]> rtime.felk.cvut.cz Git - l4.git/blob - l4/pkg/uclibc/lib/contrib/uclibc/libc/stdlib/random.c
Inital import
[l4.git] / l4 / pkg / uclibc / lib / contrib / uclibc / libc / stdlib / random.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
6  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
7  * duplicated in all such forms and that any documentation,
8  * advertising materials, and other materials related to such
9  * distribution and use acknowledge that the software was developed
10  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
11  * University may not be used to endorse or promote products derived
12  * from this software without specific prior written permission.
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
14  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16  */
17
18 /*
19  * This is derived from the Berkeley source:
20  *      @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
21  * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
22  * Rewritten to use reentrant functions by Ulrich Drepper, 1995.
23  */
24
25 #include <features.h>
26 #include <limits.h>
27 #include <stddef.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30
31 /* POSIX.1c requires that there is mutual exclusion for the `rand' and
32    `srand' functions to prevent concurrent calls from modifying common
33    data.  */
34 #include <bits/uClibc_mutex.h>
35 __UCLIBC_MUTEX_STATIC(mylock, PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP);
36
37
38 /* An improved random number generation package.  In addition to the standard
39    rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
40    interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
41    bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
42    then initialized to contain information for random number generation with
43    that much state information.  Good sizes for the amount of state
44    information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
45    calling the setstate() function with the same array as was initialized
46    with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
47    information and generates far better random numbers than a linear
48    congruential generator.  If the amount of state information is less than
49    32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
50    state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
51    the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
52    of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
53    state information will give 7 longs worth of state information, which will
54    allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
55    information also has some other information stored in it; see setstate
56    for details).  The random number generation technique is a linear feedback
57    shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
58    to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
59    the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
60    and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
61    being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
62    The higher order bits will have longer periods, since their values are
63    also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
64    total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
65    doubling the amount of state information has a vast influence on the
66    period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
67    only good for large deg, when the period of the shift register is the
68    dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
69    longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
70
71
72
73 /* Keep constants in sync with random_r.c */
74
75 /* Linear congruential.  */
76 #define TYPE_0          0
77 #define BREAK_0         8
78 #define DEG_0           0
79 #define SEP_0           0
80
81 /* x**7 + x**3 + 1.  */
82 #define TYPE_1          1
83 #define BREAK_1         32
84 #define DEG_1           7
85 #define SEP_1           3
86
87 /* x**15 + x + 1.  */
88 #define TYPE_2          2
89 #define BREAK_2         64
90 #define DEG_2           15
91 #define SEP_2           1
92
93 /* x**31 + x**3 + 1.  */
94 #define TYPE_3          3
95 #define BREAK_3         128
96 #define DEG_3           31
97 #define SEP_3           3
98
99 /* x**63 + x + 1.  */
100 #define TYPE_4          4
101 #define BREAK_4         256
102 #define DEG_4           63
103 #define SEP_4           1
104
105 #define MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
106
107 /* Initially, everything is set up as if from:
108         initstate(1, randtbl, 128);
109    Note that this initialization takes advantage of the fact that srandom
110    advances the front and rear pointers 10*rand_deg times, and hence the
111    rear pointer which starts at 0 will also end up at zero; thus the zeroth
112    element of the state information, which contains info about the current
113    position of the rear pointer is just
114         (MAX_TYPES * (rptr - state)) + TYPE_3 == TYPE_3.  */
115
116 static int32_t randtbl[DEG_3 + 1] =
117 {
118     TYPE_3,
119
120     -1726662223, 379960547, 1735697613, 1040273694, 1313901226,
121     1627687941, -179304937, -2073333483, 1780058412, -1989503057,
122     -615974602, 344556628, 939512070, -1249116260, 1507946756,
123     -812545463, 154635395, 1388815473, -1926676823, 525320961,
124     -1009028674, 968117788, -123449607, 1284210865, 435012392,
125     -2017506339, -911064859, -370259173, 1132637927, 1398500161,
126     -205601318,
127 };
128
129
130 static struct random_data unsafe_state =
131 {
132     /* FPTR and RPTR are two pointers into the state info, a front and a rear
133        pointer.  These two pointers are always rand_sep places aparts, as they
134        cycle through the state information.  (Yes, this does mean we could get
135        away with just one pointer, but the code for random is more efficient
136        this way).  The pointers are left positioned as they would be from the call:
137        initstate(1, randtbl, 128);
138        (The position of the rear pointer, rptr, is really 0 (as explained above
139        in the initialization of randtbl) because the state table pointer is set
140        to point to randtbl[1] (as explained below).)  */
141
142     fptr : &randtbl[SEP_3 + 1],
143     rptr : &randtbl[1],
144
145     /* The following things are the pointer to the state information table,
146        the type of the current generator, the degree of the current polynomial
147        being used, and the separation between the two pointers.
148        Note that for efficiency of random, we remember the first location of
149        the state information, not the zeroth.  Hence it is valid to access
150        state[-1], which is used to store the type of the R.N.G.
151        Also, we remember the last location, since this is more efficient than
152        indexing every time to find the address of the last element to see if
153        the front and rear pointers have wrapped.  */
154
155     state : &randtbl[1],
156
157     rand_type : TYPE_3,
158     rand_deg : DEG_3,
159     rand_sep : SEP_3,
160
161     end_ptr : &randtbl[sizeof (randtbl) / sizeof (randtbl[0])]
162 };
163
164
165 /* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
166    type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
167    Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
168    congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
169    that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
170    information a given number of times to get rid of any initial dependencies
171    introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
172    for default usage relies on values produced by this routine.  */
173 void srandom (unsigned int x)
174 {
175     __UCLIBC_MUTEX_LOCK(mylock);
176     srandom_r (x, &unsafe_state);
177     __UCLIBC_MUTEX_UNLOCK(mylock);
178 }
179 strong_alias(srandom,srand)
180
181 /* Initialize the state information in the given array of N bytes for
182    future random number generation.  Based on the number of bytes we
183    are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
184    the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
185    then called to initialize the state information.  Note that on return
186    from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
187    value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
188    lose this information and will be able to restart with setstate.
189    Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
190    setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
191    Returns a pointer to the old state.  */
192 char * initstate (unsigned int seed, char *arg_state, size_t n)
193 {
194     int32_t *ostate;
195
196     __UCLIBC_MUTEX_LOCK(mylock);
197     ostate = &unsafe_state.state[-1];
198     initstate_r (seed, arg_state, n, &unsafe_state);
199     __UCLIBC_MUTEX_UNLOCK(mylock);
200     return (char *) ostate;
201 }
202
203 /* Restore the state from the given state array.
204    Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
205    in the current state information, and restore the locations of the pointers
206    from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
207    location into the zeroth word of the state information. Note that due
208    to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
209    same state as the current state
210    Returns a pointer to the old state information.  */
211 char * setstate (char *arg_state)
212 {
213     int32_t *ostate;
214
215     __UCLIBC_MUTEX_LOCK(mylock);
216     ostate = &unsafe_state.state[-1];
217     if (setstate_r (arg_state, &unsafe_state) < 0)
218         ostate = NULL;
219     __UCLIBC_MUTEX_UNLOCK(mylock);
220     return (char *) ostate;
221 }
222
223 /* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
224    congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
225    same in all the other cases due to all the global variables that have been
226    set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
227    the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
228    location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
229    reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
230    Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
231    rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
232    pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
233
234 long int random (void)
235 {
236   int32_t retval;
237
238   __UCLIBC_MUTEX_LOCK(mylock);
239   random_r (&unsafe_state, &retval);
240   __UCLIBC_MUTEX_UNLOCK(mylock);
241   return retval;
242 }
243 libc_hidden_def(random)