 inline CvScalar cvScalarAll( double val0123 );
258
259 /* Constructor: 
260 initializes val[0] with val0, and all of val[1]...val[3] with zeros 
261 */
262 inline CvScalar cvRealScalar( double val0 );
263 \end{lstlisting}
264 \else % }{
265
266 CvScalar is always represented as a 4-tuple.
267
268 \begin{lstlisting}
269 >>> import cv
270 >>> cv.Scalar(1, 2, 3, 4)
271 (1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
272 >>> cv.ScalarAll(7)
273 (7.0, 7.0, 7.0, 7.0)
274 >>> cv.RealScalar(7)
275 (7.0, 0.0, 0.0, 0.0)
276 >>> cv.RGB(17, 110, 255)
277 (255.0, 110.0, 17.0, 0.0)
278 \end{lstlisting}
279 \fi % }
280
281 \label{CvTermCriteria}\cvclass{CvTermCriteria}
282 Termination criteria for iterative algorithms.
283
284 \ifC % {
285 \begin{lstlisting}
286 #define CV_TERMCRIT_ITER    1
287 #define CV_TERMCRIT_NUMBER  CV_TERMCRIT_ITER
288 #define CV_TERMCRIT_EPS     2
289
290 typedef struct CvTermCriteria
291 {
292     int    type;
293     int    max_iter; 
294     double epsilon; 
295 }
296 CvTermCriteria;
297 \end{lstlisting}
298
299 \begin{description}
300 \cvarg{type}{A combination of CV\_TERMCRIT\_ITER and CV\_TERMCRIT\_EPS}
301 \cvarg{max\_iter}{Maximum number of iterations}
302 \cvarg{epsilon}{Required accuracy}
303 \end{description}
304
305 \begin{lstlisting}
306 /* Constructor */
307 inline CvTermCriteria cvTermCriteria( int type, int max_iter, double epsilon );
308
309 /* Check and transform a CvTermCriteria so that 
310    type=CV_TERMCRIT_ITER+CV_TERMCRIT_EPS
311    and both max_iter and epsilon are valid */
312 CvTermCriteria cvCheckTermCriteria( CvTermCriteria criteria,
313                                     double default_eps,
314                                     int default_max_iters );
315 \end{lstlisting}
316 \else % }{
317 Represented by a tuple \texttt{(type, max\_iter, epsilon)}.
318
319 \begin{description}
320 \cvarg{type}{\texttt{CV\_TERMCRIT\_ITER}, \texttt{CV\_TERMCRIT\_EPS} or \texttt{CV\_TERMCRIT\_ITER | CV\_TERMCRIT\_EPS}}
321 \cvarg{max\_iter}{Maximum number of iterations}
322 \cvarg{epsilon}{Required accuracy}
323 \end{description}
324
325 \fi % }
326
327 \label{CvMat}\cvclass{CvMat}
328
329 \ifC % {
330 A multi-channel matrix.
331
332 \begin{lstlisting}
333 typedef struct CvMat
334 {
335     int type; 
336     int step; 
337
338     int* refcount; 
339
340     union
341     {
342         uchar* ptr;
343         short* s;
344         int* i;
345         float* fl;
346         double* db;
347     } data; 
348
349 #ifdef __cplusplus
350     union
351     {
352         int rows;
353         int height;
354     };
355
356     union
357     {
358         int cols;
359         int width;
360     };
361 #else
362     int rows; 
363     int cols; 
364 #endif
365
366 } CvMat;
367 \end{lstlisting}
368
369 \begin{description}
370 \cvarg{type}{A CvMat signature (CV\_MAT\_MAGIC\_VAL) containing the type of elements and flags}
371 \cvarg{step}{Full row length in bytes}
372 \cvarg{refcount}{Underlying data reference counter}
373 \cvarg{data}{Pointers to the actual matrix data}
374 \cvarg{rows}{Number of rows}
375 \cvarg{cols}{Number of columns}
376 \end{description}
377
378 Matrices are stored row by row. All of the rows are aligned by 4 bytes.
379 \else % }{
380 A multi-channel 2D matrix.  Created by
381 \cross{CreateMat},
382 \cross{LoadImageM},
383 \cross{CreateMatHeader},
384 \cross{fromarray}.
385
386 \begin{description}
387 \cvarg{type}{A CvMat signature containing the type of elements and flags, int}
388 \cvarg{step}{Full row length in bytes, int}
389 \cvarg{rows}{Number of rows, int}
390 \cvarg{cols}{Number of columns, int}
391 \cvarg{tostring() -> str}{Returns the contents of the CvMat as a single string.}
392 \end{description}
393
394
395 \fi % }
396
397
398 \label{CvMatND}\cvclass{CvMatND}
399 Multi-dimensional dense multi-channel array.
400
401 \ifC
402 \begin{lstlisting}
403 typedef struct CvMatND
404 {
405     int type; 
406     int dims;
407
408     int* refcount; 
409
410     union
411     {
412         uchar* ptr;
413         short* s;
414         int* i;
415         float* fl;
416         double* db;
417     } data; 
418
419     struct
420     {
421         int size;
422         int step;
423     }
424     dim[CV_MAX_DIM];
425
426 } CvMatND;
427 \end{lstlisting}
428
429 \begin{description}
430 \cvarg{type}{A CvMatND signature (CV\_MATND\_MAGIC\_VAL), combining the type of elements and flags}
431 \cvarg{dims}{The number of array dimensions}
432 \cvarg{refcount}{Underlying data reference counter}
433 \cvarg{data}{Pointers to the actual matrix data}
434 \cvarg{dim}{For each dimension, the pair (number of elements, distance between elements in bytes)}
435 \end{description}
436 \fi
437
438 \ifPy
439 \begin{description}
440 \cvarg{type}{A CvMatND signature combining the type of elements and flags, int}
441 \cvarg{tostring() -> str}{Returns the contents of the CvMatND as a single string.}
442 \end{description}
443 \fi
444
445 \ifC
446 \label{CvSparseMat}\cvclass{CvSparseMat}
447 Multi-dimensional sparse multi-channel array.
448
449 \begin{lstlisting}
450 typedef struct CvSparseMat
451 {
452     int type;
453     int dims; 
454     int* refcount; 
455     struct CvSet* heap; 
456     void** hashtable; 
457     int hashsize;
458     int total; 
459     int valoffset; 
460     int idxoffset; 
461     int size[CV_MAX_DIM]; 
462
463 } CvSparseMat;
464 \end{lstlisting}
465
466 \begin{description}
467 \cvarg{type}{A CvSparseMat signature (CV\_SPARSE\_MAT\_MAGIC\_VAL), combining the type of elements and flags.}
468 \cvarg{dims}{Number of dimensions}
469 \cvarg{refcount}{Underlying reference counter. Not used.}
470 \cvarg{heap}{A pool of hash table nodes}
471 \cvarg{hashtable}{The hash table. Each entry is a list of nodes.}
472 \cvarg{hashsize}{Size of the hash table}
473 \cvarg{total}{Total number of sparse array nodes}
474 \cvarg{valoffset}{The value offset of the array nodes, in bytes}
475 \cvarg{idxoffset}{The index offset of the array nodes, in bytes}
476 \cvarg{size}{Array of dimension sizes}
477 \end{description}
478
479 \fi
480
481 \label{IplImage}\cvclass{IplImage}
482 \ifC
483 IPL image header
484
485 \begin{lstlisting}
486 typedef struct _IplImage
487 {
488     int  nSize;         
489     int  ID;            
490     int  nChannels;     
491     int  alphaChannel;  
492     int  depth;         
493     char colorModel[4]; 
494     char channelSeq[4]; 
495     int  dataOrder;     
496     int  origin;        
497     int  align;         
498     int  width;         
499     int  height;        
500     struct _IplROI *roi; 
501     struct _IplImage *maskROI; 
502     void  *imageId;     
503     struct _IplTileInfo *tileInfo; 
504     int  imageSize;                             
505     char *imageData;  
506     int  widthStep;   
507     int  BorderMode[4]; 
508     int  BorderConst[4]; 
509     char *imageDataOrigin; 
510 }
511 IplImage;
512 \end{lstlisting}
513
514 \begin{description}
515 \cvarg{nSize}{\texttt{sizeof(IplImage)}}
516 \cvarg{ID}{Version, always equals 0}
517 \cvarg{nChannels}{Number of channels. Most OpenCV functions support 1-4 channels.}
518 \cvarg{alphaChannel}{Ignored by OpenCV}
519 \cvarg{depth}{Pixel depth in bits. The supported depths are:
520 \begin{description}
521 \cvarg{IPL\_DEPTH\_8U}{Unsigned 8-bit integer}
522 \cvarg{IPL\_DEPTH\_8S}{Signed 8-bit integer}
523 \cvarg{IPL\_DEPTH\_16U}{Unsigned 16-bit integer}
524 \cvarg{IPL\_DEPTH\_16S}{Signed 16-bit integer}
525 \cvarg{IPL\_DEPTH\_32S}{Signed 32-bit integer}
526 \cvarg{IPL\_DEPTH\_32F}{Single-precision floating point}
527 \cvarg{IPL\_DEPTH\_64F}{Double-precision floating point}
528 \end{description}}
529 \cvarg{colorModel}{Ignored by OpenCV. The OpenCV function \cross{CvtColor} requires the source and destination color spaces as parameters.}
530 \cvarg{channelSeq}{Ignored by OpenCV}
531 \cvarg{dataOrder}{0 = \texttt{IPL\_DATA\_ORDER\_PIXEL} - interleaved color channels, 1 - separate color channels. \cross{CreateImage} only creates images with interleaved channels. For example, the usual layout of a color image is: $ b_{00} g_{00} r_{00} b_{10} g_{10} r_{10} ...$}
532 \cvarg{origin}{0 - top-left origin, 1 - bottom-left origin (Windows bitmap style)}
533 \cvarg{align}{Alignment of image rows (4 or 8). OpenCV ignores this and uses widthStep instead.}
534 \cvarg{width}{Image width in pixels}
535 \cvarg{height}{Image height in pixels}
536 \cvarg{roi}{Region Of Interest (ROI). If not NULL, only this image region will be processed.}
537 \cvarg{maskROI}{Must be NULL in OpenCV}
538 \cvarg{imageId}{Must be NULL in OpenCV}
539 \cvarg{tileInfo}{Must be NULL in OpenCV}
540 \cvarg{imageSize}{Image data size in bytes. For interleaved data, this equals $\texttt{image->height} \cdot \texttt{image->widthStep}$ }
541 \cvarg{imageData}{A pointer to the aligned image data}
542 \cvarg{widthStep}{The size of an aligned image row, in bytes}
543 \cvarg{BorderMode}{Border completion mode, ignored by OpenCV}
544 \cvarg{BorderConst}{Border completion mode, ignored by OpenCV}
545 \cvarg{imageDataOrigin}{A pointer to the origin of the image data (not necessarily aligned). This is used for image deallocation.}
546 \end{description}
547
548 The \cross{IplImage} structure was inherited from the Intel Image Processing Library, in which the format is native. OpenCV only supports a subset of possible \cross{IplImage} formats, as outlined in the parameter list above.
549
550 In addition to the above restrictions, OpenCV handles ROIs differently. OpenCV functions require that the image size or ROI size of all source and destination images match exactly. On the other hand, the Intel Image Processing Library processes the area of intersection between the source and destination images (or ROIs), allowing them to vary independently. 
551 \fi
552
553 \ifPy
554
555 The \cross{IplImage} object was inherited from the Intel Image Processing
556 Library, in which the format is native. OpenCV only supports a subset
557 of possible \cross{IplImage} formats.
558
559 \begin{description}
560 \cvarg{nChannels}{Number of channels, int.}
561 \cvarg{width}{Image width in pixels}
562 \cvarg{height}{Image height in pixels}
563 \cvarg{depth}{Pixel depth in bits. The supported depths are:
564 \begin{description}
565 \cvarg{IPL\_DEPTH\_8U}{Unsigned 8-bit integer}
566 \cvarg{IPL\_DEPTH\_8S}{Signed 8-bit integer}
567 \cvarg{IPL\_DEPTH\_16U}{Unsigned 16-bit integer}
568 \cvarg{IPL\_DEPTH\_16S}{Signed 16-bit integer}
569 \cvarg{IPL\_DEPTH\_32S}{Signed 32-bit integer}
570 \cvarg{IPL\_DEPTH\_32F}{Single-precision floating point}
571 \cvarg{IPL\_DEPTH\_64F}{Double-precision floating point}
572 \end{description}}
573 \cvarg{origin}{0 - top-left origin, 1 - bottom-left origin (Windows bitmap style)}
574 \cvarg{tostring() -> str}{Returns the contents of the CvMatND as a single string.}
575 \end{description}
576 \fi
577
578 \label{CvArr}\cvclass{CvArr}
579 Arbitrary array
580
581 \ifC
582 \begin{lstlisting}
583 typedef void CvArr;
584 \end{lstlisting}
585
586 The metatype \texttt{CvArr} is used \textit{only} as a function parameter to specify that the function accepts arrays of multiple types, such as IplImage*, CvMat* or even CvSeq* sometimes. The particular array type is determined at runtime by analyzing the first 4 bytes of the header.
587 \fi
588
589 \ifPy
590 \texttt{CvArr} is used \textit{only} as a function parameter to specify that the parameter can be:
591 \begin{itemize}
592 \item{an \cross{IplImage}}
593 \item{a \cross{CvMat}}
594 \item{any other type that exports the \href{http://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/arrays.interface.html}{array interface}}
595 \end{itemize}
596 \fi
597
598 \fi
599
600 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
601 %                                                                                    %
602 %                                        C++                                         %
603 %                                                                                    %
604 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
605
606 \ifCpp
607 \subsection{DataType}\label{DataType}
608 Template "traits" class for other OpenCV primitive data types
609
610 \begin{lstlisting}
611 template<typename _Tp> class DataType
612 {
613     // value_type is always a synonym for _Tp.
614     typedef _Tp value_type;
615     
616     // intermediate type used for operations on _Tp.
617     // it is int for uchar, signed char, unsigned short, signed short and int,
618     // float for float, double for double, ...
619     typedef <...> work_type;
620     // in the case of multi-channel data it is the data type of each channel
621     typedef <...> channel_type;
622     enum
623     {
624         // CV_8U ... CV_64F
625         depth = DataDepth<channel_type>::value,
626         // 1 ... 
627         channels = <...>,
628         // '1u', '4i', '3f', '2d' etc.
629         fmt=<...>,
630         // CV_8UC3, CV_32FC2 ...
631         type = CV_MAKETYPE(depth, channels)
632     };
633 };
634 \end{lstlisting}
635
636 The template class \texttt{DataType} is descriptive class for OpenCV primitive data types and other types that comply with the following definition. A primitive OpenCV data type is one of \texttt{unsigned char, bool ($\sim$unsigned char), signed char, unsigned short, signed short, int, float, double} or a tuple of values of one of these types, where all the values in the tuple have the same type. If you are familiar with OpenCV \cross{CvMat}'s type notation, CV\_8U ... CV\_32FC3, CV\_64FC2 etc., then a primitive type can be defined as a type for which you can give a unique identifier in a form \verb*"CV\_<bit-depth>{U|S|F}C<number_of_channels>". A universal OpenCV structure able to store a single instance of such primitive data type is \cross{Vec}. Multiple instances of such a type can be stored to a \texttt{std::vector}, \texttt{Mat}, \texttt{Mat\_}, \texttt{MatND}, \texttt{MatND\_}, \texttt{SparseMat}, \texttt{SparseMat\_} or any other container that is able to store \cross{Vec} instances.
637  
638 The class \texttt{DataType} is basically used to provide some description of such primitive data types without adding any fields or methods to the corresponding classes (and it is actually impossible to add anything to primitive C/C++ data types). This technique is known in C++ as class traits. It's not \texttt{DataType} itself that is used, but its specialized versions, such as:
639
640 \begin{lstlisting}
641 template<> class DataType<uchar>
642 {
643     typedef uchar value_type;
644     typedef int work_type;
645     typedef uchar channel_type;
646     enum { channel_type = CV_8U, channels = 1, fmt='u', type = CV_8U };
647 };
648 ...
649 template<typename _Tp> DataType<std::complex<_Tp> >
650 {
651     typedef std::complex<_Tp> value_type;
652     typedef std::complex<_Tp> work_type;
653     typedef _Tp channel_type;
654     // DataDepth is another helper trait class
655     enum { depth = DataDepth<_Tp>::value, channels=2,
656         fmt=(channels-1)*256+DataDepth<_Tp>::fmt,
657         type=CV_MAKETYPE(depth, channels) };
658 };
659 ...
660 \end{lstlisting}
661
662 The main purpose of the classes is to convert compile-time type information to OpenCV-compatible data type identifier, for example:
663
664 \begin{lstlisting}
665 // allocates 30x40 floating-point matrix
666 Mat A(30, 40, DataType<float>::type);
667
668 Mat B = Mat_<std::complex<double> >(3, 3);
669 // the statement below will print 6, 2 /* i.e. depth == CV_64F, channels == 2 */ 
670 cout << B.depth() << ", " << B.channels() << endl; 
671 \end{lstlisting}
672
673 that is, such traits are used to tell OpenCV which data type you are working with, even if such a type is not native to OpenCV (the matrix \texttt{B} intialization above compiles because OpenCV defines the proper specialized template class \texttt{DataType<complex<\_Tp> >}). Also, this mechanism is useful (and used in OpenCV this way) for generic algorithms implementations.
674
675 \subsection{Point\_}
676 Template class for 2D points
677
678 \begin{lstlisting}
679 template<typename _Tp> class Point_
680 {
681 public:
682     typedef _Tp value_type;
683     
684     Point_();
685     Point_(_Tp _x, _Tp _y);
686     Point_(const Point_& pt);
687     Point_(const CvPoint& pt);
688     Point_(const CvPoint2D32f& pt);
689     Point_(const Size_<_Tp>& sz);
690     Point_(const Vec<_Tp, 2>& v);
691     Point_& operator = (const Point_& pt);
692     template<typename _Tp2> operator Point_<_Tp2>() const;
693     operator CvPoint() const;
694     operator CvPoint2D32f() const;
695     operator Vec<_Tp, 2>() const;
696
697     // computes dot-product (this->x*pt.x + this->y*pt.y)
698     _Tp dot(const Point_& pt) const;
699     // computes dot-product using double-precision arithmetics
700     double ddot(const Point_& pt) const;
701     // returns true if the point is inside the rectangle "r".
702     bool inside(const Rect_<_Tp>& r) const;
703     
704     _Tp x, y;
705 };
706 \end{lstlisting}
707
708 The class represents a 2D point, specified by its coordinates $x$ and $y$.
709 Instance of the class is interchangeable with C structures \texttt{CvPoint} and \texttt{CvPoint2D32f}. There is also cast operator to convert point coordinates to the specified type. The conversion from floating-point coordinates to integer coordinates is done by rounding; in general case the conversion uses \hyperref[saturatecast]{saturate\_cast} operation on each of the coordinates. Besides the class members listed in the declaration above, the following operations on points are implemented:
710
711 \begin{lstlisting}
712     pt1 = pt2 + pt3;
713     pt1 = pt2 - pt3;
714     pt1 = pt2 * a;
715     pt1 = a * pt2;
716     pt1 += pt2;
717     pt1 -= pt2;
718     pt1 *= a;
719     double value = norm(pt); // L2 norm
720     pt1 == pt2;
721     pt1 != pt2;
722 \end{lstlisting}
723
724 For user convenience, the following type aliases are defined:
725 \begin{lstlisting}
726 typedef Point_<int> Point2i;
727 typedef Point2i Point;
728 typedef Point_<float> Point2f;
729 typedef Point_<double> Point2d;
730 \end{lstlisting}
731
732 Here is a short example:
733 \begin{lstlisting}
734 Point2f a(0.3f, 0.f), b(0.f, 0.4f);
735 Point pt = (a + b)*10.f;
736 cout << pt.x << ", " << pt.y << endl; 
737 \end{lstlisting}
738
739 \subsection{Point3\_}
740
741 Template class for 3D points
742
743 \begin{lstlisting}
744
745 template<typename _Tp> class Point3_
746 {
747 public:
748     typedef _Tp value_type;
749     
750     Point3_();
751     Point3_(_Tp _x, _Tp _y, _Tp _z);
752     Point3_(const Point3_& pt);
753     explicit Point3_(const Point_<_Tp>& pt);
754     Point3_(const CvPoint3D32f& pt);
755     Point3_(const Vec<_Tp, 3>& v);
756     Point3_& operator = (const Point3_& pt);
757     template<typename _Tp2> operator Point3_<_Tp2>() const;
758     operator CvPoint3D32f() const;
759     operator Vec<_Tp, 3>() const;
760
761     _Tp dot(const Point3_& pt) const;
762     double ddot(const Point3_& pt) const;
763     
764     _Tp x, y, z;
765 };
766 \end{lstlisting}
767
768 The class represents a 3D point, specified by its coordinates $x$, $y$ and $z$.
769 Instance of the class is interchangeable with C structure \texttt{CvPoint2D32f}. Similarly to \texttt{Point\_}, the 3D points' coordinates can be converted to another type, and the vector arithmetic and comparison operations are also supported.
770
771 The following type aliases are available:
772
773 \begin{lstlisting}
774 typedef Point3_<int> Point3i;
775 typedef Point3_<float> Point3f;
776 typedef Point3_<double> Point3d;
777 \end{lstlisting}
778
779 \subsection{Size\_}
780
781 Template class for specfying image or rectangle size.
782
783 \begin{lstlisting}
784 template<typename _Tp> class Size_
785 {
786 public:
787     typedef _Tp value_type;
788     
789     Size_();
790     Size_(_Tp _width, _Tp _height);
791     Size_(const Size_& sz);
792     Size_(const CvSize& sz);
793     Size_(const CvSize2D32f& sz);
794     Size_(const Point_<_Tp>& pt);
795     Size_& operator = (const Size_& sz);
796     _Tp area() const;
797
798     operator Size_<int>() const;
799     operator Size_<float>() const;
800     operator Size_<double>() const;
801     operator CvSize() const;
802     operator CvSize2D32f() const;
803
804     _Tp width, height;
805 };
806 \end{lstlisting}
807
808 The class \texttt{Size\_} is similar to \texttt{Point\_}, except that the two members are called \texttt{width} and \texttt{height} instead of \texttt{x} and \texttt{y}. The structure can be converted to and from the old OpenCV structures \cross{CvSize} and \cross{CvSize2D32f}. The same set of arithmetic and comparison operations as for \texttt{Point\_} is available. 
809
810 OpenCV defines the following type aliases:
811
812 \begin{lstlisting}
813 typedef Size_<int> Size2i;
814 typedef Size2i Size;
815 typedef Size_<float> Size2f;
816 \end{lstlisting}
817
818 \subsection{Rect\_}
819
820 Template class for 2D rectangles
821
822 \begin{lstlisting}
823 template<typename _Tp> class Rect_
824 {
825 public:
826     typedef _Tp value_type;
827     
828     Rect_();
829     Rect_(_Tp _x, _Tp _y, _Tp _width, _Tp _height);
830     Rect_(const Rect_& r);
831     Rect_(const CvRect& r);
832     // (x, y) <- org, (width, height) <- sz
833     Rect_(const Point_<_Tp>& org, const Size_<_Tp>& sz);
834     // (x, y) <- min(pt1, pt2), (width, height) <- max(pt1, pt2) - (x, y)
835     Rect_(const Point_<_Tp>& pt1, const Point_<_Tp>& pt2);
836     Rect_& operator = ( const Rect_& r );
837     // returns Point_<_Tp>(x, y)
838     Point_<_Tp> tl() const;
839     // returns Point_<_Tp>(x+width, y+height)
840     Point_<_Tp> br() const;
841     
842     // returns Size_<_Tp>(width, height)
843     Size_<_Tp> size() const;
844     // returns width*height
845     _Tp area() const;
846
847     operator Rect_<int>() const;
848     operator Rect_<float>() const;
849     operator Rect_<double>() const;
850     operator CvRect() const;
851
852     // x <= pt.x && pt.x < x + width &&
853     // y <= pt.y && pt.y < y + height ? true : false
854     bool contains(const Point_<_Tp>& pt) const;
855
856     _Tp x, y, width, height;
857 };
858 \end{lstlisting}
859
860 The rectangle is described by the coordinates of the top-left corner (which is the default interpretation of \texttt{Rect\_::x} and \texttt{Rect\_::y} in OpenCV; though, in your algorithms you may count \texttt{x} and \texttt{y} from the bottom-left corner), the rectangle width and height.
861
862 Another assumption OpenCV usually makes is that the top and left boundary of the rectangle are inclusive, while the right and bottom boundaries are not, for example, the method \texttt{Rect\_::contains} returns true if
863 \begin{eqnarray*}
864       x \leq pt.x < x+width,\\
865       y \leq pt.y < y+height
866 \end{eqnarray*}
867 And virtually every loop over an image \cross{ROI} in OpenCV (where ROI is specified by \texttt{Rect\_<int>}) is implemented as:
868 \begin{lstlisting}
869 for(int y = roi.y; y < roi.y + rect.height; y++)
870     for(int x = roi.x; x < roi.x + rect.width; x++)
871     {
872         // ...
873     }
874 \end{lstlisting}
875
876 In addition to the class members, the following operations on rectangles are implemented:
877 \begin{itemize}
878     \item $\texttt{rect} = \texttt{rect} \pm \texttt{point}$ (shifting rectangle by a certain offset)
879     \item $\texttt{rect} = \texttt{rect} \pm \texttt{size}$ (expanding or shrinking rectangle by a certain amount)
880     \item \texttt{rect += point, rect -= point, rect += size, rect -= size} (augmenting operations)
881     \item \texttt{rect = rect1 \& rect2} (rectangle intersection)
882     \item \texttt{rect = rect1 | rect2} (minimum area rectangle containing \texttt{rect2} and \texttt{rect3})
883     \item \texttt{rect \&= rect1, rect |= rect1} (and the corresponding augmenting operations)
884     \item \texttt{rect == rect1, rect != rect1} (rectangle comparison)
885 \end{itemize}
886
887 Example. Here is how the partial ordering on rectangles can be established (rect1 $\subseteq$ rect2):
888 \begin{lstlisting}
889 template<typename _Tp> inline bool
890 operator <= (const Rect_<_Tp>& r1, const Rect_<_Tp>& r2)
891 {
892     return (r1 & r2) == r1;
893 }
894 \end{lstlisting}
895
896 For user convenience, the following type alias is available:
897 \begin{lstlisting}
898 typedef Rect_<int> Rect;
899 \end{lstlisting}
900
901 \subsection{RotatedRect}\label{RotatedRect}
902 Possibly rotated rectangle
903
904 \begin{lstlisting}
905 class RotatedRect
906 {
907 public:
908     // constructors
909     RotatedRect();
910     RotatedRect(const Point2f& _center, const Size2f& _size, float _angle);
911     RotatedRect(const CvBox2D& box);
912     
913     // returns minimal up-right rectangle that contains the rotated rectangle
914     Rect boundingRect() const;
915     // backward conversion to CvBox2D
916     operator CvBox2D() const;
917     
918     // mass center of the rectangle
919     Point2f center;
920     // size
921     Size2f size;
922     // rotation angle in degrees
923     float angle;
924 };
925 \end{lstlisting}
926
927 The class \texttt{RotatedRect} replaces the old \cross{CvBox2D} and fully compatible with it.
928
929 \subsection{TermCriteria}\label{TermCriteria}
930
931 Termination criteria for iterative algorithms
932
933 \begin{lstlisting}
934 class TermCriteria
935 {
936 public:
937     enum { COUNT=1, MAX_ITER=COUNT, EPS=2 };
938
939     // constructors
940     TermCriteria();
941     // type can be MAX_ITER, EPS or MAX_ITER+EPS.
942     // type = MAX_ITER means that only the number of iterations does matter;
943     // type = EPS means that only the required precision (epsilon) does matter
944     //    (though, most algorithms put some limit on the number of iterations anyway)
945     // type = MAX_ITER + EPS means that algorithm stops when
946     // either the specified number of iterations is made,
947     // or when the specified accuracy is achieved - whatever happens first.
948     TermCriteria(int _type, int _maxCount, double _epsilon);
949     TermCriteria(const CvTermCriteria& criteria);
950     operator CvTermCriteria() const;
951
952     int type;
953     int maxCount;
954     double epsilon;
955 };
956 \end{lstlisting}
957
958 The class \texttt{TermCriteria} replaces the old \cross{CvTermCriteria} and fully compatible with it.
959
960
961 \subsection{Vec}\label{Vec}
962 Template class for short numerical vectors
963
964 \begin{lstlisting}
965 template<typename _Tp, int cn> class Vec
966 {
967 public:
968     typedef _Tp value_type;
969     enum { depth = DataDepth<_Tp>::value, channels = cn,
970            type = CV_MAKETYPE(depth, channels) };
971     
972     // default constructor: all elements are set to 0
973     Vec();
974     // constructors taking up to 10 first elements as parameters
975     Vec(_Tp v0);
976     Vec(_Tp v0, _Tp v1);
977     Vec(_Tp v0, _Tp v1, _Tp v2);
978     ...
979     Vec(_Tp v0, _Tp v1, _Tp v2, _Tp v3, _Tp v4,
980         _Tp v5, _Tp v6, _Tp v7, _Tp v8, _Tp v9);
981     Vec(const Vec<_Tp, cn>& v);
982     // constructs vector with all the components set to alpha.
983     static Vec all(_Tp alpha);
984     
985     // two variants of dot-product
986     _Tp dot(const Vec& v) const;
987     double ddot(const Vec& v) const;
988     
989     // cross-product; valid only when cn == 3.
990     Vec cross(const Vec& v) const;
991     
992     // element type conversion
993     template<typename T2> operator Vec<T2, cn>() const;
994     
995     // conversion to/from CvScalar (valid only when cn==4)
996     operator CvScalar() const;
997     
998     // element access
999     _Tp operator [](int i) const;
1000     _Tp& operator[](int i);
1001
1002     _Tp val[cn];
1003 };
1004 \end{lstlisting}
1005
1006 The class is the most universal representation of short numerical vectors or tuples. It is possible to convert \texttt{Vec<T,2>} to/from \texttt{Point\_}, \texttt{Vec<T,3>} to/from \texttt{Point3\_}, and \texttt{Vec<T,4>} to \cross{CvScalar}~. The elements of \texttt{Vec} are accessed using \texttt{operator[]}. All the expected vector operations are implemented too:
1007
1008 \begin{itemize}
1009     \item \texttt{v1 = $v2 \pm v3$, v1 = v2 * $\alpha$, v1 = $\alpha$ * v2} (plus the corresponding augmenting operations; note that these operations apply \hyperref[saturatecast]{saturate\_cast.3C.3E} to the each computed vector component)
1010     \item \texttt{v1 == v2, v1 != v2}
1011     \item \texttt{double n = norm(v1); // $L_2$-norm}
1012 \end{itemize}
1013
1014 For user convenience, the following type aliases are introduced:
1015 \begin{lstlisting}
1016 typedef Vec<uchar, 2> Vec2b;
1017 typedef Vec<uchar, 3> Vec3b;
1018 typedef Vec<uchar, 4> Vec4b;
1019
1020 typedef Vec<short, 2> Vec2s;
1021 typedef Vec<short, 3> Vec3s;
1022 typedef Vec<short, 4> Vec4s;
1023
1024 typedef Vec<int, 2> Vec2i;
1025 typedef Vec<int, 3> Vec3i;
1026 typedef Vec<int, 4> Vec4i;
1027
1028 typedef Vec<float, 2> Vec2f;
1029 typedef Vec<float, 3> Vec3f;
1030 typedef Vec<float, 4> Vec4f;
1031 typedef Vec<float, 6> Vec6f;
1032
1033 typedef Vec<double, 2> Vec2d;
1034 typedef Vec<double, 3> Vec3d;
1035 typedef Vec<double, 4> Vec4d;
1036 typedef Vec<double, 6> Vec6d;
1037 \end{lstlisting}
1038
1039 The class \texttt{Vec} can be used for declaring various numerical objects, e.g. \texttt{Vec<double,9>} can be used to store a 3x3 double-precision matrix. It is also very useful for declaring and processing multi-channel arrays, see \texttt{Mat\_} description.
1040
1041 \subsection{Scalar\_}
1042 4-element vector
1043
1044 \begin{lstlisting}
1045 template<typename _Tp> class Scalar_ : public Vec<_Tp, 4>
1046 {
1047 public:
1048     Scalar_();
1049     Scalar_(_Tp v0, _Tp v1, _Tp v2=0, _Tp v3=0);
1050     Scalar_(const CvScalar& s);
1051     Scalar_(_Tp v0);
1052     static Scalar_<_Tp> all(_Tp v0);
1053     operator CvScalar() const;
1054
1055     template<typename T2> operator Scalar_<T2>() const;
1056
1057     Scalar_<_Tp> mul(const Scalar_<_Tp>& t, double scale=1 ) const;
1058     template<typename T2> void convertTo(T2* buf, int channels, int unroll_to=0) const;
1059 };
1060
1061 typedef Scalar_<double> Scalar;
1062 \end{lstlisting}
1063
1064 The template class \texttt{Scalar\_} and it's double-precision instantiation \texttt{Scalar} represent 4-element vector. Being derived from \texttt{Vec<\_Tp, 4>}, they can be used as typical 4-element vectors, but in addition they can be converted to/from \texttt{CvScalar}. The type \texttt{Scalar} is widely used in OpenCV for passing pixel values and it is a drop-in replacement for \cross{CvScalar} that was used for the same purpose in the earlier versions of OpenCV.
1065
1066 \subsection{Range}\label{Range}
1067 Specifies a continuous subsequence (a.k.a. slice) of a sequence.
1068
1069 \begin{lstlisting}
1070 class Range
1071 {
1072 public:
1073     Range();
1074     Range(int _start, int _end);
1075     Range(const CvSlice& slice);
1076     int size() const;
1077     bool empty() const;
1078     static Range all();
1079     operator CvSlice() const;
1080
1081     int start, end;
1082 };
1083 \end{lstlisting}
1084
1085 The class is used to specify a row or column span in a matrix (\cross{Mat}), and for many other purposes. \texttt{Range(a,b)} is basically the same as \texttt{a:b} in Matlab or \texttt{a..b} in Python. As in Python, \texttt{start} is inclusive left boundary of the range, and \texttt{end} is exclusive right boundary of the range. Such a half-opened interval is usually denoted as $[start,end)$.
1086
1087 The static method \texttt{Range::all()} returns some special variable that means "the whole sequence" or "the whole range", just like "\texttt{:}" in Matlab or "\texttt{...}" in Python. All the methods and functions in OpenCV that take \texttt{Range} support this special \texttt{Range::all()} value, but of course, in the case of your own custom processing you will probably have to check and handle it explicitly:
1088 \begin{lstlisting}
1089 void my_function(..., const Range& r, ....)
1090 {
1091     if(r == Range::all()) {
1092         // process all the data
1093     }
1094     else {
1095         // process [r.start, r.end)
1096     } 
1097 }
1098 \end{lstlisting}
1099
1100 \subsection{Ptr}\label{Ptr}
1101
1102 A template class for smart reference-counting pointers
1103
1104 \begin{lstlisting}
1105 template<typename _Tp> class Ptr
1106 {
1107 public:
1108     // default constructor
1109     Ptr();
1110     // constructor that wraps the object pointer
1111     Ptr(_Tp* _obj);
1112     // destructor: calls release()
1113     ~Ptr();
1114     // copy constructor; increments ptr's reference counter
1115     Ptr(const Ptr& ptr);
1116     // assignment operator; decrements own reference counter
1117     // (with release()) and increments ptr's reference counter 
1118     Ptr& operator = (const Ptr& ptr);
1119     // increments reference counter
1120     void addref();
1121     // decrements reference counter; when it becomes 0,
1122     // delete_obj() is called
1123     void release();
1124     // user-specified custom object deletion operation.
1125     // by default, "delete obj;" is called
1126     void delete_obj();
1127     // returns true if obj == 0;
1128     bool empty() const;
1129
1130     // provide access to the object fields and methods
1131     _Tp* operator -> ();
1132     const _Tp* operator -> () const;
1133
1134     // return the underlying object pointer;
1135     // thanks to the methods, the Ptr<_Tp> can be
1136     // used instead of _Tp*
1137     operator _Tp* ();
1138     operator const _Tp*() const;
1139 protected:
1140     // the incapsulated object pointer
1141     _Tp* obj;
1142     // the associated reference counter
1143     int* refcount;
1144 };
1145 \end{lstlisting}
1146
1147 The class \texttt{Ptr<\_Tp>} is a template class that wraps pointers of the corresponding type. It is similar to \texttt{shared\_ptr} that is a part of Boost library (\url{http://www.boost.org/doc/libs/1_40_0/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm}) and also a part of the
1148 \href{http://en.wikipedia.org/wiki/C++0x}{C++0x} standard. 
1149
1150 By using this class you can get the following capabilities:
1151
1152 \begin{itemize}
1153     \item default constructor, copy constructor and assignment operator for an arbitrary C++ class or a C structure. For some objects, like files, windows, mutexes, sockets etc, copy constructor or assignment operator are difficult to define. For some other objects, like complex classifiers in OpenCV, copy constructors are absent and not easy to implement. Finally, some of complex OpenCV and your own data structures may have been written in C. However, copy constructors and default constructors can simplify programming a lot; besides, they are often required (e.g. by STL containers). By wrapping a pointer to such a complex object \texttt{TObj} to \texttt{Ptr<TObj>} you will automatically get all of the necessary constructors and the assignment operator.
1154     \item all the above-mentioned operations running very fast, regardless of the data size, i.e. as "O(1)" operations. Indeed, while some structures, like \texttt{std::vector} provide a copy constructor and an assignment operator, the operations may take considerable time if the data structures are big. But if the structures are put into \texttt{Ptr<>}, the overhead becomes small and independent of the data size.
1155     \item automatic destruction, even for C structures. See the example below with \texttt{FILE*}.  
1156     \item heterogeneous collections of objects. The standard STL and most other C++ and OpenCV containers can only store objects of the same type and the same size. The classical solution to store objects of different types in the same container is to store pointers to the base class \texttt{base\_class\_t*} instead, but when you loose the automatic memory management. Again, by using \texttt{Ptr<base\_class\_t>()} instead of the raw pointers, you can solve the problem.
1157 \end{itemize}    
1158
1159 The class \texttt{Ptr} treats the wrapped object as a black box, the reference counter is allocated and managed separately. The only thing the pointer class needs to know about the object is how to deallocate it. This knowledge is incapsulated in \texttt{Ptr::delete\_obj()} method, which is called when the reference counter becomes 0. If the object is a C++ class instance, no additional coding is needed, because the default implementation of this method calls \texttt{delete obj;}.
1160 However, if the object is deallocated in a different way, then the specialized method should be created. For example, if you want to wrap \texttt{FILE}, the \texttt{delete\_obj} may be implemented as following:
1161
1162 \begin{lstlisting}
1163 template<> inline void Ptr<FILE>::delete_obj()
1164 {
1165     fclose(obj); // no need to clear the pointer afterwards,
1166                  // it is done externally.
1167 }
1168 ...
1169
1170 // now use it:
1171 Ptr<FILE> f(fopen("myfile.txt", "r"));
1172 if(f.empty())
1173     throw ...;
1174 fprintf(f, ....);
1175 ...
1176 // the file will be closed automatically by the Ptr<FILE> destructor.
1177 \end{lstlisting}  
1178
1179 \textbf{Note}: The reference increment/decrement operations are implemented as atomic operations, and therefore it is normally safe to use the classes in multi-threaded applications. The same is true for \cross{Mat} and other C++ OpenCV classes that operate on the reference counters.
1180
1181 \subsection{Mat}\label{Mat}
1182
1183 OpenCV C++ matrix class.
1184
1185 \begin{lstlisting}
1186 class Mat
1187 {
1188 public:
1189     // constructors
1190     Mat();
1191     // constructs matrix of the specified size and type
1192     // (_type is CV_8UC1, CV_64FC3, CV_32SC(12) etc.)
1193     Mat(int _rows, int _cols, int _type);
1194     // constucts matrix and fills it with the specified value _s.
1195     Mat(int _rows, int _cols, int _type, const Scalar& _s);
1196     Mat(Size _size, int _type);
1197     // copy constructor
1198     Mat(const Mat& m);
1199     // constructor for matrix headers pointing to user-allocated data
1200     Mat(int _rows, int _cols, int _type, void* _data, size_t _step=AUTO_STEP);
1201     Mat(Size _size, int _type, void* _data, size_t _step=AUTO_STEP);
1202     // creates a matrix header for a part of the bigger matrix
1203     Mat(const Mat& m, const Range& rowRange, const Range& colRange);
1204     Mat(const Mat& m, const Rect& roi);
1205     // converts old-style CvMat to the new matrix; the data is not copied by default
1206     Mat(const CvMat* m, bool copyData=false);
1207     // converts old-style IplImage to the new matrix; the data is not copied by default
1208     Mat(const IplImage* img, bool copyData=false);
1209     // builds matrix from std::vector with or without copying the data
1210     template<typename _Tp> Mat(const vector<_Tp>& vec, bool copyData=false);
1211     // helper constructor to compile matrix expressions
1212     Mat(const MatExpr_Base& expr);
1213     // destructor - calls release()
1214     ~Mat();
1215     // assignment operators
1216     Mat& operator = (const Mat& m);
1217     Mat& operator = (const MatExpr_Base& expr);
1218
1219     ...
1220     // returns a new matrix header for the specified row
1221     Mat row(int y) const;
1222     // returns a new matrix header for the specified column
1223     Mat col(int x) const;
1224     // ... for the specified row span
1225     Mat rowRange(int startrow, int endrow) const;
1226     Mat rowRange(const Range& r) const;
1227     // ... for the specified column span
1228     Mat colRange(int startcol, int endcol) const;
1229     Mat colRange(const Range& r) const;
1230     // ... for the specified diagonal
1231     // (d=0 - the main diagonal,
1232     //  >0 - a diagonal from the lower half,
1233     //  <0 - a diagonal from the upper half)
1234     Mat diag(int d=0) const;
1235     // constructs a square diagonal matrix which main diagonal is vector "d"
1236     static Mat diag(const Mat& d);
1237
1238     // returns deep copy of the matrix, i.e. the data is copied
1239     Mat clone() const;
1240     // copies the matrix content to "m".
1241     // It calls m.create(this->size(), this->type()).
1242     void copyTo( Mat& m ) const;
1243     // copies those matrix elements to "m" that are marked with non-zero mask elements.
1244     void copyTo( Mat& m, const Mat& mask ) const;
1245     // converts matrix to another datatype with optional scalng. See cvConvertScale.
1246     void convertTo( Mat& m, int rtype, double alpha=1, double beta=0 ) const;
1247
1248     ...
1249     // sets every matrix element to s
1250     Mat& operator = (const Scalar& s);
1251     // sets some of the matrix elements to s, according to the mask
1252     Mat& setTo(const Scalar& s, const Mat& mask=Mat());
1253     // creates alternative matrix header for the same data, with different
1254     // number of channels and/or different number of rows. see cvReshape.
1255     Mat reshape(int _cn, int _rows=0) const;
1256
1257     // matrix transposition by means of matrix expressions
1258     MatExpr_<...> t() const;
1259     // matrix inversion by means of matrix expressions
1260     MatExpr_<...> inv(int method=DECOMP_LU) const;
1261     // per-element matrix multiplication by means of matrix expressions
1262     MatExpr_<...> mul(const Mat& m, double scale=1) const;
1263     MatExpr_<...> mul(const MatExpr_<...>& m, double scale=1) const;
1264
1265     // computes cross-product of 2 3D vectors
1266     Mat cross(const Mat& m) const;
1267     // computes dot-product
1268     double dot(const Mat& m) const;
1269
1270     // Matlab-style matrix initialization. see the description
1271     static MatExpr_Initializer zeros(int rows, int cols, int type);
1272     static MatExpr_Initializer zeros(Size size, int type);
1273     static MatExpr_Initializer ones(int rows, int cols, int type);
1274     static MatExpr_Initializer ones(Size size, int type);
1275     static MatExpr_Initializer eye(int rows, int cols, int type);
1276     static MatExpr_Initializer eye(Size size, int type);
1277     
1278     // allocates new matrix data unless the matrix already has specified size and type.
1279     // previous data is unreferenced if needed.
1280     void create(int _rows, int _cols, int _type);
1281     void create(Size _size, int _type);
1282     // increases the reference counter; use with care to avoid memleaks
1283     void addref();
1284     // decreases reference counter;
1285     // deallocate the data when reference counter reaches 0.
1286     void release();
1287
1288     // locates matrix header within a parent matrix. See below
1289     void locateROI( Size& wholeSize, Point& ofs ) const;
1290     // moves/resizes the current matrix ROI inside the parent matrix.
1291     Mat& adjustROI( int dtop, int dbottom, int dleft, int dright );
1292     // extracts a rectangular sub-matrix
1293     // (this is a generalized form of row, rowRange etc.)
1294     Mat operator()( Range rowRange, Range colRange ) const;
1295     Mat operator()( const Rect& roi ) const;
1296
1297     // converts header to CvMat; no data is copied
1298     operator CvMat() const;
1299     // converts header to IplImage; no data is copied
1300     operator IplImage() const;
1301     
1302     // returns true iff the matrix data is continuous
1303     // (i.e. when there are no gaps between successive rows).
1304     // similar to CV_IS_MAT_CONT(cvmat->type)
1305     bool isContinuous() const;
1306     // returns element size in bytes,
1307     // similar to CV_ELEM_SIZE(cvmat->type)
1308     size_t elemSize() const;
1309     // returns the size of element channel in bytes.
1310     size_t elemSize1() const;
1311     // returns element type, similar to CV_MAT_TYPE(cvmat->type)
1312     int type() const;
1313     // returns element type, similar to CV_MAT_DEPTH(cvmat->type)
1314     int depth() const;
1315     // returns element type, similar to CV_MAT_CN(cvmat->type)
1316     int channels() const;
1317     // returns step/elemSize1()
1318     size_t step1() const;
1319     // returns matrix size:
1320     // width == number of columns, height == number of rows
1321     Size size() const;
1322     // returns true if matrix data is NULL
1323     bool empty() const;
1324
1325     // returns pointer to y-th row
1326     uchar* ptr(int y=0);
1327     const uchar* ptr(int y=0) const;
1328
1329     // template version of the above method
1330     template<typename _Tp> _Tp* ptr(int y=0);
1331     template<typename _Tp> const _Tp* ptr(int y=0) const;
1332     
1333     // template methods for read-write or read-only element access.
1334     // note that _Tp must match the actual matrix type -
1335     // the functions do not do any on-fly type conversion
1336     template<typename _Tp> _Tp& at(int y, int x);
1337     template<typename _Tp> _Tp& at(Point pt);
1338     template<typename _Tp> const _Tp& at(int y, int x) const;
1339     template<typename _Tp> const _Tp& at(Point pt) const;
1340     
1341     // template methods for iteration over matrix elements.
1342     // the iterators take care of skipping gaps in the end of rows (if any)
1343     template<typename _Tp> MatIterator_<_Tp> begin();
1344     template<typename _Tp> MatIterator_<_Tp> end();
1345     template<typename _Tp> MatConstIterator_<_Tp> begin() const;
1346     template<typename _Tp> MatConstIterator_<_Tp> end() const;
1347
1348     enum { MAGIC_VAL=0x42FF0000, AUTO_STEP=0, CONTINUOUS_FLAG=CV_MAT_CONT_FLAG };
1349
1350     // includes several bit-fields:
1351     //  * the magic signature
1352     //  * continuity flag
1353     //  * depth
1354     //  * number of channels
1355     int flags;
1356     // the number of rows and columns
1357     int rows, cols;
1358     // a distance between successive rows in bytes; includes the gap if any
1359     size_t step;
1360     // pointer to the data
1361     uchar* data;
1362
1363     // pointer to the reference counter;
1364     // when matrix points to user-allocated data, the pointer is NULL
1365     int* refcount;
1366     
1367     // helper fields used in locateROI and adjustROI
1368     uchar* datastart;
1369     uchar* dataend;
1370 };
1371 \end{lstlisting}
1372
1373 The class \texttt{Mat} represents a 2D numerical array that can act as a matrix (and further it's referred to as a matrix), image, optical flow map etc. It is very similar to \cross{CvMat} type from earlier versions of OpenCV, and similarly to \texttt{CvMat}, the matrix can be multi-channel, but it also fully supports \cross{ROI} mechanism, just like \cross{IplImage}.
1374
1375 There are many different ways to create \texttt{Mat} object. Here are the some popular ones:
1376 \begin{itemize}
1377 \item using \texttt{create(nrows, ncols, type)} method or
1378     the similar constructor \texttt{Mat(nrows, ncols, type[, fill\_value])} constructor.
1379     A new matrix of the specified size and specifed type will be allocated.
1380     \texttt{type} has the same meaning as in \cvCppCross{cvCreateMat} method,
1381     e.g. \texttt{CV\_8UC1} means 8-bit single-channel matrix,
1382     \texttt{CV\_32FC2} means 2-channel (i.e. complex) floating-point matrix etc:
1383         
1384 \begin{lstlisting}
1385 // make 7x7 complex matrix filled with 1+3j.
1386 cv::Mat M(7,7,CV_32FC2,Scalar(1,3));
1387 // and now turn M to 100x60 15-channel 8-bit matrix.
1388 // The old content will be deallocated
1389 M.create(100,60,CV_8UC(15));
1390 \end{lstlisting}
1391         
1392     As noted in the introduction of this chapter, \texttt{create()}
1393     will only allocate a new matrix when the current matrix dimensionality
1394     or type are different from the specified.
1395         
1396 \item by using a copy constructor or assignment operator, where on the right side it can
1397       be a matrix or expression, see below. Again, as noted in the introduction,
1398       matrix assignment is O(1) operation because it only copies the header
1399       and increases the reference counter. \texttt{Mat::clone()} method can be used to get a full
1400       (a.k.a. deep) copy of the matrix when you need it.
1401           
1402 \item by constructing a header for a part of another matrix. It can be a single row, single column,
1403       several rows, several columns, rectangular region in the matrix (called a minor in algebra) or
1404       a diagonal. Such operations are also O(1), because the new header will reference the same data.
1405       You can actually modify a part of the matrix using this feature, e.g.
1406           
1407 \begin{lstlisting}
1408 // add 5-th row, multiplied by 3 to the 3rd row
1409 M.row(3) = M.row(3) + M.row(5)*3;
1410
1411 // now copy 7-th column to the 1-st column
1412 // M.col(1) = M.col(7); // this will not work
1413 Mat M1 = M.col(1);
1414 M.col(7).copyTo(M1);
1415
1416 // create new 320x240 image
1417 cv::Mat img(Size(320,240),CV_8UC3);
1418 // select a roi
1419 cv::Mat roi(img, Rect(10,10,100,100));
1420 // fill the ROI with (0,255,0) (which is green in RGB space);
1421 // the original 320x240 image will be modified
1422 roi = Scalar(0,255,0);
1423 \end{lstlisting}
1424
1425       Thanks to the additional \texttt{datastart} and \texttt{dataend} members, it is possible to
1426       compute the relative sub-matrix position in the main \emph{"container"} matrix using \texttt{locateROI()}:
1427       
1428 \begin{lstlisting}
1429 Mat A = Mat::eye(10, 10, CV_32S);
1430 // extracts A columns, 1 (inclusive) to 3 (exclusive).
1431 Mat B = A(Range::all(), Range(1, 3));
1432 // extracts B rows, 5 (inclusive) to 9 (exclusive).
1433 // that is, C ~ A(Range(5, 9), Range(1, 3))
1434 Mat C = B(Range(5, 9), Range::all());
1435 Size size; Point ofs;
1436 C.locateROI(size, ofs);
1437 // size will be (width=10,height=10) and the ofs will be (x=1, y=5)
1438 \end{lstlisting}
1439           
1440       As in the case of whole matrices, if you need a deep copy, use \texttt{clone()} method
1441       of the extracted sub-matrices.
1442           
1443 \item by making a header for user-allocated-data. It can be useful for
1444     \begin{enumerate}
1445         \item processing "foreign" data using OpenCV (e.g. when you implement
1446         a DirectShow filter or a processing module for gstreamer etc.), e.g.
1447             
1448 \begin{lstlisting}
1449 void process_video_frame(const unsigned char* pixels,
1450                          int width, int height, int step)
1451 {
1452     cv::Mat img(height, width, CV_8UC3, pixels, step);
1453     cv::GaussianBlur(img, img, cv::Size(7,7), 1.5, 1.5);
1454 }
1455 \end{lstlisting}
1456             
1457         \item for quick initialization of small matrices and/or super-fast element access
1458 \begin{lstlisting}
1459 double m[3][3] = {{a, b, c}, {d, e, f}, {g, h, i}};
1460 cv::Mat M = cv::Mat(3, 3, CV_64F, m).inv();
1461 \end{lstlisting}
1462         \end{enumerate}
1463         
1464         partial yet very common cases of this "user-allocated data" case are conversions
1465         from \cross{CvMat} and \cross{IplImage} to \texttt{Mat}. For this purpose there are special constructors
1466         taking pointers to \texttt{CvMat} or \texttt{IplImage} and the optional
1467         flag indicating whether to copy the data or not.
1468         
1469         Backward conversion from \texttt{Mat} to \texttt{CvMat} or \texttt{IplImage} is provided via cast operators
1470         \texttt{Mat::operator CvMat() const} an \texttt{Mat::operator IplImage()}.
1471         The operators do \emph{not} copy the data.
1472         
1473 \begin{lstlisting}
1474 IplImage* img = cvLoadImage("greatwave.jpg", 1);
1475 Mat mtx(img); // convert IplImage* -> cv::Mat
1476 CvMat oldmat = mtx; // convert cv::Mat -> CvMat
1477 CV_Assert(oldmat.cols == img->width && oldmat.rows == img->height &&
1478     oldmat.data.ptr == (uchar*)img->imageData && oldmat.step == img->widthStep);
1479 \end{lstlisting}
1480         
1481 \item by using MATLAB-style matrix initializers, \texttt{zeros(), ones(), eye()}, e.g.:
1482
1483 \begin{lstlisting}
1484 // create a double-precision identity martix and add it to M.
1485 M += Mat::eye(M.rows, M.cols, CV_64F);
1486 \end{lstlisting}
1487
1488 \item by using comma-separated initializer:
1489 \begin{lstlisting}
1490 // create 3x3 double-precision identity matrix
1491 Mat M = (Mat_<double>(3,3) << 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1);
1492 \end{lstlisting}
1493
1494 here we first call constructor of \texttt{Mat\_} class (that we describe further) with the proper matrix, and then we just put \texttt{<<} operator followed by comma-separated values that can be constants, variables, expressions etc. Also, note the extra parentheses that are needed to avoid compiler errors.
1495         
1496 \end{itemize}
1497
1498 Once matrix is created, it will be automatically managed by using reference-counting mechanism (unless the matrix header is built on top of user-allocated data, in which case you should handle the data by yourself).
1499 The matrix data will be deallocated when no one points to it; if you want to release the data pointed by a matrix header before the matrix destructor is called, use \texttt{Mat::release()}.
1500
1501 The next important thing to learn about the matrix class is element access. Here is how the matrix is stored. The elements are stored in row-major order (row by row). The \texttt{Mat::data} member points to the first element of the first row, \texttt{Mat::rows} contains the number of matrix rows and \texttt{Mat::cols} -- the number of matrix columns. There is yet another member, called \texttt{Mat::step} that is used to actually compute address of a matrix element. The \texttt{Mat::step} is needed because the matrix can be a part of another matrix or because there can some padding space in the end of each row for a proper alignment.
1502 %\includegraphics[width=1.0\textwidth]{pics/roi.png}
1503
1504 Given these parameters, address of the matrix element $M_{ij}$ is computed as following:
1505
1506
1507 \texttt{addr($M_{ij}$)=M.data + M.step*i + j*M.elemSize()}
1508
1509
1510 if you know the matrix element type, e.g. it is \texttt{float}, then you can use \texttt{at<>()} method:
1511
1512
1513 \texttt{addr($M_{ij}$)=\&M.at<float>(i,j)}
1514
1515 (where \& is used to convert the reference returned by \texttt{at} to a pointer).
1516 if you need to process a whole row of matrix, the most efficient way is to get the pointer to the row first, and then just use plain C operator \texttt{[]}:
1517
1518 \begin{lstlisting}
1519 // compute sum of positive matrix elements
1520 // (assuming that M is double-precision matrix)
1521 double sum=0;
1522 for(int i = 0; i < M.rows; i++)
1523 {
1524     const double* Mi = M.ptr<double>(i);
1525     for(int j = 0; j < M.cols; j++)
1526         sum += std::max(Mi[j], 0.);
1527 }
1528 \end{lstlisting}
1529
1530 Some operations, like the above one, do not actually depend on the matrix shape, they just process elements of a matrix one by one (or elements from multiple matrices that are sitting in the same place, e.g. matrix addition). Such operations are called element-wise and it makes sense to check whether all the input/output matrices are continuous, i.e. have no gaps in the end of each row, and if yes, process them as a single long row:
1531
1532 \begin{lstlisting}
1533 // compute sum of positive matrix elements, optimized variant
1534 double sum=0;
1535 int cols = M.cols, rows = M.rows;
1536 if(M.isContinuous())
1537 {
1538     cols *= rows;
1539     rows = 1;
1540 }
1541 for(int i = 0; i < rows; i++)
1542 {
1543     const double* Mi = M.ptr<double>(i);
1544     for(int j = 0; j < cols; j++)
1545         sum += std::max(Mi[j], 0.);
1546 }
1547 \end{lstlisting}
1548 in the case of continuous matrix the outer loop body will be executed just once, so the overhead will be smaller, which will be especially noticeable in the case of small matrices.
1549
1550 Finally, there are STL-style iterators that are smart enough to skip gaps between successive rows:
1551 \begin{lstlisting}
1552 // compute sum of positive matrix elements, iterator-based variant
1553 double sum=0;
1554 MatConstIterator_<double> it = M.begin<double>(), it_end = M.end<double>();
1555 for(; it != it_end; ++it)
1556     sum += std::max(*it, 0.);
1557 \end{lstlisting}
1558
1559 The matrix iterators are random-access iterators, so they can be passed to any STL algorithm, including \texttt{std::sort()}.
1560
1561 \subsection{Matrix Expressions}
1562
1563 This is a list of implemented matrix operations that can be combined in arbitrary complex expressions
1564 (here \emph{A}, \emph{B} stand for matrices (\texttt{Mat}), \emph{s} for a scalar (\texttt{Scalar}),
1565 \emph{$\alpha$} for a real-valued scalar (\texttt{double})):
1566
1567 \begin{itemize}
1568     \item addition, subtraction, negation: $\texttt{A}\pm \texttt{B},\;\texttt{A}\pm \texttt{s},\;\texttt{s}\pm \texttt{A},\;-\texttt{A}$
1569     \item scaling: \texttt{A*$\alpha$, A/$\alpha$}
1570     \item per-element multiplication and division: \texttt{A.mul(B), A/B, $\alpha$/A}
1571     \item matrix multiplication: \texttt{A*B}
1572     \item transposition: \texttt{A.t() $\sim A^t$}
1573     \item matrix inversion and pseudo-inversion, solving linear systems and least-squares problems:
1574         \texttt{A.inv([method]) $\sim A^{-1}$}, \texttt{A.inv([method])*B $\sim X:\,AX=B$}
1575     \item comparison: $\texttt{A}\gtreqqless \texttt{B},\;\texttt{A} \ne \texttt{B},\;\texttt{A}\gtreqqless \alpha,\; \texttt{A} \ne \alpha$.
1576           The result of comparison is 8-bit single channel mask, which elements are set to 255
1577           (if the particular element or pair of elements satisfy the condition) and 0 otherwise.
1578     \item bitwise logical operations: \verb"A & B, A & s, A | B, A | s, A ^ B, A ^ s, ~A"
1579     \item element-wise minimum and maximum: \texttt{min(A, B), min(A, $\alpha$), max(A, B), max(A, $\alpha$)}
1580     \item element-wise absolute value: \texttt{abs(A)}
1581     \item cross-product, dot-product: \texttt{A.cross(B), A.dot(B)}
1582     \item any function of matrix or matrices and scalars that returns a matrix or a scalar, such as
1583           \cvCppCross{norm}, \cvCppCross{mean}, \cvCppCross{sum}, \cvCppCross{countNonZero}, \cvCppCross{trace},
1584           \cvCppCross{determinant}, \cvCppCross{repeat} etc.
1585     \item matrix initializers (\texttt{eye(), zeros(), ones()}), matrix comma-separated initializers,
1586           matrix constructors and operators that extract sub-matrices (see \cross{Mat} description).
1587     \item \verb"Mat_<destination_type>()" constructors to cast the result to the proper type.
1588 \end{itemize}
1589 Note, however, that comma-separated initializers and probably some other operations may require additional explicit \texttt{Mat()} or \verb"Mat_<T>()" constuctor calls to resolve possible ambiguity.
1590
1591 \subsection{Mat\_}\label{MatT}
1592 Template matrix class derived from \cross{Mat}
1593
1594 \begin{lstlisting}
1595 template<typename _Tp> class Mat_ : public Mat
1596 {
1597 public:
1598     typedef _Tp value_type;
1599     typedef typename DataType<_Tp>::channel_type channel_type;
1600     typedef MatIterator_<_Tp> iterator;
1601     typedef MatConstIterator_<_Tp> const_iterator;
1602
1603     Mat_();
1604     // equivalent to Mat(_rows, _cols, DataType<_Tp>::type)
1605     Mat_(int _rows, int _cols);
1606     // other forms of the above constructor
1607     Mat_(int _rows, int _cols, const _Tp& value);
1608     explicit Mat_(Size _size);
1609     Mat_(Size _size, const _Tp& value);
1610     // copy/conversion contructor. If m is of different type, it's converted
1611     Mat_(const Mat& m);
1612     // copy constructor
1613     Mat_(const Mat_& m);
1614     // construct a matrix on top of user-allocated data.
1615     // step is in bytes(!!!), regardless of the type
1616     Mat_(int _rows, int _cols, _Tp* _data, size_t _step=AUTO_STEP);
1617     // minor selection
1618     Mat_(const Mat_& m, const Range& rowRange, const Range& colRange);
1619     Mat_(const Mat_& m, const Rect& roi);
1620     // to support complex matrix expressions
1621     Mat_(const MatExpr_Base& expr);
1622     // makes a matrix out of Vec or std::vector. The matrix will have a single column
1623     template<int n> explicit Mat_(const Vec<_Tp, n>& vec);
1624     Mat_(const vector<_Tp>& vec, bool copyData=false);
1625
1626     Mat_& operator = (const Mat& m);
1627     Mat_& operator = (const Mat_& m);
1628     // set all the elements to s.
1629     Mat_& operator = (const _Tp& s);
1630
1631     // iterators; they are smart enough to skip gaps in the end of rows
1632     iterator begin();
1633     iterator end();
1634     const_iterator begin() const;
1635     const_iterator end() const;
1636
1637     // equivalent to Mat::create(_rows, _cols, DataType<_Tp>::type)
1638     void create(int _rows, int _cols);
1639     void create(Size _size);
1640     // cross-product
1641     Mat_ cross(const Mat_& m) const;
1642     // to support complex matrix expressions
1643     Mat_& operator = (const MatExpr_Base& expr);
1644     // data type conversion
1645     template<typename T2> operator Mat_<T2>() const;
1646     // overridden forms of Mat::row() etc.
1647     Mat_ row(int y) const;
1648     Mat_ col(int x) const;
1649     Mat_ diag(int d=0) const;
1650     Mat_ clone() const;
1651
1652     // transposition, inversion, per-element multiplication
1653     MatExpr_<...> t() const;
1654     MatExpr_<...> inv(int method=DECOMP_LU) const;
1655
1656     MatExpr_<...> mul(const Mat_& m, double scale=1) const;
1657     MatExpr_<...> mul(const MatExpr_<...>& m, double scale=1) const;
1658
1659     // overridden forms of Mat::elemSize() etc.
1660     size_t elemSize() const;
1661     size_t elemSize1() const;
1662     int type() const;
1663     int depth() const;
1664     int channels() const;
1665     size_t step1() const;
1666     // returns step()/sizeof(_Tp)
1667     size_t stepT() const;
1668
1669     // overridden forms of Mat::zeros() etc. Data type is omitted, of course
1670     static MatExpr_Initializer zeros(int rows, int cols);
1671     static MatExpr_Initializer zeros(Size size);
1672     static MatExpr_Initializer ones(int rows, int cols);
1673     static MatExpr_Initializer ones(Size size);
1674     static MatExpr_Initializer eye(int rows, int cols);
1675     static MatExpr_Initializer eye(Size size);
1676
1677     // some more overriden methods
1678     Mat_ reshape(int _rows) const;
1679     Mat_& adjustROI( int dtop, int dbottom, int dleft, int dright );
1680     Mat_ operator()( const Range& rowRange, const Range& colRange ) const;
1681     Mat_ operator()( const Rect& roi ) const;
1682
1683     // more convenient forms of row and element access operators 
1684     _Tp* operator [](int y);
1685     const _Tp* operator [](int y) const;
1686
1687     _Tp& operator ()(int row, int col);
1688     const _Tp& operator ()(int row, int col) const;
1689     _Tp& operator ()(Point pt);
1690     const _Tp& operator ()(Point pt) const;
1691
1692     // to support matrix expressions
1693     operator MatExpr_<Mat_, Mat_>() const;
1694     
1695     // conversion to vector.
1696     operator vector<_Tp>() const;
1697 };
1698 \end{lstlisting}
1699
1700 The class \texttt{Mat\_<\_Tp>} is a "thin" template wrapper on top of \texttt{Mat} class. It does not have any extra data fields, nor it or \texttt{Mat} have any virtual methods and thus references or pointers to these two classes can be freely converted one to another. But do it with care, e.g.:
1701
1702 \begin{lstlisting}
1703 // create 100x100 8-bit matrix
1704 Mat M(100,100,CV_8U);
1705 // this will compile fine. no any data conversion will be done.
1706 Mat_<float>& M1 = (Mat_<float>&)M;
1707 // the program will likely crash at the statement below
1708 M1(99,99) = 1.f;
1709 \end{lstlisting}
1710
1711 While \texttt{Mat} is sufficient in most cases, \texttt{Mat\_} can be more convenient if you use a lot of element access operations and if you know matrix type at compile time. Note that \texttt{Mat::at<\_Tp>(int y, int x)} and \texttt{Mat\_<\_Tp>::operator ()(int y, int x)} do absolutely the same and run at the same speed, but the latter is certainly shorter:
1712
1713 \begin{lstlisting}
1714 Mat_<double> M(20,20);
1715 for(int i = 0; i < M.rows; i++)
1716     for(int j = 0; j < M.cols; j++)
1717         M(i,j) = 1./(i+j+1);
1718 Mat E, V;
1719 eigen(M,E,V);
1720 cout << E.at<double>(0,0)/E.at<double>(M.rows-1,0);
1721 \end{lstlisting}
1722
1723 \emph{How to use \texttt{Mat\_} for multi-channel images/matrices?}
1724
1725 This is simple - just pass \texttt{Vec} as \texttt{Mat\_} parameter:
1726 \begin{lstlisting}
1727 // allocate 320x240 color image and fill it with green (in RGB space)
1728 Mat_<Vec3b> img(240, 320, Vec3b(0,255,0));
1729 // now draw a diagonal white line
1730 for(int i = 0; i < 100; i++)
1731     img(i,i)=Vec3b(255,255,255);
1732 // and now scramble the 2nd (red) channel of each pixel
1733 for(int i = 0; i < img.rows; i++)
1734     for(int j = 0; j < img.cols; j++)
1735         img(i,j)[2] ^= (uchar)(i ^ j);
1736 \end{lstlisting}
1737
1738 \subsection{MatND}\label{MatND}
1739 n-dimensional dense array
1740
1741 \begin{lstlisting}
1742 class MatND
1743 {
1744 public:
1745     // default constructor
1746     MatND();
1747     // constructs array with specific size and data type
1748     MatND(int _ndims, const int* _sizes, int _type);
1749     // constructs array and fills it with the specified value
1750     MatND(int _ndims, const int* _sizes, int _type, const Scalar& _s);
1751     // copy constructor. only the header is copied.
1752     MatND(const MatND& m);
1753     // sub-array selection. only the header is copied
1754     MatND(const MatND& m, const Range* ranges);
1755     // converts old-style nd array to MatND; optionally, copies the data
1756     MatND(const CvMatND* m, bool copyData=false);
1757     ~MatND();
1758     MatND& operator = (const MatND& m);
1759
1760     // creates a complete copy of the matrix (all the data is copied)
1761     MatND clone() const;
1762     // sub-array selection; only the header is copied
1763     MatND operator()(const Range* ranges) const;
1764
1765     // copies the data to another matrix.
1766     // Calls m.create(this->size(), this->type()) prior to
1767     // copying the data
1768     void copyTo( MatND& m ) const;
1769     // copies only the selected elements to another matrix.
1770     void copyTo( MatND& m, const MatND& mask ) const;
1771     // converts data to the specified data type.
1772     // calls m.create(this->size(), rtype) prior to the conversion
1773     void convertTo( MatND& m, int rtype, double alpha=1, double beta=0 ) const;
1774
1775     // assigns "s" to each array element. 
1776     MatND& operator = (const Scalar& s);
1777     // assigns "s" to the selected elements of array
1778     // (or to all the elements if mask==MatND())
1779     MatND& setTo(const Scalar& s, const MatND& mask=MatND());
1780     // modifies geometry of array without copying the data
1781     MatND reshape(int _newcn, int _newndims=0, const int* _newsz=0) const;
1782
1783     // allocates a new buffer for the data unless the current one already
1784     // has the specified size and type.
1785     void create(int _ndims, const int* _sizes, int _type);
1786     // manually increment reference counter (use with care !!!)
1787     void addref();
1788     // decrements the reference counter. Dealloctes the data when
1789     // the reference counter reaches zero.
1790     void release();
1791
1792     // converts the matrix to 2D Mat or to the old-style CvMatND.
1793     // In either case the data is not copied.
1794     operator Mat() const;
1795     operator CvMatND() const;
1796     // returns true if the array data is stored continuously 
1797     bool isContinuous() const;
1798     // returns size of each element in bytes
1799     size_t elemSize() const;
1800     // returns size of each element channel in bytes
1801     size_t elemSize1() const;
1802     // returns OpenCV data type id (CV_8UC1, ... CV_64FC4,...)
1803     int type() const;
1804     // returns depth (CV_8U ... CV_64F)
1805     int depth() const;
1806     // returns the number of channels
1807     int channels() const;
1808     // step1() ~ step()/elemSize1()
1809     size_t step1(int i) const;
1810
1811     // return pointer to the element (versions for 1D, 2D, 3D and generic nD cases)
1812     uchar* ptr(int i0);
1813     const uchar* ptr(int i0) const;
1814     uchar* ptr(int i0, int i1);
1815     const uchar* ptr(int i0, int i1) const;
1816     uchar* ptr(int i0, int i1, int i2);
1817     const uchar* ptr(int i0, int i1, int i2) const;
1818     uchar* ptr(const int* idx);
1819     const uchar* ptr(const int* idx) const;
1820
1821     // convenient template methods for element access.
1822     // note that _Tp must match the actual matrix type -
1823     // the functions do not do any on-fly type conversion
1824     template<typename _Tp> _Tp& at(int i0);
1825     template<typename _Tp> const _Tp& at(int i0) const;
1826     template<typename _Tp> _Tp& at(int i0, int i1);
1827     template<typename _Tp> const _Tp& at(int i0, int i1) const;
1828     template<typename _Tp> _Tp& at(int i0, int i1, int i2);
1829     template<typename _Tp> const _Tp& at(int i0, int i1, int i2) const;
1830     template<typename _Tp> _Tp& at(const int* idx);
1831     template<typename _Tp> const _Tp& at(const int* idx) const;
1832
1833     enum { MAGIC_VAL=0x42FE0000, AUTO_STEP=-1,
1834         CONTINUOUS_FLAG=CV_MAT_CONT_FLAG, MAX_DIM=CV_MAX_DIM };
1835
1836     // combines data type, continuity flag, signature (magic value) 
1837     int flags;
1838     // the array dimensionality
1839     int dims;
1840
1841     // data reference counter
1842     int* refcount;
1843     // pointer to the data
1844     uchar* data;
1845     // and its actual beginning and end
1846     uchar* datastart;
1847     uchar* dataend;
1848
1849     // step and size for each dimension, MAX_DIM at max
1850     int size[MAX_DIM];
1851     size_t step[MAX_DIM];
1852 };
1853 \end{lstlisting}
1854
1855 The class \texttt{MatND} describes n-dimensional dense numerical single-channel or multi-channel array. This is a convenient representation for multi-dimensional histograms (when they are not very sparse, otherwise \texttt{SparseMat} will do better), voxel volumes, stacked motion fields etc. The data layout of matrix $M$ is defined by the array of \texttt{M.step[]}, so that the address of element $(i_0,...,i_{M.dims-1})$, where $0\leq i_k<M.size[k]$ is computed as:
1856 \[
1857 addr(M_{i_0,...,i_{M.dims-1}}) = M.data + M.step[0]*i_0 + M.step[1]*i_1 + ... + M.step[M.dims-1]*i_{M.dims-1}
1858 \]
1859 which is more general form of the respective formula for \cross{Mat}, wherein $\texttt{size[0]}\sim\texttt{rows}$,
1860 $\texttt{size[1]}\sim\texttt{cols}$, \texttt{step[0]} was simply called \texttt{step}, and \texttt{step[1]} was not stored at all but computed as \texttt{Mat::elemSize()}.
1861
1862 In other aspects \texttt{MatND} is also very similar to \texttt{Mat}, with the following limitations and differences:
1863 \begin{itemize}
1864     \item much less operations are implemented for \texttt{MatND}
1865     \item currently, algebraic expressions with \texttt{MatND}'s are not supported
1866     \item the \texttt{MatND} iterator is completely different from \texttt{Mat} and \texttt{Mat\_} iterators. The latter are per-element iterators, while the former is per-slice iterator, see below.
1867 \end{itemize}
1868
1869 Here is how you can use \texttt{MatND} to compute NxNxN histogram of color 8bpp image (i.e. each channel value ranges from 0..255 and we quantize it to 0..N-1):
1870
1871 \begin{lstlisting}
1872 void computeColorHist(const Mat& image, MatND& hist, int N)
1873 {
1874     const int histSize[] = {N, N, N};
1875     
1876     // make sure that the histogram has proper size and type
1877     hist.create(3, histSize, CV_32F);
1878     
1879     // and clear it
1880     hist = Scalar(0);
1881     
1882     // the loop below assumes that the image
1883     // is 8-bit 3-channel, so let's check it.
1884     CV_Assert(image.type() == CV_8UC3);
1885     MatConstIterator_<Vec3b> it = image.begin<Vec3b>(),
1886                              it_end = image.end<Vec3b>();    
1887     for( ; it != it_end; ++it )
1888     {
1889         const Vec3b& pix = *it;
1890         
1891         // we could have incremented the cells by 1.f/(image.rows*image.cols)
1892         // instead of 1.f to make the histogram normalized.
1893         hist.at<float>(pix[0]*N/256, pix[1]*N/256, pix[2]*N/256) += 1.f;
1894     }
1895 }
1896 \end{lstlisting}
1897
1898 And here is how you can iterate through \texttt{MatND} elements:
1899
1900 \begin{lstlisting}
1901 void normalizeColorHist(MatND& hist)
1902 {
1903 #if 1    
1904     // intialize iterator (the style is different from STL).
1905     // after initialization the iterator will contain
1906     // the number of slices or planes
1907     // the iterator will go through
1908     MatNDIterator it(hist);
1909     double s = 0;
1910     // iterate through the matrix. on each iteration
1911     // it.planes[*] (of type Mat) will be set to the current plane.
1912     for(int p = 0; p < it.nplanes; p++, ++it)
1913         s += sum(it.planes[0])[0];
1914     it = MatNDIterator(hist);
1915     s = 1./s;
1916     for(int p = 0; p < it.nplanes; p++, ++it)
1917         it.planes[0] *= s;
1918 #elif 1
1919     // this is a shorter implementation of the above
1920     // using built-in operations on MatND
1921     double s = sum(hist)[0];
1922     hist.convertTo(hist, hist.type(), 1./s, 0);
1923 #else
1924     // and this is even shorter one
1925     // (assuming that the histogram elements are non-negative)
1926     normalize(hist, hist, 1, 0, NORM_L1);
1927 #endif
1928 }
1929 \end{lstlisting}
1930
1931 You can iterate though several matrices simultaneously as long as they have the same geometry (dimensionality and all the dimension sizes are the same), which is useful for binary and n-ary operations on such matrices. Just pass those matrices to \texttt{MatNDIterator}. Then, during the iteration \texttt{it.planes[0]}, \texttt{it.planes[1]}, ... will be the slices of the corresponding matrices.
1932
1933 \subsection{MatND\_}
1934 Template class for n-dimensional dense array derived from \cross{MatND}.
1935
1936 \begin{lstlisting}
1937 template<typename _Tp> class MatND_ : public MatND
1938 {
1939 public:
1940     typedef _Tp value_type;
1941     typedef typename DataType<_Tp>::channel_type channel_type;
1942
1943     // constructors, the same as in MatND, only the type is omitted
1944     MatND_();
1945     MatND_(int dims, const int* _sizes);
1946     MatND_(int dims, const int* _sizes, const _Tp& _s);
1947     MatND_(const MatND& m);
1948     MatND_(const MatND_& m);
1949     MatND_(const MatND_& m, const Range* ranges);
1950     MatND_(const CvMatND* m, bool copyData=false);
1951     MatND_& operator = (const MatND& m);
1952     MatND_& operator = (const MatND_& m);
1953     // different initialization function
1954     // where we take _Tp instead of Scalar
1955     MatND_& operator = (const _Tp& s);
1956
1957     // no special destructor is needed; use the one from MatND
1958
1959     void create(int dims, const int* _sizes);
1960     template<typename T2> operator MatND_<T2>() const;
1961     MatND_ clone() const;
1962     MatND_ operator()(const Range* ranges) const;
1963
1964     size_t elemSize() const;
1965     size_t elemSize1() const;
1966     int type() const;
1967     int depth() const;
1968     int channels() const;
1969     // step[i]/elemSize()
1970     size_t stepT(int i) const;
1971     size_t step1(int i) const;
1972
1973     // shorter alternatives for MatND::at<_Tp>.
1974     _Tp& operator ()(const int* idx);
1975     const _Tp& operator ()(const int* idx) const;
1976     _Tp& operator ()(int idx0);
1977     const _Tp& operator ()(int idx0) const;
1978     _Tp& operator ()(int idx0, int idx1);
1979     const _Tp& operator ()(int idx0, int idx1) const;
1980     _Tp& operator ()(int idx0, int idx1, int idx2);
1981     const _Tp& operator ()(int idx0, int idx1, int idx2) const;
1982     _Tp& operator ()(int idx0, int idx1, int idx2);
1983     const _Tp& operator ()(int idx0, int idx1, int idx2) const;
1984 };
1985 \end{lstlisting}
1986
1987 \texttt{MatND\_} relates to \texttt{MatND}  almost like \texttt{Mat\_} to \texttt{Mat} - it provides a bit more convenient element access operations and adds no extra members of virtual methods to the base class, thus references/pointers to \texttt{MatND\_} and \texttt{MatND} can be easily converted one to another, e.g.
1988
1989 \begin{lstlisting}
1990 // alternative variant of the above histogram accumulation loop
1991 ...
1992 CV_Assert(hist.type() == CV_32FC1);
1993 MatND_<float>& _hist = (MatND_<float>&)hist;
1994 for( ; it != it_end; ++it )
1995 {
1996     const Vec3b& pix = *it;
1997     _hist(pix[0]*N/256, pix[1]*N/256, pix[2]*N/256) += 1.f;
1998 }
1999 ...
2000 \end{lstlisting}
2001
2002 \subsection{SparseMat}\label{SparseMat}
2003 Sparse n-dimensional array.
2004
2005 \begin{lstlisting}
2006 class SparseMat
2007 {
2008 public:
2009     typedef SparseMatIterator iterator;
2010     typedef SparseMatConstIterator const_iterator;
2011
2012     // internal structure - sparse matrix header
2013     struct Hdr
2014     {
2015         ...
2016     };
2017
2018     // sparse matrix node - element of a hash table
2019     struct Node
2020     {
2021         size_t hashval;
2022         size_t next;
2023         int idx[CV_MAX_DIM];
2024     };
2025
2026     ////////// constructors and destructor //////////
2027     // default constructor
2028     SparseMat();
2029     // creates matrix of the specified size and type
2030     SparseMat(int dims, const int* _sizes, int _type);
2031     // copy constructor
2032     SparseMat(const SparseMat& m);
2033     // converts dense 2d matrix to the sparse form,
2034     // if try1d is true and matrix is a single-column matrix (Nx1),
2035     // then the sparse matrix will be 1-dimensional.
2036     SparseMat(const Mat& m, bool try1d=false);
2037     // converts dense n-d matrix to the sparse form
2038     SparseMat(const MatND& m);
2039     // converts old-style sparse matrix to the new-style.
2040     // all the data is copied, so that "m" can be safely
2041     // deleted after the conversion
2042     SparseMat(const CvSparseMat* m);
2043     // destructor
2044     ~SparseMat();
2045     
2046     ///////// assignment operations /////////// 
2047     
2048     // this is O(1) operation; no data is copied
2049     SparseMat& operator = (const SparseMat& m);
2050     // (equivalent to the corresponding constructor with try1d=false)
2051     SparseMat& operator = (const Mat& m);
2052     SparseMat& operator = (const MatND& m);
2053
2054     // creates full copy of the matrix
2055     SparseMat clone() const;
2056     
2057     // copy all the data to the destination matrix.
2058     // the destination will be reallocated if needed.
2059     void copyTo( SparseMat& m ) const;
2060     // converts 1D or 2D sparse matrix to dense 2D matrix.
2061     // If the sparse matrix is 1D, then the result will
2062     // be a single-column matrix.
2063     void copyTo( Mat& m ) const;
2064     // converts arbitrary sparse matrix to dense matrix.
2065     // watch out the memory!
2066     void copyTo( MatND& m ) const;
2067     // multiplies all the matrix elements by the specified scalar
2068     void convertTo( SparseMat& m, int rtype, double alpha=1 ) const;
2069     // converts sparse matrix to dense matrix with optional type conversion and scaling.
2070     // When rtype=-1, the destination element type will be the same
2071     // as the sparse matrix element type.
2072     // Otherwise rtype will specify the depth and
2073     // the number of channels will remain the same is in the sparse matrix
2074     void convertTo( Mat& m, int rtype, double alpha=1, double beta=0 ) const;
2075     void convertTo( MatND& m, int rtype, double alpha=1, double beta=0 ) const;
2076
2077     // not used now
2078     void assignTo( SparseMat& m, int type=-1 ) const;
2079
2080     // reallocates sparse matrix. If it was already of the proper size and type,
2081     // it is simply cleared with clear(), otherwise,
2082     // the old matrix is released (using release()) and the new one is allocated.
2083     void create(int dims, const int* _sizes, int _type);
2084     // sets all the matrix elements to 0, which means clearing the hash table.
2085     void clear();
2086     // manually increases reference counter to the header.
2087     void addref();
2088     // decreses the header reference counter, when it reaches 0,
2089     // the header and all the underlying data are deallocated.
2090     void release();
2091
2092     // converts sparse matrix to the old-style representation.
2093     // all the elements are copied.
2094     operator CvSparseMat*() const;
2095     // size of each element in bytes
2096     // (the matrix nodes will be bigger because of
2097     //  element indices and other SparseMat::Node elements).
2098     size_t elemSize() const;
2099     // elemSize()/channels()
2100     size_t elemSize1() const;
2101     
2102     // the same is in Mat and MatND
2103     int type() const;
2104     int depth() const;
2105     int channels() const;
2106     
2107     // returns the array of sizes and 0 if the matrix is not allocated
2108     const int* size() const;
2109     // returns i-th size (or 0)
2110     int size(int i) const;
2111     // returns the matrix dimensionality
2112     int dims() const;
2113     // returns the number of non-zero elements
2114     size_t nzcount() const;
2115     
2116     // compute element hash value from the element indices:
2117     // 1D case
2118     size_t hash(int i0) const;
2119     // 2D case
2120     size_t hash(int i0, int i1) const;
2121     // 3D case
2122     size_t hash(int i0, int i1, int i2) const;
2123     // n-D case
2124     size_t hash(const int* idx) const;
2125     
2126     // low-level element-acccess functions,
2127     // special variants for 1D, 2D, 3D cases and the generic one for n-D case.
2128     //
2129     // return pointer to the matrix element.
2130     //  if the element is there (it's non-zero), the pointer to it is returned
2131     //  if it's not there and createMissing=false, NULL pointer is returned
2132     //  if it's not there and createMissing=true, then the new element
2133     //    is created and initialized with 0. Pointer to it is returned
2134     //  If the optional hashval pointer is not NULL, the element hash value is
2135     //  not computed, but *hashval is taken instead.
2136     uchar* ptr(int i0, bool createMissing, size_t* hashval=0);
2137     uchar* ptr(int i0, int i1, bool createMissing, size_t* hashval=0);
2138     uchar* ptr(int i0, int i1, int i2, bool createMissing, size_t* hashval=0);
2139     uchar* ptr(const int* idx, bool createMissing, size_t* hashval=0);
2140
2141     // higher-level element access functions:
2142     // ref<_Tp>(i0,...[,hashval]) - equivalent to *(_Tp*)ptr(i0,...true[,hashval]).
2143     //    always return valid reference to the element.
2144     //    If it's did not exist, it is created.
2145     // find<_Tp>(i0,...[,hashval]) - equivalent to (_const Tp*)ptr(i0,...false[,hashval]).
2146     //    return pointer to the element or NULL pointer if the element is not there.
2147     // value<_Tp>(i0,...[,hashval]) - equivalent to
2148     //    { const _Tp* p = find<_Tp>(i0,...[,hashval]); return p ? *p : _Tp(); }
2149     //    that is, 0 is returned when the element is not there.
2150     // note that _Tp must match the actual matrix type -
2151     // the functions do not do any on-fly type conversion
2152     
2153     // 1D case
2154     template<typename _Tp> _Tp& ref(int i0, size_t* hashval=0);   
2155     template<typename _Tp> _Tp value(int i0, size_t* hashval=0) const;
2156     template<typename _Tp> const _Tp* find(int i0, size_t* hashval=0) const;
2157
2158     // 2D case
2159     template<typename _Tp> _Tp& ref(int i0, int i1, size_t* hashval=0);   
2160     template<typename _Tp> _Tp value(int i0, int i1, size_t* hashval=0) const;
2161     template<typename _Tp> const _Tp* find(int i0, int i1, size_t* hashval=0) const;
2162     
2163     // 3D case
2164     template<typename _Tp> _Tp& ref(int i0, int i1, int i2, size_t* hashval=0);
2165     template<typename _Tp> _Tp value(int i0, int i1, int i2, size_t* hashval=0) const;
2166     template<typename _Tp> const _Tp* find(int i0, int i1, int i2, size_t* hashval=0) const;
2167
2168     // n-D case
2169     template<typename _Tp> _Tp& ref(const int* idx, size_t* hashval=0);
2170     template<typename _Tp> _Tp value(const int* idx, size_t* hashval=0) const;
2171     template<typename _Tp> const _Tp* find(const int* idx, size_t* hashval=0) const;
2172
2173     // erase the specified matrix element.
2174     // When there is no such element, the methods do nothing
2175     void erase(int i0, int i1, size_t* hashval=0);
2176     void erase(int i0, int i1, int i2, size_t* hashval=0);
2177     void erase(const int* idx, size_t* hashval=0);
2178
2179     // return the matrix iterators,
2180     //   pointing to the first sparse matrix element,
2181     SparseMatIterator begin();
2182     SparseMatConstIterator begin() const;
2183     //   ... or to the point after the last sparse matrix element
2184     SparseMatIterator end();
2185     SparseMatConstIterator end() const;
2186     
2187     // and the template forms of the above methods.
2188     // _Tp must match the actual matrix type.
2189     template<typename _Tp> SparseMatIterator_<_Tp> begin();
2190     template<typename _Tp> SparseMatConstIterator_<_Tp> begin() const;
2191     template<typename _Tp> SparseMatIterator_<_Tp> end();
2192     template<typename _Tp> SparseMatConstIterator_<_Tp> end() const;
2193
2194     // return value stored in the sparse martix node
2195     template<typename _Tp> _Tp& value(Node* n);
2196     template<typename _Tp> const _Tp& value(const Node* n) const;
2197     
2198     ////////////// some internal-use methods ///////////////
2199     ...
2200
2201     // pointer to the sparse matrix header
2202     Hdr* hdr;
2203 };
2204 \end{lstlisting}
2205
2206 The class \texttt{SparseMat} represents multi-dimensional sparse numerical arrays. Such a sparse array can store elements of any type that \cross{Mat} and \cross{MatND} can store. "Sparse" means that only non-zero elements are stored (though, as a result of operations on a sparse matrix, some of its stored elements can actually become 0. It's up to the user to detect such elements and delete them using \texttt{SparseMat::erase}). The non-zero elements are stored in a hash table that grows when it's filled enough, so that the search time is O(1) in average (regardless of whether element is there or not). Elements can be accessed using the following methods:
2207
2208 \begin{enumerate}
2209     \item query operations (\texttt{SparseMat::ptr} and the higher-level \texttt{SparseMat::ref}, \texttt{SparseMat::value} and \texttt{SparseMat::find}), e.g.:
2210     \begin{lstlisting}
2211     const int dims = 5;
2212     int size[] = {10, 10, 10, 10, 10};
2213     SparseMat sparse_mat(dims, size, CV_32F);
2214     for(int i = 0; i < 1000; i++)
2215     {
2216         int idx[dims];
2217         for(int k = 0; k < dims; k++)
2218             idx[k] = rand()%sparse_mat.size(k);
2219         sparse_mat.ref<float>(idx) += 1.f;
2220     }
2221     \end{lstlisting}
2222     \item sparse matrix iterators. Like \cross{Mat} iterators and unlike \cross{MatND} iterators, the sparse matrix iterators are STL-style, that is, the iteration loop is familiar to C++ users:
2223     \begin{lstlisting}
2224     // prints elements of a sparse floating-point matrix
2225     // and the sum of elements.
2226     SparseMatConstIterator_<float>
2227         it = sparse_mat.begin<float>(),
2228         it_end = sparse_mat.end<float>();
2229     double s = 0;
2230     int dims = sparse_mat.dims();
2231     for(; it != it_end; ++it)
2232     {
2233         // print element indices and the element value
2234         const Node* n = it.node();
2235         printf("(")
2236         for(int i = 0; i < dims; i++)
2237             printf("%3d%c", n->idx[i], i < dims-1 ? ',' : ')');
2238         printf(": %f\n", *it);    
2239         s += *it;
2240     }
2241     printf("Element sum is %g\n", s);
2242     \end{lstlisting}
2243     If you run this loop, you will notice that elements are enumerated in no any logical order (lexicographical etc.), they come in the same order as they stored in the hash table, i.e. semi-randomly. You may collect pointers to the nodes and sort them to get the proper ordering. Note, however, that pointers to the nodes may become invalid when you add more elements to the matrix; this is because of possible buffer reallocation.
2244     \item a combination of the above 2 methods when you need to process 2 or more sparse matrices simultaneously, e.g. this is how you can compute unnormalized cross-correlation of the 2 floating-point sparse matrices:
2245     \begin{lstlisting}
2246     double cross_corr(const SparseMat& a, const SparseMat& b)
2247     {
2248         const SparseMat *_a = &a, *_b = &b;
2249         // if b contains less elements than a,
2250         // it's faster to iterate through b
2251         if(_a->nzcount() > _b->nzcount())
2252             std::swap(_a, _b);
2253         SparseMatConstIterator_<float> it = _a->begin<float>(),
2254                                        it_end = _a->end<float>();
2255         double ccorr = 0;
2256         for(; it != it_end; ++it)
2257         {
2258             // take the next element from the first matrix
2259             float avalue = *it;
2260             const Node* anode = it.node();
2261             // and try to find element with the same index in the second matrix.
2262             // since the hash value depends only on the element index,
2263             // we reuse hashvalue stored in the node
2264             float bvalue = _b->value<float>(anode->idx,&anode->hashval);
2265             ccorr += avalue*bvalue;
2266         }
2267         return ccorr;
2268     }
2269     \end{lstlisting}
2270 \end{enumerate}
2271
2272 \subsection{SparseMat\_}
2273 Template sparse n-dimensional array class derived from \cross{SparseMat}
2274
2275 \begin{lstlisting}
2276 template<typename _Tp> class SparseMat_ : public SparseMat
2277 {
2278 public:
2279     typedef SparseMatIterator_<_Tp> iterator;
2280     typedef SparseMatConstIterator_<_Tp> const_iterator;
2281
2282     // constructors;
2283     // the created matrix will have data type = DataType<_Tp>::type
2284     SparseMat_();
2285     SparseMat_(int dims, const int* _sizes);
2286     SparseMat_(const SparseMat& m);
2287     SparseMat_(const SparseMat_& m);
2288     SparseMat_(const Mat& m);
2289     SparseMat_(const MatND& m);
2290     SparseMat_(const CvSparseMat* m);
2291     // assignment operators; data type conversion is done when necessary
2292     SparseMat_& operator = (const SparseMat& m);
2293     SparseMat_& operator = (const SparseMat_& m);
2294     SparseMat_& operator = (const Mat& m);
2295     SparseMat_& operator = (const MatND& m);
2296
2297     // equivalent to the correspoding parent class methods
2298     SparseMat_ clone() const;
2299     void create(int dims, const int* _sizes);
2300     operator CvSparseMat*() const;
2301
2302     // overriden methods that do extra checks for the data type
2303     int type() const;
2304     int depth() const;
2305     int channels() const;
2306     
2307     // more convenient element access operations.
2308     // ref() is retained (but <_Tp> specification is not need anymore);
2309     // operator () is equivalent to SparseMat::value<_Tp>
2310     _Tp& ref(int i0, size_t* hashval=0);
2311     _Tp operator()(int i0, size_t* hashval=0) const;
2312     _Tp& ref(int i0, int i1, size_t* hashval=0);
2313     _Tp operator()(int i0, int i1, size_t* hashval=0) const;
2314     _Tp& ref(int i0, int i1, int i2, size_t* hashval=0);
2315     _Tp operator()(int i0, int i1, int i2, size_t* hashval=0) const;
2316     _Tp& ref(const int* idx, size_t* hashval=0);
2317     _Tp operator()(const int* idx, size_t* hashval=0) const;
2318
2319     // iterators
2320     SparseMatIterator_<_Tp> begin();
2321     SparseMatConstIterator_<_Tp> begin() const;
2322     SparseMatIterator_<_Tp> end();
2323     SparseMatConstIterator_<_Tp> end() const;
2324 };
2325 \end{lstlisting}
2326
2327 \texttt{SparseMat\_} is a thin wrapper on top of \cross{SparseMat}, made in the same way as \texttt{Mat\_} and \texttt{MatND\_}.
2328 It simplifies notation of some operations, and that's it.
2329 \begin{lstlisting}
2330 int sz[] = {10, 20, 30};
2331 SparseMat_<double> M(3, sz);
2332 ...
2333 M.ref(1, 2, 3) = M(4, 5, 6) + M(7, 8, 9);
2334 \end{lstlisting}
2335 \fi