]> rtime.felk.cvut.cz Git - l4.git/blob - l4/pkg/libstdc++-v3/contrib/libstdc++-v3-4.7/doc/html/manual/using_concurrency.html
update
[l4.git] / l4 / pkg / libstdc++-v3 / contrib / libstdc++-v3-4.7 / doc / html / manual / using_concurrency.html
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
2 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
3 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>Concurrency</title><meta name="generator" content="DocBook XSL-NS Stylesheets V1.76.1"/><meta name="keywords" content="&#10;      ISO C++&#10;    , &#10;      library&#10;    "/><meta name="keywords" content="&#10;      ISO C++&#10;    , &#10;      runtime&#10;    , &#10;      library&#10;    "/><link rel="home" href="../index.html" title="The GNU C++ Library"/><link rel="up" href="using.html" title="Chapter 3. Using"/><link rel="prev" href="using_dynamic_or_shared.html" title="Linking"/><link rel="next" href="using_exceptions.html" title="Exceptions"/></head><body><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">Concurrency</th></tr><tr><td align="left"><a accesskey="p" href="using_dynamic_or_shared.html">Prev</a> </td><th width="60%" align="center">Chapter 3. Using</th><td align="right"> <a accesskey="n" href="using_exceptions.html">Next</a></td></tr></table><hr/></div><div class="section" title="Concurrency"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a id="manual.intro.using.concurrency"/>Concurrency</h2></div></div></div><p>This section discusses issues surrounding the proper compilation
4       of multithreaded applications which use the Standard C++
5       library.  This information is GCC-specific since the C++
6       standard does not address matters of multithreaded applications.
7    </p><div class="section" title="Prerequisites"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a id="manual.intro.using.concurrency.prereq"/>Prerequisites</h3></div></div></div><p>All normal disclaimers aside, multithreaded C++ application are
8       only supported when libstdc++ and all user code was built with
9       compilers which report (via <code class="code"> gcc/g++ -v </code>) the same thread
10       model and that model is not <span class="emphasis"><em>single</em></span>.  As long as your
11       final application is actually single-threaded, then it should be
12       safe to mix user code built with a thread model of
13       <span class="emphasis"><em>single</em></span> with a libstdc++ and other C++ libraries built
14       with another thread model useful on the platform.  Other mixes
15       may or may not work but are not considered supported.  (Thus, if
16       you distribute a shared C++ library in binary form only, it may
17       be best to compile it with a GCC configured with
18       --enable-threads for maximal interchangeability and usefulness
19       with a user population that may have built GCC with either
20       --enable-threads or --disable-threads.)
21    </p><p>When you link a multithreaded application, you will probably
22       need to add a library or flag to g++.  This is a very
23       non-standardized area of GCC across ports.  Some ports support a
24       special flag (the spelling isn't even standardized yet) to add
25       all required macros to a compilation (if any such flags are
26       required then you must provide the flag for all compilations not
27       just linking) and link-library additions and/or replacements at
28       link time.  The documentation is weak.  Here is a quick summary
29       to display how ad hoc this is: On Solaris, both -pthreads and
30       -threads (with subtly different meanings) are honored.  On OSF,
31       -pthread and -threads (with subtly different meanings) are
32       honored.  On GNU/Linux x86, -pthread is honored.  On FreeBSD,
33       -pthread is honored.  Some other ports use other switches.
34       AFAIK, none of this is properly documented anywhere other than
35       in ``gcc -dumpspecs'' (look at lib and cpp entries).
36    </p></div><div class="section" title="Thread Safety"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a id="manual.intro.using.concurrency.thread_safety"/>Thread Safety</h3></div></div></div><p>
37 In the terms of the 2011 C++ standard a thread-safe program is one which
38 does not perform any conflicting non-atomic operations on memory locations
39 and so does not contain any data races.
40 The standard places requirements on the library to ensure that no data
41 races are caused by the library itself or by programs which use the
42 library correctly (as described below).
43 The C++11 memory model and library requirements are a more formal version
44 of the <a class="link" href="http://www.sgi.com/tech/stl/thread_safety.html">SGI STL</a> definition of thread safety, which the library used
45 prior to the 2011 standard.
46 </p><p>The library strives to be thread-safe when all of the following
47          conditions are met:
48       </p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist"><li class="listitem"><p>The system's libc is itself thread-safe,
49        </p></li><li class="listitem"><p>
50            The compiler in use reports a thread model other than
51            'single'. This can be tested via output from <code class="code">gcc
52            -v</code>. Multi-thread capable versions of gcc output
53            something like this:
54          </p><pre class="programlisting">
55 %gcc -v
56 Using built-in specs.
57 ...
58 Thread model: posix
59 gcc version 4.1.2 20070925 (Red Hat 4.1.2-33)
60 </pre><p>Look for "Thread model" lines that aren't equal to "single."</p></li><li class="listitem"><p>
61          Requisite command-line flags are used for atomic operations
62          and threading. Examples of this include <code class="code">-pthread</code>
63          and <code class="code">-march=native</code>, although specifics vary
64          depending on the host environment. See <a class="link" href="http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Option-Summary.html">Machine
65          Dependent Options</a>.
66        </p></li><li class="listitem"><p>
67            An implementation of atomicity.h functions
68            exists for the architecture in question. See the internals documentation for more <a class="link" href="internals.html#internals.thread_safety" title="Thread Safety">details</a>.
69        </p></li></ul></div><p>The user code must guard against concurrent function calls which
70          access any particular library object's state when one or more of
71          those accesses modifies the state. An object will be modified by
72          invoking a non-const member function on it or passing it as a
73          non-const argument to a library function. An object will not be
74          modified by invoking a const member function on it or passing it to
75          a function as a pointer- or reference-to-const.
76          Typically, the application
77          programmer may infer what object locks must be held based on the
78          objects referenced in a function call and whether the objects are
79          accessed as const or non-const.  Without getting
80          into great detail, here is an example which requires user-level
81          locks:
82       </p><pre class="programlisting">
83      library_class_a shared_object_a;
84
85      void thread_main () {
86        library_class_b *object_b = new library_class_b;
87        shared_object_a.add_b (object_b);   // must hold lock for shared_object_a
88        shared_object_a.mutate ();          // must hold lock for shared_object_a
89      }
90
91      // Multiple copies of thread_main() are started in independent threads.</pre><p>Under the assumption that object_a and object_b are never exposed to
92          another thread, here is an example that does not require any
93          user-level locks:
94       </p><pre class="programlisting">
95      void thread_main () {
96        library_class_a object_a;
97        library_class_b *object_b = new library_class_b;
98        object_a.add_b (object_b);
99        object_a.mutate ();
100      } </pre><p>All library types are safe to use in a multithreaded program
101          if objects are not shared between threads or as
102          long each thread carefully locks out access by any other
103          thread while it modifies any object visible to another thread.
104          Unless otherwise documented, the only exceptions to these rules
105          are atomic operations on the types in
106          <code class="filename">&lt;atomic&gt;</code>
107          and lock/unlock operations on the standard mutex types in
108          <code class="filename">&lt;mutex&gt;</code>. These
109          atomic operations allow concurrent accesses to the same object
110          without introducing data races.
111       </p><p>The following member functions of standard containers can be
112          considered to be const for the purposes of avoiding data races:
113          <code class="code">begin</code>, <code class="code">end</code>, <code class="code">rbegin</code>, <code class="code">rend</code>,
114          <code class="code">front</code>, <code class="code">back</code>, <code class="code">data</code>,
115          <code class="code">find</code>, <code class="code">lower_bound</code>, <code class="code">upper_bound</code>,
116          <code class="code">equal_range</code>, <code class="code">at</code> 
117          and, except in associative or unordered associative containers,
118          <code class="code">operator[]</code>. In other words, although they are non-const
119          so that they can return mutable iterators, those member functions
120          will not modify the container.
121          Accessing an iterator might cause a non-modifying access to
122          the container the iterator refers to (for example incrementing a
123          list iterator must access the pointers between nodes, which are part
124          of the container and so conflict with other accesses to the container).
125       </p><p>Programs which follow the rules above will not encounter data
126          races in library code, even when using library types which share
127          state between distinct objects.  In the example below the
128          <code class="code">shared_ptr</code> objects share a reference count, but
129          because the code does not perform any non-const operations on the
130          globally-visible object, the library ensures that the reference
131          count updates are atomic and do not introduce data races:
132       </p><pre class="programlisting">
133     std::shared_ptr&lt;int&gt; global_sp;
134
135     void thread_main() {
136       auto local_sp = global_sp;  // OK, copy constructor's parameter is reference-to-const
137
138       int i = *global_sp;         // OK, operator* is const
139       int j = *local_sp;          // OK, does not operate on global_sp
140
141       // *global_sp = 2;          // NOT OK, modifies int visible to other threads      
142       // *local_sp = 2;           // NOT OK, modifies int visible to other threads      
143
144       // global_sp.reset();       // NOT OK, reset is non-const
145       local_sp.reset();           // OK, does not operate on global_sp
146     }
147
148     int main() {
149       global_sp.reset(new int(1));
150       std::thread t1(thread_main);
151       std::thread t2(thread_main);
152       t1.join();
153       t2.join();
154     }
155       </pre><p>For further details of the C++11 memory model see Hans-J. Boehm's
156       <a class="link" href="http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/c++mm/user-faq.html">Threads
157       and memory model for C++</a> pages, particularly the <a class="link" href="http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/c++mm/threadsintro.html">introduction</a> 
158       and <a class="link" href="http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/c++mm/user-faq.html">FAQ</a>.
159       </p></div><div class="section" title="Atomics"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a id="manual.intro.using.concurrency.atomics"/>Atomics</h3></div></div></div><p>
160     </p></div><div class="section" title="IO"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a id="manual.intro.using.concurrency.io"/>IO</h3></div></div></div><p>This gets a bit tricky.  Please read carefully, and bear with me.
161    </p><div class="section" title="Structure"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a id="concurrency.io.structure"/>Structure</h4></div></div></div><p>A wrapper
162       type called <code class="code">__basic_file</code> provides our abstraction layer
163       for the <code class="code">std::filebuf</code> classes.  Nearly all decisions dealing
164       with actual input and output must be made in <code class="code">__basic_file</code>.
165    </p><p>A generic locking mechanism is somewhat in place at the filebuf layer,
166       but is not used in the current code.  Providing locking at any higher
167       level is akin to providing locking within containers, and is not done
168       for the same reasons (see the links above).
169    </p></div><div class="section" title="Defaults"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a id="concurrency.io.defaults"/>Defaults</h4></div></div></div><p>The __basic_file type is simply a collection of small wrappers around
170       the C stdio layer (again, see the link under Structure).  We do no
171       locking ourselves, but simply pass through to calls to <code class="code">fopen</code>,
172       <code class="code">fwrite</code>, and so forth.
173    </p><p>So, for 3.0, the question of "is multithreading safe for I/O"
174       must be answered with, "is your platform's C library threadsafe
175       for I/O?"  Some are by default, some are not; many offer multiple
176       implementations of the C library with varying tradeoffs of threadsafety
177       and efficiency.  You, the programmer, are always required to take care
178       with multiple threads.
179    </p><p>(As an example, the POSIX standard requires that C stdio FILE*
180        operations are atomic.  POSIX-conforming C libraries (e.g, on Solaris
181        and GNU/Linux) have an internal mutex to serialize operations on
182        FILE*s.  However, you still need to not do stupid things like calling
183        <code class="code">fclose(fs)</code> in one thread followed by an access of
184        <code class="code">fs</code> in another.)
185    </p><p>So, if your platform's C library is threadsafe, then your
186       <code class="code">fstream</code> I/O operations will be threadsafe at the lowest
187       level.  For higher-level operations, such as manipulating the data
188       contained in the stream formatting classes (e.g., setting up callbacks
189       inside an <code class="code">std::ofstream</code>), you need to guard such accesses
190       like any other critical shared resource.
191    </p></div><div class="section" title="Future"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a id="concurrency.io.future"/>Future</h4></div></div></div><p> A
192       second choice may be available for I/O implementations:  libio.  This is
193       disabled by default, and in fact will not currently work due to other
194       issues.  It will be revisited, however.
195    </p><p>The libio code is a subset of the guts of the GNU libc (glibc) I/O
196       implementation.  When libio is in use, the <code class="code">__basic_file</code>
197       type is basically derived from FILE.  (The real situation is more
198       complex than that... it's derived from an internal type used to
199       implement FILE.  See libio/libioP.h to see scary things done with
200       vtbls.)  The result is that there is no "layer" of C stdio
201       to go through; the filebuf makes calls directly into the same
202       functions used to implement <code class="code">fread</code>, <code class="code">fwrite</code>,
203       and so forth, using internal data structures.  (And when I say
204       "makes calls directly," I mean the function is literally
205       replaced by a jump into an internal function.  Fast but frightening.
206       *grin*)
207    </p><p>Also, the libio internal locks are used.  This requires pulling in
208       large chunks of glibc, such as a pthreads implementation, and is one
209       of the issues preventing widespread use of libio as the libstdc++
210       cstdio implementation.
211    </p><p>But we plan to make this work, at least as an option if not a future
212       default.  Platforms running a copy of glibc with a recent-enough
213       version will see calls from libstdc++ directly into the glibc already
214       installed.  For other platforms, a copy of the libio subsection will
215       be built and included in libstdc++.
216    </p></div><div class="section" title="Alternatives"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a id="concurrency.io.alt"/>Alternatives</h4></div></div></div><p>Don't forget that other cstdio implementations are possible.  You could
217       easily write one to perform your own forms of locking, to solve your
218       "interesting" problems.
219    </p></div></div><div class="section" title="Containers"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a id="manual.intro.using.concurrency.containers"/>Containers</h3></div></div></div><p>This section discusses issues surrounding the design of
220       multithreaded applications which use Standard C++ containers.
221       All information in this section is current as of the gcc 3.0
222       release and all later point releases.  Although earlier gcc
223       releases had a different approach to threading configuration and
224       proper compilation, the basic code design rules presented here
225       were similar.  For information on all other aspects of
226       multithreading as it relates to libstdc++, including details on
227       the proper compilation of threaded code (and compatibility between
228       threaded and non-threaded code), see Chapter 17.
229    </p><p>Two excellent pages to read when working with the Standard C++
230       containers and threads are
231       <a class="link" href="http://www.sgi.com/tech/stl/thread_safety.html">SGI's
232       http://www.sgi.com/tech/stl/thread_safety.html</a> and
233       <a class="link" href="http://www.sgi.com/tech/stl/Allocators.html">SGI's
234       http://www.sgi.com/tech/stl/Allocators.html</a>.
235    </p><p><span class="emphasis"><em>However, please ignore all discussions about the user-level
236       configuration of the lock implementation inside the STL
237       container-memory allocator on those pages.  For the sake of this
238       discussion, libstdc++ configures the SGI STL implementation,
239       not you.  This is quite different from how gcc pre-3.0 worked.
240       In particular, past advice was for people using g++ to
241       explicitly define _PTHREADS or other macros or port-specific
242       compilation options on the command line to get a thread-safe
243       STL.  This is no longer required for any port and should no
244       longer be done unless you really know what you are doing and
245       assume all responsibility.</em></span>
246    </p><p>Since the container implementation of libstdc++ uses the SGI
247       code, we use the same definition of thread safety as SGI when
248       discussing design.  A key point that beginners may miss is the
249       fourth major paragraph of the first page mentioned above
250       (<span class="emphasis"><em>For most clients...</em></span>), which points out that
251       locking must nearly always be done outside the container, by
252       client code (that'd be you, not us).  There is a notable
253       exceptions to this rule.  Allocators called while a container or
254       element is constructed uses an internal lock obtained and
255       released solely within libstdc++ code (in fact, this is the
256       reason STL requires any knowledge of the thread configuration).
257    </p><p>For implementing a container which does its own locking, it is
258       trivial to provide a wrapper class which obtains the lock (as
259       SGI suggests), performs the container operation, and then
260       releases the lock.  This could be templatized <span class="emphasis"><em>to a certain
261       extent</em></span>, on the underlying container and/or a locking
262       mechanism.  Trying to provide a catch-all general template
263       solution would probably be more trouble than it's worth.
264    </p><p>The library implementation may be configured to use the
265       high-speed caching memory allocator, which complicates thread
266       safety issues. For all details about how to globally override
267       this at application run-time
268       see <a class="link" href="using_macros.html" title="Macros">here</a>. Also
269       useful are details
270       on <a class="link" href="memory.html#std.util.memory.allocator" title="Allocators">allocator</a>
271       options and capabilities.
272    </p></div></div><div class="navfooter"><hr/><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td align="left"><a accesskey="p" href="using_dynamic_or_shared.html">Prev</a> </td><td align="center"><a accesskey="u" href="using.html">Up</a></td><td align="right"> <a accesskey="n" href="using_exceptions.html">Next</a></td></tr><tr><td align="left" valign="top">Linking </td><td align="center"><a accesskey="h" href="../index.html">Home</a></td><td align="right" valign="top"> Exceptions</td></tr></table></div></body></html>