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Inital import
[l4.git] / l4 / pkg / python / contrib / Doc / library / code.rst
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2 :mod:`code` --- Interpreter base classes
3 ========================================
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5 .. module:: code
6    :synopsis: Facilities to implement read-eval-print loops.
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10 The ``code`` module provides facilities to implement read-eval-print loops in
11 Python.  Two classes and convenience functions are included which can be used to
12 build applications which provide an interactive interpreter prompt.
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15 .. class:: InteractiveInterpreter([locals])
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17    This class deals with parsing and interpreter state (the user's namespace); it
18    does not deal with input buffering or prompting or input file naming (the
19    filename is always passed in explicitly). The optional *locals* argument
20    specifies the dictionary in which code will be executed; it defaults to a newly
21    created dictionary with key ``'__name__'`` set to ``'__console__'`` and key
22    ``'__doc__'`` set to ``None``.
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25 .. class:: InteractiveConsole([locals[, filename]])
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27    Closely emulate the behavior of the interactive Python interpreter. This class
28    builds on :class:`InteractiveInterpreter` and adds prompting using the familiar
29    ``sys.ps1`` and ``sys.ps2``, and input buffering.
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32 .. function:: interact([banner[, readfunc[, local]]])
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34    Convenience function to run a read-eval-print loop.  This creates a new instance
35    of :class:`InteractiveConsole` and sets *readfunc* to be used as the
36    :meth:`raw_input` method, if provided.  If *local* is provided, it is passed to
37    the :class:`InteractiveConsole` constructor for use as the default namespace for
38    the interpreter loop.  The :meth:`interact` method of the instance is then run
39    with *banner* passed as the banner to use, if provided.  The console object is
40    discarded after use.
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43 .. function:: compile_command(source[, filename[, symbol]])
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45    This function is useful for programs that want to emulate Python's interpreter
46    main loop (a.k.a. the read-eval-print loop).  The tricky part is to determine
47    when the user has entered an incomplete command that can be completed by
48    entering more text (as opposed to a complete command or a syntax error).  This
49    function *almost* always makes the same decision as the real interpreter main
50    loop.
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52    *source* is the source string; *filename* is the optional filename from which
53    source was read, defaulting to ``'<input>'``; and *symbol* is the optional
54    grammar start symbol, which should be either ``'single'`` (the default) or
55    ``'eval'``.
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57    Returns a code object (the same as ``compile(source, filename, symbol)``) if the
58    command is complete and valid; ``None`` if the command is incomplete; raises
59    :exc:`SyntaxError` if the command is complete and contains a syntax error, or
60    raises :exc:`OverflowError` or :exc:`ValueError` if the command contains an
61    invalid literal.
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64 .. _interpreter-objects:
65
66 Interactive Interpreter Objects
67 -------------------------------
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70 .. method:: InteractiveInterpreter.runsource(source[, filename[, symbol]])
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72    Compile and run some source in the interpreter. Arguments are the same as for
73    :func:`compile_command`; the default for *filename* is ``'<input>'``, and for
74    *symbol* is ``'single'``.  One several things can happen:
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76    * The input is incorrect; :func:`compile_command` raised an exception
77      (:exc:`SyntaxError` or :exc:`OverflowError`).  A syntax traceback will be
78      printed by calling the :meth:`showsyntaxerror` method.  :meth:`runsource`
79      returns ``False``.
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81    * The input is incomplete, and more input is required; :func:`compile_command`
82      returned ``None``. :meth:`runsource` returns ``True``.
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84    * The input is complete; :func:`compile_command` returned a code object.  The
85      code is executed by calling the :meth:`runcode` (which also handles run-time
86      exceptions, except for :exc:`SystemExit`). :meth:`runsource` returns ``False``.
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88    The return value can be used to decide whether to use ``sys.ps1`` or ``sys.ps2``
89    to prompt the next line.
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92 .. method:: InteractiveInterpreter.runcode(code)
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94    Execute a code object. When an exception occurs, :meth:`showtraceback` is called
95    to display a traceback.  All exceptions are caught except :exc:`SystemExit`,
96    which is allowed to propagate.
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98    A note about :exc:`KeyboardInterrupt`: this exception may occur elsewhere in
99    this code, and may not always be caught.  The caller should be prepared to deal
100    with it.
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103 .. method:: InteractiveInterpreter.showsyntaxerror([filename])
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105    Display the syntax error that just occurred.  This does not display a stack
106    trace because there isn't one for syntax errors. If *filename* is given, it is
107    stuffed into the exception instead of the default filename provided by Python's
108    parser, because it always uses ``'<string>'`` when reading from a string. The
109    output is written by the :meth:`write` method.
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112 .. method:: InteractiveInterpreter.showtraceback()
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114    Display the exception that just occurred.  We remove the first stack item
115    because it is within the interpreter object implementation. The output is
116    written by the :meth:`write` method.
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119 .. method:: InteractiveInterpreter.write(data)
120
121    Write a string to the standard error stream (``sys.stderr``). Derived classes
122    should override this to provide the appropriate output handling as needed.
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124
125 .. _console-objects:
126
127 Interactive Console Objects
128 ---------------------------
129
130 The :class:`InteractiveConsole` class is a subclass of
131 :class:`InteractiveInterpreter`, and so offers all the methods of the
132 interpreter objects as well as the following additions.
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135 .. method:: InteractiveConsole.interact([banner])
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137    Closely emulate the interactive Python console. The optional banner argument
138    specify the banner to print before the first interaction; by default it prints a
139    banner similar to the one printed by the standard Python interpreter, followed
140    by the class name of the console object in parentheses (so as not to confuse
141    this with the real interpreter -- since it's so close!).
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144 .. method:: InteractiveConsole.push(line)
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146    Push a line of source text to the interpreter. The line should not have a
147    trailing newline; it may have internal newlines.  The line is appended to a
148    buffer and the interpreter's :meth:`runsource` method is called with the
149    concatenated contents of the buffer as source.  If this indicates that the
150    command was executed or invalid, the buffer is reset; otherwise, the command is
151    incomplete, and the buffer is left as it was after the line was appended.  The
152    return value is ``True`` if more input is required, ``False`` if the line was
153    dealt with in some way (this is the same as :meth:`runsource`).
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156 .. method:: InteractiveConsole.resetbuffer()
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158    Remove any unhandled source text from the input buffer.
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161 .. method:: InteractiveConsole.raw_input([prompt])
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163    Write a prompt and read a line.  The returned line does not include the trailing
164    newline.  When the user enters the EOF key sequence, :exc:`EOFError` is raised.
165    The base implementation uses the built-in function :func:`raw_input`; a subclass
166    may replace this with a different implementation.
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