]> rtime.felk.cvut.cz Git - opencv.git/blob - opencv/doc/cv_image_transform.tex
Many fixes for problems found by latex2sphinx. Turn citations into cite{}.
[opencv.git] / opencv / doc / cv_image_transform.tex
1 \section{Miscellaneous Image Transformations}
2
3 \ifCPy
4
5 \cvCPyFunc{AdaptiveThreshold}
6 Applies an adaptive threshold to an array.
7
8 \cvdefC{
9 void cvAdaptiveThreshold(
10 \par const CvArr* src,\par CvArr* dst,\par double maxValue,\par
11 int adaptive\_method=CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_MEAN\_C,\par
12 int thresholdType=CV\_THRESH\_BINARY,\par
13 int blockSize=3,\par double param1=5 );
14 }
15
16 \cvdefPy{AdaptiveThreshold(src,dst,maxValue, adaptive\_method=CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_MEAN\_C, thresholdType=CV\_THRESH\_BINARY,blockSize=3,param1=5)-> None}
17
18 \begin{description}
19 \cvarg{src}{Source image}
20 \cvarg{dst}{Destination image}
21 \cvarg{maxValue}{Maximum value that is used with \texttt{CV\_THRESH\_BINARY} and \texttt{CV\_THRESH\_BINARY\_INV}}
22 \cvarg{adaptive\_method}{Adaptive thresholding algorithm to use: \texttt{CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_MEAN\_C} or \texttt{CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_GAUSSIAN\_C} (see the discussion)}
23 \cvarg{thresholdType}{Thresholding type; must be one of
24 \begin{description}
25   \cvarg{CV\_THRESH\_BINARY}{xxx}
26   \cvarg{CV\_THRESH\_BINARY\_INV}{xxx}
27 \end{description}}
28 \cvarg{blockSize}{The size of a pixel neighborhood that is used to calculate a threshold value for the pixel: 3, 5, 7, and so on}
29 \cvarg{param1}{The method-dependent parameter. For the methods \texttt{CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_MEAN\_C} and \texttt{CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_GAUSSIAN\_C} it is a constant subtracted from the mean or weighted mean (see the discussion), though it may be negative}
30 \end{description}
31
32 The function transforms a grayscale image to a binary image according to the formulas:
33
34 \begin{description}
35 \cvarg{CV\_THRESH\_BINARY}{\[ dst(x,y) = \fork{\texttt{maxValue}}{if $src(x,y) > T(x,y)$}{0}{otherwise} \]}
36 \cvarg{CV\_THRESH\_BINARY\_INV}{\[ dst(x,y) = \fork{0}{if $src(x,y) > T(x,y)$}{\texttt{maxValue}}{otherwise} \]}
37 \end{description}
38
39 where $T(x,y)$ is a threshold calculated individually for each pixel.
40
41 For the method \texttt{CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_MEAN\_C} it is the mean of a $\texttt{blockSize} \times \texttt{blockSize}$ pixel neighborhood, minus \texttt{param1}.
42
43 For the method \texttt{CV\_ADAPTIVE\_THRESH\_GAUSSIAN\_C} it is the weighted sum (gaussian) of a $\texttt{blockSize} \times \texttt{blockSize}$ pixel neighborhood, minus \texttt{param1}.
44
45 \cvCPyFunc{CvtColor}
46 Converts an image from one color space to another.
47
48 \cvdefC{
49 void cvCvtColor(
50 \par const CvArr* src,
51 \par CvArr* dst,
52 \par int code );
53 }\cvdefPy{CvtColor(src,dst,code)-> None}
54
55 \begin{description}
56 \cvarg{src}{The source 8-bit (8u), 16-bit (16u) or single-precision floating-point (32f) image}
57 \cvarg{dst}{The destination image of the same data type as the source. The number of channels may be different}
58 \cvarg{code}{Color conversion operation that can be specifed using \texttt{CV\_ \textit{src\_color\_space} 2 \textit{dst\_color\_space}} constants (see below)}
59 \end{description}
60
61 The function converts the input image from one color
62 space to another. The function ignores the \texttt{colorModel} and
63 \texttt{channelSeq} fields of the \texttt{IplImage} header, so the
64 source image color space should be specified correctly (including
65 order of the channels in the case of RGB space. For example, BGR means 24-bit
66 format with $B_0, G_0, R_0, B_1, G_1, R_1, ...$ layout
67 whereas RGB means 24-format with $R_0, G_0, B_0, R_1, G_1, B_1, ...$
68 layout).
69
70 The conventional range for R,G,B channel values is:
71
72 \begin{itemize}
73  \item 0 to 255 for 8-bit images
74  \item 0 to 65535 for 16-bit images and
75  \item 0 to 1 for floating-point images.
76 \end{itemize}
77
78 Of course, in the case of linear transformations the range can be
79 specific, but in order to get correct results in the case of non-linear
80 transformations, the input image should be scaled.
81
82 The function can do the following transformations:
83
84 \begin{itemize}
85  \item Transformations within RGB space like adding/removing the alpha channel, reversing the channel order, conversion to/from 16-bit RGB color (R5:G6:B5 or R5:G5:B5), as well as conversion to/from grayscale using:
86  \[
87  \text{RGB[A] to Gray:} Y \leftarrow 0.299 \cdot R + 0.587 \cdot G + 0.114 \cdot B
88  \]
89  and
90  \[
91  \text{Gray to RGB[A]:} R \leftarrow Y, G \leftarrow Y, B \leftarrow Y, A \leftarrow 0
92  \]
93
94 The conversion from a RGB image to gray is done with:
95 \begin{lstlisting}
96 cvCvtColor(src ,bwsrc, CV_RGB2GRAY)
97 \end{lstlisting}
98
99  \item RGB $\leftrightarrow$ CIE XYZ.Rec 709 with D65 white point (\texttt{CV\_BGR2XYZ, CV\_RGB2XYZ, CV\_XYZ2BGR, CV\_XYZ2RGB}):
100  \[
101  \begin{bmatrix}
102  X \\
103  Y \\
104  Z
105  \end{bmatrix}
106  \leftarrow
107  \begin{bmatrix}
108 0.412453 & 0.357580 & 0.180423\\
109 0.212671 & 0.715160 & 0.072169\\
110 0.019334 & 0.119193 & 0.950227
111  \end{bmatrix}
112  \cdot
113  \begin{bmatrix}
114  R \\
115  G \\
116  B
117  \end{bmatrix}
118  \]
119  \[
120  \begin{bmatrix}
121  R \\
122  G \\
123  B
124  \end{bmatrix}
125  \leftarrow
126  \begin{bmatrix}
127 3.240479 & -1.53715 & -0.498535\\
128 -0.969256 &  1.875991 & 0.041556\\
129 0.055648 & -0.204043 & 1.057311
130  \end{bmatrix}
131  \cdot
132  \begin{bmatrix}
133  X \\
134  Y \\
135  Z
136  \end{bmatrix}
137  \]
138 $X$, $Y$ and $Z$ cover the whole value range (in the case of floating-point images $Z$ may exceed 1).
139
140  \item RGB $\leftrightarrow$ YCrCb JPEG (a.k.a. YCC) (\texttt{CV\_BGR2YCrCb, CV\_RGB2YCrCb, CV\_YCrCb2BGR, CV\_YCrCb2RGB})
141  \[ Y \leftarrow 0.299 \cdot R + 0.587 \cdot G + 0.114 \cdot B \]
142  \[  Cr \leftarrow (R-Y) \cdot 0.713 + delta \]
143  \[  Cb \leftarrow (B-Y) \cdot 0.564 + delta \]
144  \[  R \leftarrow Y + 1.403 \cdot (Cr - delta) \]
145  \[  G \leftarrow Y - 0.344 \cdot (Cr - delta) - 0.714 \cdot (Cb - delta) \]
146  \[  B \leftarrow Y + 1.773 \cdot (Cb - delta) \]
147 where
148  \[
149   delta = \left\{
150   \begin{array}{l l}
151   128 & \mbox{for 8-bit images}\\
152   32768 & \mbox{for 16-bit images}\\
153   0.5 & \mbox{for floating-point images}
154   \end{array} \right.
155  \]
156 Y, Cr and Cb cover the whole value range.
157
158  \item RGB $\leftrightarrow$ HSV (\texttt{CV\_BGR2HSV, CV\_RGB2HSV, CV\_HSV2BGR, CV\_HSV2RGB})
159   in the case of 8-bit and 16-bit images
160   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit the 0 to 1 range
161   \[ V \leftarrow max(R,G,B) \]
162
163 \[ S \leftarrow \fork{\frac{V-min(R,G,B)}{V}}{if $V \neq 0$}{0}{otherwise} \]
164 \[ H \leftarrow \forkthree
165 {{60(G - B)}/{S}}{if $V=R$}
166 {{120+60(B - R)}/{S}}{if $V=G$}
167 {{240+60(R - G)}/{S}}{if $V=B$} \]
168 if $H<0$ then $H \leftarrow H+360$
169
170 On output $0 \leq V \leq 1$, $0 \leq S \leq 1$, $0 \leq H \leq 360$.
171
172 The values are then converted to the destination data type:
173 \begin{description}
174 \item[8-bit images]
175 \[ V \leftarrow 255 V, S \leftarrow 255 S, H \leftarrow H/2 \text{(to fit to 0 to 255)} \]
176 \item[16-bit images (currently not supported)]
177 \[ V <- 65535 V, S <- 65535 S, H <- H \]
178 \item[32-bit images]
179 H, S, V are left as is
180 \end{description}
181
182  \item RGB $\leftrightarrow$ HLS (\texttt{CV\_BGR2HLS, CV\_RGB2HLS, CV\_HLS2BGR, CV\_HLS2RGB}).
183   in the case of 8-bit and 16-bit images
184   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit the 0 to 1 range.
185   \[ V_{max} \leftarrow {max}(R,G,B) \]
186   \[ V_{min} \leftarrow {min}(R,G,B) \]
187   \[ L \leftarrow \frac{V_{max} - V_{min}}{2} \]
188   \[ S \leftarrow \fork
189     {\frac{V_{max} - V_{min}}{V_{max} + V_{min}}}{if $L < 0.5$}
190     {\frac{V_{max} - V_{min}}{2 - (V_{max} + V_{min})}}{if $L \ge 0.5$} \]
191   \[ H \leftarrow \forkthree
192   {{60(G - B)}/{S}}{if $V_{max}=R$}
193   {{120+60(B - R)}/{S}}{if $V_{max}=G$}
194   {{240+60(R - G)}/{S}}{if $V_{max}=B$} \]
195   if $H<0$ then $H \leftarrow H+360$
196 On output $0 \leq V \leq 1$, $0 \leq S \leq 1$, $0 \leq H \leq 360$.
197
198 The values are then converted to the destination data type:
199 \begin{description}
200 \item[8-bit images]
201 \[ V \leftarrow 255 V, S \leftarrow 255 S, H \leftarrow H/2 \text{(to fit to 0 to 255)} \]
202 \item[16-bit images (currently not supported)]
203 \[ V <- 65535 V, S <- 65535 S, H <- H \]
204 \item[32-bit images]
205 H, S, V are left as is
206 \end{description}
207
208  \item RGB $\leftrightarrow$ CIE L*a*b* (\texttt{CV\_BGR2Lab, CV\_RGB2Lab, CV\_Lab2BGR, CV\_Lab2RGB})
209   in the case of 8-bit and 16-bit images
210   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit the 0 to 1 range
211 \[ \vecthree{X}{Y}{Z} \leftarrow \vecthreethree
212 {0.412453}{0.357580}{0.180423}
213 {0.212671}{0.715160}{0.072169}
214 {0.019334}{0.119193}{0.950227}
215 \cdot
216 \vecthree{R}{G}{B} \]
217 \[ X \leftarrow X/X_n, \text{where} X_n = 0.950456 \]
218 \[ Z \leftarrow Z/Z_n, \text{where} Z_n = 1.088754 \]
219 \[ L \leftarrow \fork
220 {116*Y^{1/3}-16}{for $Y>0.008856$}
221 {903.3*Y}{for $Y \le 0.008856$} \]
222 \[ a \leftarrow 500 (f(X)-f(Y)) + delta \]
223 \[ b \leftarrow 200 (f(Y)-f(Z)) + delta \]
224 where
225 \[f(t)=\fork
226 {t^{1/3}}{for $t>0.008856$}
227 {7.787 t+16/116}{for $t<=0.008856$} \]
228 and
229 \[ delta = \fork{128}{for 8-bit images}{0}{for floating-point images} \]
230 On output $0 \leq L \leq 100$, $-127 \leq a \leq 127$, $-127 \leq b \leq 127$
231
232 The values are then converted to the destination data type:
233 \begin{description}
234 \item[8-bit images]
235 \[L \leftarrow L*255/100, a \leftarrow a + 128, b \leftarrow b + 128\]
236 \item[16-bit images] currently not supported
237 \item[32-bit images]
238 L, a, b are left as is
239 \end{description}
240
241  \item RGB $\leftrightarrow$ CIE L*u*v* (\texttt{CV\_BGR2Luv, CV\_RGB2Luv, CV\_Luv2BGR, CV\_Luv2RGB})
242   in the case of 8-bit and 16-bit images
243   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit 0 to 1 range
244   \[ \vecthree{X}{Y}{Z} \leftarrow \vecthreethree
245 {0.412453}{0.357580}{0.180423}
246 {0.212671}{0.715160}{0.072169}
247 {0.019334}{0.119193}{0.950227}
248 \cdot
249 \vecthree{R}{G}{B} \]
250 \[ L \leftarrow \fork
251 {116 Y^{1/3}}{for $Y>0.008856$}
252 {903.3 Y}{for $Y<=0.008856$} \]
253 \[ u' \leftarrow 4*X/(X + 15*Y + 3 Z) \]
254 \[ v' \leftarrow 9*Y/(X + 15*Y + 3 Z) \]
255 \[ u \leftarrow 13*L*(u' - u_n) \quad \text{where} \quad u_n=0.19793943 \]
256 \[ v \leftarrow 13*L*(v' - v_n) \quad \text{where} \quad v_n=0.46831096 \]
257 On output $0 \leq L \leq 100$, $-134 \leq u \leq 220$, $-140 \leq v \leq 122$.
258
259 The values are then converted to the destination data type:
260 \begin{description}
261 \item[8-bit images]
262 \[L \leftarrow 255/100 L, u \leftarrow 255/354 (u + 134), v \leftarrow 255/256 (v + 140) \]
263 \item[16-bit images] currently not supported
264 \item[32-bit images] L, u, v are left as is
265 \end{description}
266
267 The above formulas for converting RGB to/from various color spaces have been taken from multiple sources on Web, primarily from
268 the Ford98
269  at the Charles Poynton site.
270
271  \item Bayer $\rightarrow$ RGB (\texttt{CV\_BayerBG2BGR, CV\_BayerGB2BGR, CV\_BayerRG2BGR, CV\_BayerGR2BGR, CV\_BayerBG2RGB, CV\_BayerGB2RGB, CV\_BayerRG2RGB, CV\_BayerGR2RGB}) The Bayer pattern is widely used in CCD and CMOS cameras. It allows one to get color pictures from a single plane where R,G and B pixels (sensors of a particular component) are interleaved like this:
272
273
274
275 \[
276 \newcommand{\Rcell}{\color{red}R}
277 \newcommand{\Gcell}{\color{green}G}
278 \newcommand{\Bcell}{\color{blue}B}
279 \definecolor{BackGray}{rgb}{0.8,0.8,0.8}
280 \begin{array}{ c c c c c }
281 \Rcell&\Gcell&\Rcell&\Gcell&\Rcell\\
282 \Gcell&\colorbox{BackGray}{\Bcell}&\colorbox{BackGray}{\Gcell}&\Bcell&\Gcell\\
283 \Rcell&\Gcell&\Rcell&\Gcell&\Rcell\\
284 \Gcell&\Bcell&\Gcell&\Bcell&\Gcell\\
285 \Rcell&\Gcell&\Rcell&\Gcell&\Rcell
286 \end{array}
287 \]
288
289 The output RGB components of a pixel are interpolated from 1, 2 or
290 4 neighbors of the pixel having the same color. There are several
291 modifications of the above pattern that can be achieved by shifting
292 the pattern one pixel left and/or one pixel up. The two letters
293 $C_1$ and $C_2$
294 in the conversion constants
295 \texttt{CV\_Bayer} $ C_1 C_2 $ \texttt{2BGR}
296 and
297 \texttt{CV\_Bayer} $ C_1 C_2 $ \texttt{2RGB}
298 indicate the particular pattern
299 type - these are components from the second row, second and third
300 columns, respectively. For example, the above pattern has very
301 popular "BG" type.
302 \end{itemize}
303
304 \cvCPyFunc{DistTransform}
305 Calculates the distance to the closest zero pixel for all non-zero pixels of the source image.
306
307 \cvdefC{
308 void cvDistTransform( \par const CvArr* src,\par CvArr* dst,\par int distance\_type=CV\_DIST\_L2,\par int mask\_size=3,\par const float* mask=NULL,\par CvArr* labels=NULL );
309 }
310 \cvdefPy{DistTransform(src,dst,distance\_type=CV\_DIST\_L2,mask\_size=3,mask=None,labels=NULL)-> None}
311
312 \begin{description}
313 \cvarg{src}{8-bit, single-channel (binary) source image}
314 \cvarg{dst}{Output image with calculated distances (32-bit floating-point, single-channel)}
315 \cvarg{distance\_type}{Type of distance; can be \texttt{CV\_DIST\_L1, CV\_DIST\_L2, CV\_DIST\_C} or \texttt{CV\_DIST\_USER}}
316 \cvarg{mask\_size}{Size of the distance transform mask; can be 3 or 5. in the case of \texttt{CV\_DIST\_L1} or \texttt{CV\_DIST\_C} the parameter is forced to 3, because a $3\times 3$ mask gives the same result as a $5\times 5 $ yet it is faster}
317 \cvarg{mask}{User-defined mask in the case of a user-defined distance, it consists of 2 numbers (horizontal/vertical shift cost, diagonal shift cost) in the case ofa  $3\times 3$ mask and 3 numbers (horizontal/vertical shift cost, diagonal shift cost, knight's move cost) in the case of a $5\times 5$ mask}
318 \cvarg{labels}{The optional output 2d array of integer type labels, the same size as \texttt{src} and \texttt{dst}}
319 \end{description}
320
321 The function calculates the approximated
322 distance from every binary image pixel to the nearest zero pixel.
323 For zero pixels the function sets the zero distance, for others it
324 finds the shortest path consisting of basic shifts: horizontal,
325 vertical, diagonal or knight's move (the latest is available for a
326 $5\times 5$ mask). The overall distance is calculated as a sum of these
327 basic distances. Because the distance function should be symmetric,
328 all of the horizontal and vertical shifts must have the same cost (that
329 is denoted as \texttt{a}), all the diagonal shifts must have the
330 same cost (denoted \texttt{b}), and all knight's moves must have
331 the same cost (denoted \texttt{c}). For \texttt{CV\_DIST\_C} and
332 \texttt{CV\_DIST\_L1} types the distance is calculated precisely,
333 whereas for \texttt{CV\_DIST\_L2} (Euclidian distance) the distance
334 can be calculated only with some relative error (a $5\times 5$ mask
335 gives more accurate results), OpenCV uses the values suggested in
336 \cite{Borgefors86}:
337
338
339 \begin{tabular}{| c | c | c |}
340 \hline
341 \texttt{CV\_DIST\_C}  & $(3\times 3)$ & a = 1, b = 1\\ \hline
342 \texttt{CV\_DIST\_L1} & $(3\times 3)$ & a = 1, b = 2\\ \hline
343 \texttt{CV\_DIST\_L2} & $(3\times 3)$ & a=0.955, b=1.3693\\ \hline
344 \texttt{CV\_DIST\_L2} & $(5\times 5)$ & a=1, b=1.4, c=2.1969\\ \hline
345 \end{tabular}
346
347 And below are samples of the distance field (black (0) pixel is in the middle of white square) in the case of a user-defined distance:
348
349 User-defined $3 \times 3$ mask (a=1, b=1.5)
350
351 \begin{tabular}{| c | c | c | c | c | c | c |}
352 \hline
353 4.5 & 4 & 3.5 & 3 & 3.5 & 4 & 4.5\\ \hline
354 4 & 3 & 2.5 & 2 & 2.5 & 3 & 4\\ \hline
355 3.5 & 2.5 & 1.5 & 1 & 1.5 & 2.5 & 3.5\\ \hline
356 3 & 2 & 1 &     & 1 & 2 & 3\\ \hline
357 3.5 & 2.5 & 1.5 & 1 & 1.5 & 2.5 & 3.5\\ \hline
358 4 & 3 & 2.5 & 2 & 2.5 & 3 & 4\\ \hline
359 4.5 & 4 & 3.5 & 3 & 3.5 & 4 & 4.5\\ \hline
360 \end{tabular}
361
362 User-defined $5 \times 5$ mask (a=1, b=1.5, c=2)
363
364 \begin{tabular}{| c | c | c | c | c | c | c |}
365 \hline
366 4.5 & 3.5 & 3 & 3 & 3 & 3.5 & 4.5\\ \hline
367 3.5 & 3 & 2 & 2 & 2 & 3 & 3.5\\ \hline
368 3 & 2 & 1.5 & 1 & 1.5 & 2 & 3\\ \hline
369 3 & 2 & 1 & & 1 & 2 & 3\\ \hline
370 3 & 2 & 1.5 & 1 & 1.5 & 2 & 3\\ \hline
371 3.5 & 3 & 2 & 2 & 2 & 3 & 3.5\\ \hline
372 4 & 3.5 & 3 & 3 & 3 & 3.5 & 4\\ \hline
373 \end{tabular}
374
375
376 Typically, for a fast, coarse distance estimation \texttt{CV\_DIST\_L2},
377 a $3\times 3$ mask is used, and for a more accurate distance estimation
378 \texttt{CV\_DIST\_L2}, a $5\times 5$ mask is used.
379
380 When the output parameter \texttt{labels} is not \texttt{NULL}, for
381 every non-zero pixel the function also finds the nearest connected
382 component consisting of zero pixels. The connected components
383 themselves are found as contours in the beginning of the function.
384
385 In this mode the processing time is still O(N), where N is the number of
386 pixels. Thus, the function provides a very fast way to compute approximate
387 Voronoi diagram for the binary image.
388
389 \cvclass{CvConnectedComp}
390
391 \ifC
392 \begin{lstlisting}
393 typedef struct CvConnectedComp
394 {
395     double area;    /* area of the segmented component */
396     CvScalar value; /* average color of the connected component */
397     CvRect rect;    /* ROI of the segmented component */
398     CvSeq* contour; /* optional component boundary
399                       (the contour might have child contours corresponding to the holes) */
400 } CvConnectedComp;
401
402 \end{lstlisting}
403 \fi
404
405 \ifPy
406 Connected component, represented as a tuple (area, value, rect), where
407 area is the area of the component as a float, value is the average color
408 as a \cross{CvScalar}, and rect is the ROI of the component, as a \cross{CvRect}.
409 \fi
410
411 \cvCPyFunc{FloodFill}
412 Fills a connected component with the given color.
413
414 \cvdefC{
415 void cvFloodFill(\par CvArr* image,\par CvPoint seed\_point,\par CvScalar new\_val,\par
416                   CvScalar lo\_diff=cvScalarAll(0),\par CvScalar up\_diff=cvScalarAll(0),\par
417                   CvConnectedComp* comp=NULL,\par int flags=4,\par CvArr* mask=NULL );
418
419 }
420 \cvdefPy{FloodFill(image,seed\_point,new\_val,lo\_diff=(0,0,0,0),up\_diff=(0,0,0,0),flags=4,mask=NULL)-> comp}
421
422
423 \begin{description}
424 \cvarg{image}{Input 1- or 3-channel, 8-bit or floating-point image. It is modified by the function unless the \texttt{CV\_FLOODFILL\_MASK\_ONLY} flag is set (see below)}
425 \cvarg{seed\_point}{The starting point}
426 \cvarg{new\_val}{New value of the repainted domain pixels}
427 \cvarg{lo\_diff}{Maximal lower brightness/color difference between the currently observed pixel and one of its neighbors belonging to the component, or a seed pixel being added to the component. In the case of 8-bit color images it is a packed value}
428 \cvarg{up\_diff}{Maximal upper brightness/color difference between the currently observed pixel and one of its neighbors belonging to the component, or a seed pixel being added to the component. In the case of 8-bit color images it is a packed value}
429 \ifC % {
430 \cvarg{comp}{Pointer to the structure that the function fills with the information about the repainted domain}
431 \else % }{
432 \cvarg{comp}{Returned connected component for the repainted domain}
433 \fi % }
434 \cvarg{flags}{The operation flags. Lower bits contain connectivity value, 4 (by default) or 8, used within the function. Connectivity determines which neighbors of a pixel are considered. Upper bits can be 0 or a combination of the following flags:
435 \begin{description}
436   \cvarg{CV\_FLOODFILL\_FIXED\_RANGE}{if set, the difference between the current pixel and seed pixel is considered, otherwise the difference between neighbor pixels is considered (the range is floating)}
437   \cvarg{CV\_FLOODFILL\_MASK\_ONLY}{if set, the function does not fill the image (\texttt{new\_val} is ignored), but fills the mask (that must be non-NULL in this case)}
438 \end{description}}
439 \cvarg{mask}{Operation mask, should be a single-channel 8-bit image, 2 pixels wider and 2 pixels taller than \texttt{image}. If not NULL, the function uses and updates the mask, so the user takes responsibility of initializing the \texttt{mask} content. Floodfilling can't go across non-zero pixels in the mask, for example, an edge detector output can be used as a mask to stop filling at edges. It is possible to use the same mask in multiple calls to the function to make sure the filled area do not overlap. \textbf{Note}: because the mask is larger than the filled image, a pixel in \texttt{mask} that corresponds to $(x,y)$ pixel in \texttt{image} will have coordinates $(x+1,y+1)$ }
440 \end{description}
441
442 The function fills a connected component starting from the seed point with the specified color. The connectivity is determined by the closeness of pixel values. The pixel at $(x,y)$ is considered to belong to the repainted domain if:
443
444 \begin{description}
445
446 \item[grayscale image, floating range] \[
447 src(x',y')-\texttt{lo\_diff} <= src(x,y) <= src(x',y')+\texttt{up\_diff} \]
448
449 \item[grayscale image, fixed range] \[
450 src(seed.x,seed.y)-\texttt{lo\_diff}<=src(x,y)<=src(seed.x,seed.y)+\texttt{up\_diff} \]
451
452 \item[color image, floating range]
453 \[ src(x',y')_r-\texttt{lo\_diff}_r<=src(x,y)_r<=src(x',y')_r+\texttt{up\_diff}_r \]
454 \[ src(x',y')_g-\texttt{lo\_diff}_g<=src(x,y)_g<=src(x',y')_g+\texttt{up\_diff}_g \]
455 \[ src(x',y')_b-\texttt{lo\_diff}_b<=src(x,y)_b<=src(x',y')_b+\texttt{up\_diff}_b \]
456
457 \item[color image, fixed range]
458 \[ src(seed.x,seed.y)_r-\texttt{lo\_diff}_r<=src(x,y)_r<=src(seed.x,seed.y)_r+\texttt{up\_diff}_r \]
459 \[ src(seed.x,seed.y)_g-\texttt{lo\_diff}_g<=src(x,y)_g<=src(seed.x,seed.y)_g+\texttt{up\_diff}_g \]
460 \[ src(seed.x,seed.y)_b-\texttt{lo\_diff}_b<=src(x,y)_b<=src(seed.x,seed.y)_b+\texttt{up\_diff}_b \]
461 \end{description}
462
463 where $src(x',y')$ is the value of one of pixel neighbors. That is, to be added to the connected component, a pixel's color/brightness should be close enough to the:
464 \begin{itemize}
465   \item color/brightness of one of its neighbors that are already referred to the connected component in the case of floating range
466   \item color/brightness of the seed point in the case of fixed range.
467 \end{itemize}
468
469 \cvCPyFunc{Inpaint}
470 Inpaints the selected region in the image.
471
472 \cvdefC{
473 void cvInpaint( \par const CvArr* src, \par const CvArr* mask, \par CvArr* dst,
474                 \par double inpaintRadius, \par int flags);
475
476 }\cvdefPy{Inpaint(src,mask,dst,inpaintRadius,flags) -> None}
477
478 \begin{description}
479 \cvarg{src}{The input 8-bit 1-channel or 3-channel image.}
480 \cvarg{mask}{The inpainting mask, 8-bit 1-channel image. Non-zero pixels indicate the area that needs to be inpainted.}
481 \cvarg{dst}{The output image of the same format and the same size as input.}
482 \cvarg{inpaintRadius}{The radius of circlular neighborhood of each point inpainted that is considered by the algorithm.}
483 \cvarg{flags}{The inpainting method, one of the following:
484 \begin{description}
485 \cvarg{CV\_INPAINT\_NS}{Navier-Stokes based method.}
486 \cvarg{CV\_INPAINT\_TELEA}{The method by Alexandru Telea \cite{Telea04}}
487 \end{description}}
488 \end{description}
489
490 The function reconstructs the selected image area from the pixel near the area boundary. The function may be used to remove dust and scratches from a scanned photo, or to remove undesirable objects from still images or video.
491
492 \cvCPyFunc{Integral}
493 Calculates the integral of an image.
494
495 \cvdefC{
496 void cvIntegral(
497 \par const CvArr* image,
498 \par CvArr* sum,
499 \par CvArr* sqsum=NULL,
500 \par CvArr* tiltedSum=NULL );
501 }\cvdefPy{Integral(image,sum,sqsum=NULL,tiltedSum=NULL)-> None}
502
503 \begin{description}
504 \cvarg{image}{The source image, $W\times H$, 8-bit or floating-point (32f or 64f)}
505 \cvarg{sum}{The integral image, $(W+1)\times (H+1)$, 32-bit integer or double precision floating-point (64f)}
506 \cvarg{sqsum}{The integral image for squared pixel values, $(W+1)\times (H+1)$, double precision floating-point (64f)}
507 \cvarg{tiltedSum}{The integral for the image rotated by 45 degrees, $(W+1)\times (H+1)$, the same data type as \texttt{sum}}
508 \end{description}
509
510 The function calculates one or more integral images for the source image as following:
511
512 \[
513 \texttt{sum}(X,Y) = \sum_{x<X,y<Y} \texttt{image}(x,y)
514 \]
515
516 \[
517 \texttt{sqsum}(X,Y) = \sum_{x<X,y<Y} \texttt{image}(x,y)^2
518 \]
519
520 \[
521 \texttt{tiltedSum}(X,Y) = \sum_{y<Y,abs(x-X)<y} \texttt{image}(x,y)
522 \]
523
524 Using these integral images, one may calculate sum, mean and standard deviation over a specific up-right or rotated rectangular region of the image in a constant time, for example:
525
526 \[
527 \sum_{x_1<=x<x_2, \, y_1<=y<y_2} = \texttt{sum}(x_2,y_2)-\texttt{sum}(x_1,y_2)-\texttt{sum}(x_2,y_1)+\texttt{sum}(x_1,x_1)
528 \]
529
530 It makes possible to do a fast blurring or fast block correlation with variable window size, for example. In the case of multi-channel images, sums for each channel are accumulated independently.
531
532
533 \cvCPyFunc{PyrMeanShiftFiltering}
534 Does meanshift image segmentation
535
536 \cvdefC{
537
538 void cvPyrMeanShiftFiltering( \par const CvArr* src, \par CvArr* dst,
539      \par double sp, \par double sr, \par int max\_level=1,
540      \par CvTermCriteria termcrit=\par cvTermCriteria(CV\_TERMCRIT\_ITER+CV\_TERMCRIT\_EPS,5,1));
541
542 }\cvdefPy{PyrMeanShiftFiltering(src,dst,sp,sr,max\_level=1,termcrit=(CV\_TERMCRIT\_ITER+CV\_TERMCRIT\_EPS,5,1))-> None}
543
544 \begin{description}
545 \cvarg{src}{The source 8-bit, 3-channel image.}
546 \cvarg{dst}{The destination image of the same format and the same size as the source.}
547 \cvarg{sp}{The spatial window radius.}
548 \cvarg{sr}{The color window radius.}
549 \cvarg{max\_level}{Maximum level of the pyramid for the segmentation.}
550 \cvarg{termcrit}{Termination criteria: when to stop meanshift iterations.}
551 \end{description}
552
553 The function implements the filtering
554 stage of meanshift segmentation, that is, the output of the function is
555 the filtered "posterized" image with color gradients and fine-grain
556 texture flattened. At every pixel $(X,Y)$ of the input image (or
557 down-sized input image, see below) the function executes meanshift
558 iterations, that is, the pixel $(X,Y)$ neighborhood in the joint
559 space-color hyperspace is considered:
560
561 \[
562 (x,y): X-\texttt{sp} \le x \le X+\texttt{sp} , Y-\texttt{sp} \le y \le Y+\texttt{sp} , ||(R,G,B)-(r,g,b)||  \le  \texttt{sr}
563 \]
564
565 where \texttt{(R,G,B)} and \texttt{(r,g,b)} are the vectors of color components at \texttt{(X,Y)} and \texttt{(x,y)}, respectively (though, the algorithm does not depend on the color space used, so any 3-component color space can be used instead). Over the neighborhood the average spatial value \texttt{(X',Y')} and average color vector \texttt{(R',G',B')} are found and they act as the neighborhood center on the next iteration: 
566
567 $(X,Y)~(X',Y'), (R,G,B)~(R',G',B').$
568
569 After the iterations over, the color components of the initial pixel (that is, the pixel from where the iterations started) are set to the final value (average color at the last iteration): 
570
571 $I(X,Y) <- (R*,G*,B*)$
572
573 Then $\texttt{max\_level}>0$ , the gaussian pyramid of
574 $\texttt{max\_level}+1$ levels is built, and the above procedure is run
575 on the smallest layer. After that, the results are propagated to the
576 larger layer and the iterations are run again only on those pixels where
577 the layer colors differ much ( $>\texttt{sr}$ ) from the lower-resolution
578 layer, that is, the boundaries of the color regions are clarified. Note,
579 that the results will be actually different from the ones obtained by
580 running the meanshift procedure on the whole original image (i.e. when
581 $\texttt{max\_level}==0$ ).
582
583 \cvCPyFunc{PyrSegmentation}
584 Implements image segmentation by pyramids.
585
586 \cvdefC{
587 void cvPyrSegmentation(\par IplImage* src,\par IplImage* dst,\par
588                         CvMemStorage* storage,\par CvSeq** comp,\par
589                         int level,\par double threshold1,\par double threshold2 );
590 }\cvdefPy{PyrSegmentation(src,dst,storage,level,threshold1,threshold2)-> comp}
591
592 \begin{description}
593 \cvarg{src}{The source image}
594 \cvarg{dst}{The destination image}
595 \cvarg{storage}{Storage; stores the resulting sequence of connected components}
596 \cvarg{comp}{Pointer to the output sequence of the segmented components}
597 \cvarg{level}{Maximum level of the pyramid for the segmentation}
598 \cvarg{threshold1}{Error threshold for establishing the links}
599 \cvarg{threshold2}{Error threshold for the segments clustering}
600 \end{description}
601
602 The function implements image segmentation by pyramids. The pyramid builds up to the level \texttt{level}. The links between any pixel \texttt{a} on level \texttt{i} and its candidate father pixel \texttt{b} on the adjacent level are established if
603 $p(c(a),c(b))<threshold1$.
604 After the connected components are defined, they are joined into several clusters.
605 Any two segments A and B belong to the same cluster, if $p(c(A),c(B))<threshold2$.
606 If the input image has only one channel, then $p(c^1,c^2)=|c^1-c^2|$.
607 If the input image has three channels (red, green and blue), then
608 \[
609   p(c^1,c^2) = 0.30 (c^1_r - c^2_r) +
610                0.59 (c^1_g - c^2_g) +
611                0.11 (c^1_b - c^2_b).
612 \]
613
614 There may be more than one connected component per a cluster. The images \texttt{src} and \texttt{dst} should be 8-bit single-channel or 3-channel images or equal size.
615
616 \cvCPyFunc{Threshold}
617 Applies a fixed-level threshold to array elements.
618
619 \cvdefC{
620 double cvThreshold(
621 \par const CvArr* src,
622 \par CvArr* dst,
623 \par double threshold,
624 \par double maxValue,
625 \par int thresholdType );
626 }
627 \cvdefPy{Threshold(src,dst,threshold,maxValue,thresholdType)-> None}
628
629 \begin{description}
630 \cvarg{src}{Source array (single-channel, 8-bit or 32-bit floating point)}
631 \cvarg{dst}{Destination array; must be either the same type as \texttt{src} or 8-bit}
632 \cvarg{threshold}{Threshold value}
633 \cvarg{maxValue}{Maximum value to use with \texttt{CV\_THRESH\_BINARY} and \texttt{CV\_THRESH\_BINARY\_INV} thresholding types}
634 \cvarg{thresholdType}{Thresholding type (see the discussion)}
635 \end{description}
636
637 The function applies fixed-level thresholding
638 to a single-channel array. The function is typically used to get a
639 bi-level (binary) image out of a grayscale image (\cvCPyCross{CmpS} could
640 be also used for this purpose) or for removing a noise, i.e. filtering
641 out pixels with too small or too large values. There are several
642 types of thresholding that the function supports that are determined by
643 \texttt{thresholdType}:
644
645 \begin{description}
646 \cvarg{CV\_THRESH\_BINARY}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{\texttt{maxValue}}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{threshold}$}{0}{otherwise} \]}
647 \cvarg{CV\_THRESH\_BINARY\_INV}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{0}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{threshold}$}{\texttt{maxValue}}{otherwise} \]}
648 \cvarg{CV\_THRESH\_TRUNC}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{\texttt{threshold}}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{threshold}$}{\texttt{src}(x,y)}{otherwise} \]}
649 \cvarg{CV\_THRESH\_TOZERO}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{\texttt{src}(x,y)}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{threshold}$}{0}{otherwise} \]}
650 \cvarg{CV\_THRESH\_TOZERO\_INV}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{0}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{threshold}$}{\texttt{src}(x,y)}{otherwise} \]}
651 \end{description}
652
653 Also, the special value \texttt{CV\_THRESH\_OTSU} may be combined with
654 one of the above values. In this case the function determines the optimal threshold
655 value using Otsu's algorithm and uses it instead of the specified \texttt{thresh}.
656 The function returns the computed threshold value.
657 Currently, Otsu's method is implemented only for 8-bit images.
658
659 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{pics/threshold.png}
660
661
662 \fi
663
664 \ifCpp
665
666 \cvCppFunc{adaptiveThreshold}
667 Applies an adaptive threshold to an array.
668
669 \cvdefCpp{void adaptiveThreshold( const Mat\& src, Mat\& dst, double maxValue,\par
670                         int adaptiveMethod, int thresholdType,\par
671                         int blockSize, double C );}
672 \begin{description}
673 \cvarg{src}{Source 8-bit single-channel image}
674 \cvarg{dst}{Destination image; will have the same size and the same type as \texttt{src}}
675 \cvarg{maxValue}{The non-zero value assigned to the pixels for which the condition is satisfied. See the discussion}
676 \cvarg{adaptiveMethod}{Adaptive thresholding algorithm to use,
677    \texttt{ADAPTIVE\_THRESH\_MEAN\_C} or \texttt{ADAPTIVE\_THRESH\_GAUSSIAN\_C} (see the discussion)}
678 \cvarg{thresholdType}{Thresholding type; must be one of \texttt{THRESH\_BINARY} or \texttt{THRESH\_BINARY\_INV}}
679 \cvarg{blockSize}{The size of a pixel neighborhood that is used to calculate a threshold value for the pixel: 3, 5, 7, and so on}
680 \cvarg{C}{The constant subtracted from the mean or weighted mean (see the discussion); normally, it's positive, but may be zero or negative as well}
681 \end{description}
682
683 The function transforms a grayscale image to a binary image according to the formulas:
684
685 \begin{description}
686 \cvarg{THRESH\_BINARY}{\[ dst(x,y) = \fork{\texttt{maxValue}}{if $src(x,y) > T(x,y)$}{0}{otherwise} \]}
687 \cvarg{THRESH\_BINARY\_INV}{\[ dst(x,y) = \fork{0}{if $src(x,y) > T(x,y)$}{\texttt{maxValue}}{otherwise} \]}
688 \end{description}
689
690 where $T(x,y)$ is a threshold calculated individually for each pixel.
691
692 \begin{enumerate}
693     \item
694 For the method \texttt{ADAPTIVE\_THRESH\_MEAN\_C} the threshold value $T(x,y)$ is the mean of a $\texttt{blockSize} \times \texttt{blockSize}$ neighborhood of $(x, y)$, minus \texttt{C}.
695     \item
696 For the method \texttt{ADAPTIVE\_THRESH\_GAUSSIAN\_C} the threshold value $T(x, y)$ is the weighted sum (i.e. cross-correlation with a Gaussian window) of a $\texttt{blockSize} \times \texttt{blockSize}$ neighborhood of $(x, y)$, minus \texttt{C}. The default sigma (standard deviation) is used for the specified \texttt{blockSize}, see \cvCppCross{getGaussianKernel}.
697 \end{enumerate}
698
699 The function can process the image in-place.
700
701 See also: \cvCppCross{threshold}, \cvCppCross{blur}, \cvCppCross{GaussianBlur}
702
703
704 \cvCppFunc{cvtColor}
705 Converts image from one color space to another
706
707 \cvdefCpp{void cvtColor( const Mat\& src, Mat\& dst, int code, int dstCn=0 );}
708 \begin{description}
709 \cvarg{src}{The source image, 8-bit unsigned, 16-bit unsigned (\texttt{CV\_16UC...}) or single-precision floating-point}
710 \cvarg{dst}{The destination image; will have the same size and the same depth as \texttt{src}}
711 \cvarg{code}{The color space conversion code; see the discussion}
712 \cvarg{dstCn}{The number of channels in the destination image; if the parameter is 0, the number of the channels will be derived automatically from \texttt{src} and the \texttt{code}}
713 \end{description}
714
715 The function converts the input image from one color
716 space to another. In the case of transformation to-from RGB color space the ordering of the channels should be specified explicitly (RGB or BGR).
717
718 The conventional ranges for R, G and B channel values are:
719
720 \begin{itemize}
721  \item 0 to 255 for \texttt{CV\_8U} images
722  \item 0 to 65535 for \texttt{CV\_16U} images and
723  \item 0 to 1 for \texttt{CV\_32F} images.
724 \end{itemize}
725
726 Of course, in the case of linear transformations the range does not matter,
727 but in the non-linear cases the input RGB image should be normalized to the proper value range in order to get the correct results, e.g. for RGB$\rightarrow$L*u*v* transformation. For example, if you have a 32-bit floating-point image directly converted from 8-bit image without any scaling, then it will have 0..255 value range, instead of the assumed by the function 0..1. So, before calling \texttt{cvtColor}, you need first to scale the image down:
728 \begin{lstlisting}
729 img *= 1./255;
730 cvtColor(img, img, CV_BGR2Luv);
731 \end{lstlisting}
732
733 The function can do the following transformations:
734
735 \begin{itemize}
736  \item Transformations within RGB space like adding/removing the alpha channel, reversing the channel order, conversion to/from 16-bit RGB color (R5:G6:B5 or R5:G5:B5), as well as conversion to/from grayscale using:
737  \[
738  \text{RGB[A] to Gray:}\quad Y \leftarrow 0.299 \cdot R + 0.587 \cdot G + 0.114 \cdot B
739  \]
740  and
741  \[
742  \text{Gray to RGB[A]:}\quad R \leftarrow Y, G \leftarrow Y, B \leftarrow Y, A \leftarrow 0
743  \]
744
745 The conversion from a RGB image to gray is done with:
746 \begin{lstlisting}
747 cvtColor(src, bwsrc, CV_RGB2GRAY);
748 \end{lstlisting}
749
750 Some more advanced channel reordering can also be done with \cvCppCross{mixChannels}.
751
752  \item RGB $\leftrightarrow$ CIE XYZ.Rec 709 with D65 white point (\texttt{CV\_BGR2XYZ, CV\_RGB2XYZ, CV\_XYZ2BGR, CV\_XYZ2RGB}):
753  \[
754  \begin{bmatrix}
755  X \\
756  Y \\
757  Z
758  \end{bmatrix}
759  \leftarrow
760  \begin{bmatrix}
761 0.412453 & 0.357580 & 0.180423\\
762 0.212671 & 0.715160 & 0.072169\\
763 0.019334 & 0.119193 & 0.950227
764  \end{bmatrix}
765  \cdot
766  \begin{bmatrix}
767  R \\
768  G \\
769  B
770  \end{bmatrix}
771  \]
772  \[
773  \begin{bmatrix}
774  R \\
775  G \\
776  B
777  \end{bmatrix}
778  \leftarrow
779  \begin{bmatrix}
780 3.240479 & -1.53715 & -0.498535\\
781 -0.969256 &  1.875991 & 0.041556\\
782 0.055648 & -0.204043 & 1.057311
783  \end{bmatrix}
784  \cdot
785  \begin{bmatrix}
786  X \\
787  Y \\
788  Z
789  \end{bmatrix}
790  \]
791 $X$, $Y$ and $Z$ cover the whole value range (in the case of floating-point images $Z$ may exceed 1).
792
793  \item RGB $\leftrightarrow$ YCrCb JPEG (a.k.a. YCC) (\texttt{CV\_BGR2YCrCb, CV\_RGB2YCrCb, CV\_YCrCb2BGR, CV\_YCrCb2RGB})
794  \[ Y \leftarrow 0.299 \cdot R + 0.587 \cdot G + 0.114 \cdot B \]
795  \[  Cr \leftarrow (R-Y) \cdot 0.713 + delta \]
796  \[  Cb \leftarrow (B-Y) \cdot 0.564 + delta \]
797  \[  R \leftarrow Y + 1.403 \cdot (Cr - delta) \]
798  \[  G \leftarrow Y - 0.344 \cdot (Cr - delta) - 0.714 \cdot (Cb - delta) \]
799  \[  B \leftarrow Y + 1.773 \cdot (Cb - delta) \]
800 where
801  \[
802   delta = \left\{
803   \begin{array}{l l}
804   128 & \mbox{for 8-bit images}\\
805   32768 & \mbox{for 16-bit images}\\
806   0.5 & \mbox{for floating-point images}
807   \end{array} \right.
808  \]
809 Y, Cr and Cb cover the whole value range.
810
811  \item RGB $\leftrightarrow$ HSV (\texttt{CV\_BGR2HSV, CV\_RGB2HSV, CV\_HSV2BGR, CV\_HSV2RGB})
812   in the case of 8-bit and 16-bit images
813   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit the 0 to 1 range
814   \[ V \leftarrow max(R,G,B) \]
815
816 \[ S \leftarrow \fork{\frac{V-min(R,G,B)}{V}}{if $V \neq 0$}{0}{otherwise} \]
817 \[ H \leftarrow \forkthree
818 {{60(G - B)}/{S}}{if $V=R$}
819 {{120+60(B - R)}/{S}}{if $V=G$}
820 {{240+60(R - G)}/{S}}{if $V=B$} \]
821 if $H<0$ then $H \leftarrow H+360$
822
823 On output $0 \leq V \leq 1$, $0 \leq S \leq 1$, $0 \leq H \leq 360$.
824
825 The values are then converted to the destination data type:
826 \begin{description}
827 \item[8-bit images]
828 \[ V \leftarrow 255 V, S \leftarrow 255 S, H \leftarrow H/2 \text{(to fit to 0 to 255)} \]
829 \item[16-bit images (currently not supported)]
830 \[ V <- 65535 V, S <- 65535 S, H <- H \]
831 \item[32-bit images]
832 H, S, V are left as is
833 \end{description}
834
835  \item RGB $\leftrightarrow$ HLS (\texttt{CV\_BGR2HLS, CV\_RGB2HLS, CV\_HLS2BGR, CV\_HLS2RGB}).
836   in the case of 8-bit and 16-bit images
837   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit the 0 to 1 range.
838   \[ V_{max} \leftarrow {max}(R,G,B) \]
839   \[ V_{min} \leftarrow {min}(R,G,B) \]
840   \[ L \leftarrow \frac{V_{max} - V_{min}}{2} \]
841   \[ S \leftarrow \fork
842     {\frac{V_{max} - V_{min}}{V_{max} + V_{min}}}{if $L < 0.5$}
843     {\frac{V_{max} - V_{min}}{2 - (V_{max} + V_{min})}}{if $L \ge 0.5$} \]
844   \[ H \leftarrow \forkthree
845   {{60(G - B)}/{S}}{if $V_{max}=R$}
846   {{120+60(B - R)}/{S}}{if $V_{max}=G$}
847   {{240+60(R - G)}/{S}}{if $V_{max}=B$} \]
848   if $H<0$ then $H \leftarrow H+360$
849 On output $0 \leq V \leq 1$, $0 \leq S \leq 1$, $0 \leq H \leq 360$.
850
851 The values are then converted to the destination data type:
852 \begin{description}
853 \item[8-bit images]
854 \[ V \leftarrow 255\cdot V, S \leftarrow 255\cdot S, H \leftarrow H/2\; \text{(to fit to 0 to 255)} \]
855 \item[16-bit images (currently not supported)]
856 \[ V <- 65535\cdot V, S <- 65535\cdot S, H <- H \]
857 \item[32-bit images]
858 H, S, V are left as is
859 \end{description}
860
861  \item RGB $\leftrightarrow$ CIE L*a*b* (\texttt{CV\_BGR2Lab, CV\_RGB2Lab, CV\_Lab2BGR, CV\_Lab2RGB})
862   in the case of 8-bit and 16-bit images
863   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit the 0 to 1 range
864 \[ \vecthree{X}{Y}{Z} \leftarrow \vecthreethree
865 {0.412453}{0.357580}{0.180423}
866 {0.212671}{0.715160}{0.072169}
867 {0.019334}{0.119193}{0.950227}
868 \cdot
869 \vecthree{R}{G}{B} \]
870 \[ X \leftarrow X/X_n, \text{where} X_n = 0.950456 \]
871 \[ Z \leftarrow Z/Z_n, \text{where} Z_n = 1.088754 \]
872 \[ L \leftarrow \fork
873 {116*Y^{1/3}-16}{for $Y>0.008856$}
874 {903.3*Y}{for $Y \le 0.008856$} \]
875 \[ a \leftarrow 500 (f(X)-f(Y)) + delta \]
876 \[ b \leftarrow 200 (f(Y)-f(Z)) + delta \]
877 where
878 \[f(t)=\fork
879 {t^{1/3}}{for $t>0.008856$}
880 {7.787 t+16/116}{for $t\leq 0.008856$} \]
881 and
882 \[ delta = \fork{128}{for 8-bit images}{0}{for floating-point images} \]
883 On output $0 \leq L \leq 100$, $-127 \leq a \leq 127$, $-127 \leq b \leq 127$
884
885 The values are then converted to the destination data type:
886 \begin{description}
887 \item[8-bit images]
888 \[L \leftarrow L*255/100,\; a \leftarrow a + 128,\; b \leftarrow b + 128\]
889 \item[16-bit images] currently not supported
890 \item[32-bit images]
891 L, a, b are left as is
892 \end{description}
893
894  \item RGB $\leftrightarrow$ CIE L*u*v* (\texttt{CV\_BGR2Luv, CV\_RGB2Luv, CV\_Luv2BGR, CV\_Luv2RGB})
895   in the case of 8-bit and 16-bit images
896   R, G and B are converted to floating-point format and scaled to fit 0 to 1 range
897   \[ \vecthree{X}{Y}{Z} \leftarrow \vecthreethree
898 {0.412453}{0.357580}{0.180423}
899 {0.212671}{0.715160}{0.072169}
900 {0.019334}{0.119193}{0.950227}
901 \cdot
902 \vecthree{R}{G}{B} \]
903 \[ L \leftarrow \fork
904 {116 Y^{1/3}}{for $Y>0.008856$}
905 {903.3 Y}{for $Y\leq 0.008856$} \]
906 \[ u' \leftarrow 4*X/(X + 15*Y + 3 Z) \]
907 \[ v' \leftarrow 9*Y/(X + 15*Y + 3 Z) \]
908 \[ u \leftarrow 13*L*(u' - u_n) \quad \text{where} \quad u_n=0.19793943 \]
909 \[ v \leftarrow 13*L*(v' - v_n) \quad \text{where} \quad v_n=0.46831096 \]
910 On output $0 \leq L \leq 100$, $-134 \leq u \leq 220$, $-140 \leq v \leq 122$.
911
912 The values are then converted to the destination data type:
913 \begin{description}
914 \item[8-bit images]
915 \[L \leftarrow 255/100 L,\; u \leftarrow 255/354 (u + 134),\; v \leftarrow 255/256 (v + 140) \]
916 \item[16-bit images] currently not supported
917 \item[32-bit images] L, u, v are left as is
918 \end{description}
919
920 The above formulas for converting RGB to/from various color spaces have been taken from multiple sources on Web, primarily from the Charles Poynton site \url{http://www.poynton.com/ColorFAQ.html}
921
922  \item Bayer $\rightarrow$ RGB (\texttt{CV\_BayerBG2BGR, CV\_BayerGB2BGR, CV\_BayerRG2BGR, CV\_BayerGR2BGR, CV\_BayerBG2RGB, CV\_BayerGB2RGB, CV\_BayerRG2RGB, CV\_BayerGR2RGB}) The Bayer pattern is widely used in CCD and CMOS cameras. It allows one to get color pictures from a single plane where R,G and B pixels (sensors of a particular component) are interleaved like this:
923
924 \[
925 \newcommand{\Rcell}{\color{red}R}
926 \newcommand{\Gcell}{\color{green}G}
927 \newcommand{\Bcell}{\color{blue}B}
928 \definecolor{BackGray}{rgb}{0.8,0.8,0.8}
929 \begin{array}{ c c c c c }
930 \Rcell&\Gcell&\Rcell&\Gcell&\Rcell\\
931 \Gcell&\colorbox{BackGray}{\Bcell}&\colorbox{BackGray}{\Gcell}&\Bcell&\Gcell\\
932 \Rcell&\Gcell&\Rcell&\Gcell&\Rcell\\
933 \Gcell&\Bcell&\Gcell&\Bcell&\Gcell\\
934 \Rcell&\Gcell&\Rcell&\Gcell&\Rcell
935 \end{array}
936 \]
937
938 The output RGB components of a pixel are interpolated from 1, 2 or
939 4 neighbors of the pixel having the same color. There are several
940 modifications of the above pattern that can be achieved by shifting
941 the pattern one pixel left and/or one pixel up. The two letters
942 $C_1$ and $C_2$
943 in the conversion constants
944 \texttt{CV\_Bayer} $ C_1 C_2 $ \texttt{2BGR}
945 and
946 \texttt{CV\_Bayer} $ C_1 C_2 $ \texttt{2RGB}
947 indicate the particular pattern
948 type - these are components from the second row, second and third
949 columns, respectively. For example, the above pattern has very
950 popular "BG" type.
951 \end{itemize}
952
953
954
955 \cvCppFunc{distanceTransform}
956 Calculates the distance to the closest zero pixel for each pixel of the source image.
957
958 \cvdefCpp{void distanceTransform( const Mat\& src, Mat\& dst,\par
959                         int distanceType, int maskSize );\newline
960 void distanceTransform( const Mat\& src, Mat\& dst, Mat\& labels,\par
961                         int distanceType, int maskSize );}
962 \begin{description}
963 \cvarg{src}{8-bit, single-channel (binary) source image}
964 \cvarg{dst}{Output image with calculated distances; will be 32-bit floating-point, single-channel image of the same size as \texttt{src}}
965 \cvarg{distanceType}{Type of distance; can be \texttt{CV\_DIST\_L1, CV\_DIST\_L2} or \texttt{CV\_DIST\_C}}
966 \cvarg{maskSize}{Size of the distance transform mask; can be 3, 5 or \texttt{CV\_DIST\_MASK\_PRECISE} (the latter option is only supported by the first of the functions). In the case of \texttt{CV\_DIST\_L1} or \texttt{CV\_DIST\_C} distance type the parameter is forced to 3, because a $3\times 3$ mask gives the same result as a $5\times 5$ or any larger aperture.}
967 \cvarg{labels}{The optional output 2d array of labels - the discrete Voronoi diagram; will have type \texttt{CV\_32SC1} and the same size as \texttt{src}. See the discussion}
968 \end{description}
969
970 The functions \texttt{distanceTransform} calculate the approximate or precise
971 distance from every binary image pixel to the nearest zero pixel.
972 (for zero image pixels the distance will obviously be zero).
973
974 When \texttt{maskSize == CV\_DIST\_MASK\_PRECISE} and \texttt{distanceType == CV\_DIST\_L2}, the function runs the algorithm described in \cite{Felzenszwalb04}.
975
976 In other cases the algorithm \cite{Borgefors86} is used, that is,
977 for pixel the function finds the shortest path to the nearest zero pixel
978 consisting of basic shifts: horizontal,
979 vertical, diagonal or knight's move (the latest is available for a
980 $5\times 5$ mask). The overall distance is calculated as a sum of these
981 basic distances. Because the distance function should be symmetric,
982 all of the horizontal and vertical shifts must have the same cost (that
983 is denoted as \texttt{a}), all the diagonal shifts must have the
984 same cost (denoted \texttt{b}), and all knight's moves must have
985 the same cost (denoted \texttt{c}). For \texttt{CV\_DIST\_C} and
986 \texttt{CV\_DIST\_L1} types the distance is calculated precisely,
987 whereas for \texttt{CV\_DIST\_L2} (Euclidian distance) the distance
988 can be calculated only with some relative error (a $5\times 5$ mask
989 gives more accurate results). For \texttt{a}, \texttt{b} and \texttt{c}
990 OpenCV uses the values suggested in the original paper:
991
992
993 \begin{tabular}{| c | c | c |}
994 \hline
995 \texttt{CV\_DIST\_C}  & $(3\times 3)$ & a = 1, b = 1\\ \hline
996 \texttt{CV\_DIST\_L1} & $(3\times 3)$ & a = 1, b = 2\\ \hline
997 \texttt{CV\_DIST\_L2} & $(3\times 3)$ & a=0.955, b=1.3693\\ \hline
998 \texttt{CV\_DIST\_L2} & $(5\times 5)$ & a=1, b=1.4, c=2.1969\\ \hline
999 \end{tabular}
1000
1001
1002 Typically, for a fast, coarse distance estimation \texttt{CV\_DIST\_L2},
1003 a $3\times 3$ mask is used, and for a more accurate distance estimation
1004 \texttt{CV\_DIST\_L2}, a $5\times 5$ mask or the precise algorithm is used.
1005 Note that both the precise and the approximate algorithms are linear on the number of pixels.
1006
1007 The second variant of the function does not only compute the minimum distance for each pixel $(x, y)$,
1008 but it also identifies the nearest the nearest connected
1009 component consisting of zero pixels. Index of the component is stored in $\texttt{labels}(x, y)$.
1010 The connected components of zero pixels are also found and marked by the function.
1011
1012 In this mode the complexity is still linear.
1013 That is, the function provides a very fast way to compute Voronoi diagram for the binary image.
1014 Currently, this second variant can only use the approximate distance transform algorithm.
1015
1016
1017 \cvCppFunc{floodFill}
1018 Fills a connected component with the given color.
1019
1020 \cvdefCpp{int floodFill( Mat\& image,\par
1021                Point seed, Scalar newVal, Rect* rect=0,\par
1022                Scalar loDiff=Scalar(), Scalar upDiff=Scalar(),\par
1023                int flags=4 );\newline
1024 int floodFill( Mat\& image, Mat\& mask,\par
1025                Point seed, Scalar newVal, Rect* rect=0,\par
1026                Scalar loDiff=Scalar(), Scalar upDiff=Scalar(),\par
1027                int flags=4 );}
1028 \begin{description}
1029 \cvarg{image}{Input/output 1- or 3-channel, 8-bit or floating-point image. It is modified by the function unless the \texttt{FLOODFILL\_MASK\_ONLY} flag is set (in the second variant of the function; see below)}
1030 \cvarg{mask}{(For the second function only) Operation mask, should be a single-channel 8-bit image, 2 pixels wider and 2 pixels taller. The function uses and updates the mask, so the user takes responsibility of initializing the \texttt{mask} content. Flood-filling can't go across non-zero pixels in the mask, for example, an edge detector output can be used as a mask to stop filling at edges. It is possible to use the same mask in multiple calls to the function to make sure the filled area do not overlap. \textbf{Note}: because the mask is larger than the filled image, a pixel $(x, y)$ in \texttt{image} will correspond to the pixel $(x+1, y+1)$ in the \texttt{mask}}
1031 \cvarg{seed}{The starting point}
1032 \cvarg{newVal}{New value of the repainted domain pixels}
1033 \cvarg{loDiff}{Maximal lower brightness/color difference between the currently observed pixel and one of its neighbors belonging to the component, or a seed pixel being added to the component}
1034 \cvarg{upDiff}{Maximal upper brightness/color difference between the currently observed pixel and one of its neighbors belonging to the component, or a seed pixel being added to the component}
1035 \cvarg{rect}{The optional output parameter that the function sets to the minimum bounding rectangle of the repainted domain}
1036 \cvarg{flags}{The operation flags. Lower bits contain connectivity value, 4 (by default) or 8, used within the function. Connectivity determines which neighbors of a pixel are considered. Upper bits can be 0 or a combination of the following flags:
1037 \begin{description}
1038   \cvarg{FLOODFILL\_FIXED\_RANGE}{if set, the difference between the current pixel and seed pixel is considered, otherwise the difference between neighbor pixels is considered (i.e. the range is floating)}
1039   \cvarg{FLOODFILL\_MASK\_ONLY}{(for the second variant only) if set, the function does not change the image (\texttt{newVal} is ignored), but fills the mask}
1040 \end{description}}
1041 \end{description}
1042
1043 The functions \texttt{floodFill} fill a connected component starting from the seed point with the specified color. The connectivity is determined by the color/brightness closeness of the neighbor pixels. The pixel at $(x,y)$ is considered to belong to the repainted domain if:
1044
1045 \begin{description}
1046
1047 \item[grayscale image, floating range] \[
1048 \texttt{src}(x',y')-\texttt{loDiff} \leq \texttt{src}(x,y) \leq \texttt{src}(x',y')+\texttt{upDiff} \]
1049
1050 \item[grayscale image, fixed range] \[
1051 \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)-\texttt{loDiff}\leq \texttt{src}(x,y) \leq \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)+\texttt{upDiff} \]
1052
1053 \item[color image, floating range]
1054 \[ \texttt{src}(x',y')_r-\texttt{loDiff}_r\leq \texttt{src}(x,y)_r\leq \texttt{src}(x',y')_r+\texttt{upDiff}_r \]
1055 \[ \texttt{src}(x',y')_g-\texttt{loDiff}_g\leq \texttt{src}(x,y)_g\leq \texttt{src}(x',y')_g+\texttt{upDiff}_g \]
1056 \[ \texttt{src}(x',y')_b-\texttt{loDiff}_b\leq \texttt{src}(x,y)_b\leq \texttt{src}(x',y')_b+\texttt{upDiff}_b \]
1057
1058 \item[color image, fixed range]
1059 \[ \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)_r-\texttt{loDiff}_r\leq \texttt{src}(x,y)_r\leq \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)_r+\texttt{upDiff}_r \]
1060 \[ \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)_g-\texttt{loDiff}_g\leq \texttt{src}(x,y)_g\leq \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)_g+\texttt{upDiff}_g \]
1061 \[ \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)_b-\texttt{loDiff}_b\leq \texttt{src}(x,y)_b\leq \texttt{src}(\texttt{seed}.x,\texttt{seed}.y)_b+\texttt{upDiff}_b \]
1062 \end{description}
1063
1064 where $src(x',y')$ is the value of one of pixel neighbors that is already known to belong to the component. That is, to be added to the connected component, a pixel's color/brightness should be close enough to the:
1065 \begin{itemize}
1066   \item color/brightness of one of its neighbors that are already referred to the connected component in the case of floating range
1067   \item color/brightness of the seed point in the case of fixed range.
1068 \end{itemize}
1069
1070 By using these functions you can either mark a connected component with the specified color in-place, or build a mask and then extract the contour or copy the region to another image etc. Various modes of the function are demonstrated in \texttt{floodfill.c} sample.
1071
1072 See also: \cvCppCross{findContours}
1073
1074
1075 \cvCppFunc{inpaint}
1076 Inpaints the selected region in the image.
1077
1078 \cvdefCpp{void inpaint( const Mat\& src, const Mat\& inpaintMask,\par
1079               Mat\& dst, double inpaintRadius, int flags );}
1080
1081 \begin{description}
1082 \cvarg{src}{The input 8-bit 1-channel or 3-channel image.}
1083 \cvarg{inpaintMask}{The inpainting mask, 8-bit 1-channel image. Non-zero pixels indicate the area that needs to be inpainted.}
1084 \cvarg{dst}{The output image; will have the same size and the same type as \texttt{src}}
1085 \cvarg{inpaintRadius}{The radius of a circlular neighborhood of each point inpainted that is considered by the algorithm.}
1086 \cvarg{flags}{The inpainting method, one of the following:
1087 \begin{description}
1088 \cvarg{INPAINT\_NS}{Navier-Stokes based method.}
1089 \cvarg{INPAINT\_TELEA}{The method by Alexandru Telea \cite{Telea04}}
1090 \end{description}}
1091 \end{description}
1092
1093 The function reconstructs the selected image area from the pixel near the area boundary. The function may be used to remove dust and scratches from a scanned photo, or to remove undesirable objects from still images or video. See \url{http://en.wikipedia.org/wiki/Inpainting} for more details.
1094
1095
1096 \cvCppFunc{integral}
1097 Calculates the integral of an image.
1098
1099 \cvdefCpp{void integral( const Mat\& image, Mat\& sum, int sdepth=-1 );\newline
1100 void integral( const Mat\& image, Mat\& sum, Mat\& sqsum, int sdepth=-1 );\newline
1101 void integral( const Mat\& image, Mat\& sum, \par Mat\& sqsum, Mat\& tilted, int sdepth=-1 );}
1102 \begin{description}
1103 \cvarg{image}{The source image, $W \times H$, 8-bit or floating-point (32f or 64f)}
1104 \cvarg{sum}{The integral image, $(W+1)\times (H+1)$, 32-bit integer or floating-point (32f or 64f)}
1105 \cvarg{sqsum}{The integral image for squared pixel values, $(W+1)\times (H+1)$, double precision floating-point (64f)}
1106 \cvarg{tilted}{The integral for the image rotated by 45 degrees, $(W+1)\times (H+1)$, the same data type as \texttt{sum}}
1107 \cvarg{sdepth}{The desired depth of the integral and the tilted integral images, \texttt{CV\_32S},  \texttt{CV\_32F} or \texttt{CV\_64F}}
1108 \end{description}
1109
1110 The functions \texttt{integral} calculate one or more integral images for the source image as following:
1111
1112 \[
1113 \texttt{sum}(X,Y) = \sum_{x<X,y<Y} \texttt{image}(x,y)
1114 \]
1115
1116 \[
1117 \texttt{sqsum}(X,Y) = \sum_{x<X,y<Y} \texttt{image}(x,y)^2
1118 \]
1119
1120 \[
1121 \texttt{tilted}(X,Y) = \sum_{y<Y,abs(x-X)<y} \texttt{image}(x,y)
1122 \]
1123
1124 Using these integral images, one may calculate sum, mean and standard deviation over a specific up-right or rotated rectangular region of the image in a constant time, for example:
1125
1126 \[
1127 \sum_{x_1\leq x < x_2, \, y_1 \leq y < y_2} \texttt{image}(x,y) = \texttt{sum}(x_2,y_2)-\texttt{sum}(x_1,y_2)-\texttt{sum}(x_2,y_1)+\texttt{sum}(x_1,x_1)
1128 \]
1129
1130 It makes possible to do a fast blurring or fast block correlation with variable window size, for example. In the case of multi-channel images, sums for each channel are accumulated independently.
1131
1132
1133 \cvCppFunc{threshold}
1134 Applies a fixed-level threshold to each array element
1135
1136 \cvdefCpp{double threshold( const Mat\& src, Mat\& dst, double thresh,\par
1137                   double maxVal, int thresholdType );}
1138 \begin{description}
1139 \cvarg{src}{Source array (single-channel, 8-bit of 32-bit floating point)}
1140 \cvarg{dst}{Destination array; will have the same size and the same type as \texttt{src}}
1141 \cvarg{thresh}{Threshold value}
1142 \cvarg{maxVal}{Maximum value to use with \texttt{THRESH\_BINARY} and \texttt{THRESH\_BINARY\_INV} thresholding types}
1143 \cvarg{thresholdType}{Thresholding type (see the discussion)}
1144 \end{description}
1145
1146 The function applies fixed-level thresholding
1147 to a single-channel array. The function is typically used to get a
1148 bi-level (binary) image out of a grayscale image (\cvCppCross{compare} could
1149 be also used for this purpose) or for removing a noise, i.e. filtering
1150 out pixels with too small or too large values. There are several
1151 types of thresholding that the function supports that are determined by
1152 \texttt{thresholdType}:
1153
1154 \begin{description}
1155 \cvarg{THRESH\_BINARY}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{\texttt{maxVal}}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{thresh}$}{0}{otherwise} \]}
1156 \cvarg{THRESH\_BINARY\_INV}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{0}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{thresh}$}{\texttt{maxVal}}{otherwise} \]}
1157 \cvarg{THRESH\_TRUNC}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{\texttt{threshold}}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{thresh}$}{\texttt{src}(x,y)}{otherwise} \]}
1158 \cvarg{THRESH\_TOZERO}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{\texttt{src}(x,y)}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{thresh}$}{0}{otherwise} \]}
1159 \cvarg{THRESH\_TOZERO\_INV}{\[ \texttt{dst}(x,y) = \fork{0}{if $\texttt{src}(x,y) > \texttt{thresh}$}{\texttt{src}(x,y)}{otherwise} \]}
1160 \end{description}
1161
1162 Also, the special value \texttt{THRESH\_OTSU} may be combined with
1163 one of the above values. In this case the function determines the optimal threshold
1164 value using Otsu's algorithm and uses it instead of the specified \texttt{thresh}.
1165 The function returns the computed threshold value.
1166 Currently, Otsu's method is implemented only for 8-bit images.
1167
1168 \includegraphics[width=0.5\textwidth]{pics/threshold.png}
1169
1170 See also: \cvCppCross{adaptiveThreshold}, \cvCppCross{findContours}, \cvCppCross{compare}, \cvCppCross{min}, \cvCppCross{max}
1171
1172 \cvCppFunc{watershed}
1173 Does marker-based image segmentation using watershed algrorithm
1174
1175 \cvdefCpp{void watershed( const Mat\& image, Mat\& markers );}
1176 \begin{description}
1177 \cvarg{image}{The input 8-bit 3-channel image.} 
1178 \cvarg{markers}{The input/output 32-bit single-channel image (map) of markers. It should have the same size as \texttt{image}}
1179 \end{description}
1180
1181 The function implements one of the variants
1182 of watershed, non-parametric marker-based segmentation algorithm,
1183 described in \cite{Meyer92}. Before passing the image to the
1184 function, user has to outline roughly the desired regions in the image
1185 \texttt{markers} with positive ($>0$) indices, i.e. every region is
1186 represented as one or more connected components with the pixel values
1187 1, 2, 3 etc (such markers can be retrieved from a binary mask
1188 using \cvCppCross{findContours}and \cvCppCross{drawContours}, see \texttt{watershed.cpp} demo).
1189 The markers will be "seeds" of the future image
1190 regions. All the other pixels in \texttt{markers}, which relation to the
1191 outlined regions is not known and should be defined by the algorithm,
1192 should be set to 0's. On the output of the function, each pixel in
1193 markers is set to one of values of the "seed" components, or to -1 at
1194 boundaries between the regions.
1195
1196 Note, that it is not necessary that every two neighbor connected
1197 components are separated by a watershed boundary (-1's pixels), for
1198 example, in case when such tangent components exist in the initial
1199 marker image. Visual demonstration and usage example of the function
1200 can be found in OpenCV samples directory; see \texttt{watershed.cpp} demo.
1201
1202 See also: \cvCppCross{findContours}
1203
1204 \fi