]> rtime.felk.cvut.cz Git - frescor/ffmpeg.git/blob - libpostproc/postprocess_altivec_template.c
Change license headers to say 'FFmpeg' instead of 'this program/this library'
[frescor/ffmpeg.git] / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3  *
4  * based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5  *
6  * This file is part of FFmpeg.
7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23
24 #ifdef CONFIG_DARWIN
25 #define AVV(x...) (x)
26 #else
27 #define AVV(x...) {x}
28 #endif
29
30 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
31   do {                                                                  \
32     __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;                   \
33     __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;                   \
34     __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;                   \
35     __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;                   \
36     tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                                 \
37     tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                                 \
38     tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                                 \
39     tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                                 \
40     tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                                 \
41     tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                                 \
42     tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                                 \
43     tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                                 \
44     tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                               \
45     tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                               \
46     tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                               \
47     tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                               \
48     tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                               \
49     tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                               \
50     tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                               \
51     tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                               \
52     src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                                \
53     src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                                \
54     src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                                \
55     src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                                \
56     src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                                \
57     src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                                \
58     src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                                \
59     src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                                \
60   } while (0)
61
62
63 static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
64   /*
65     this code makes no assumption on src or stride.
66     One could remove the recomputation of the perm
67     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
68     this is not always true.
69   */
70   register int y;
71   short __attribute__ ((aligned(16))) data[8];
72   int numEq;
73   uint8_t *src2 = src;
74   vector signed short v_dcOffset;
75   vector signed short v2QP;
76   vector unsigned short v4QP;
77   vector unsigned short v_dcThreshold;
78   const int properStride = (stride % 16);
79   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
80   const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
81   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
82   const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
83   vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
84
85   data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
86   data[1] = data[0] * 2 + 1;
87   data[2] = c->QP * 2;
88   data[3] = c->QP * 4;
89   vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
90   v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
91   v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
92   v2QP = vec_splat(v_data, 2);
93   v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
94
95   src2 += stride * 4;
96
97   vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
98
99 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
100   register int j##i = i * stride;                                       \
101   vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                  \
102   const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);           \
103   vector unsigned char v_srcA2##i;                                      \
104   if (two_vectors)                                                      \
105     v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                               \
106   const vector unsigned char v_srcA##i =                                \
107     vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                          \
108   v_srcAss##i =                                                         \
109     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
110                                     (vector signed char)v_srcA##i)
111
112 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
113   register int j##i = i * stride;                                       \
114   const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);            \
115   v_srcAss##i =                                                         \
116     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
117                                     (vector signed char)v_srcA##i)
118
119     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
120     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, i naddition
121     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
122     if (properStride && srcAlign) {
123       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
124       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
125       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
126       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
127       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
128       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
129       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
130       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
131     } else {
132       LOAD_LINE(0);
133       LOAD_LINE(1);
134       LOAD_LINE(2);
135       LOAD_LINE(3);
136       LOAD_LINE(4);
137       LOAD_LINE(5);
138       LOAD_LINE(6);
139       LOAD_LINE(7);
140     }
141 #undef LOAD_LINE
142 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
143
144 #define ITER(i, j)                                                      \
145   const vector signed short v_diff##i =                                 \
146     vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                                  \
147   const vector signed short v_sum##i =                                  \
148     vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                     \
149   const vector signed short v_comp##i =                                 \
150     (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i,     \
151                                    v_dcThreshold);                      \
152   const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);       \
153   v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
154
155   ITER(0, 1);
156   ITER(1, 2);
157   ITER(2, 3);
158   ITER(3, 4);
159   ITER(4, 5);
160   ITER(5, 6);
161   ITER(6, 7);
162 #undef ITER
163
164   v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
165
166   v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
167   vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
168
169   if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold)
170     {
171       const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
172         AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
173             0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
174       const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
175         AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
176             0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
177       const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
178         vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
179
180       vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
181       vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
182       vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
183       vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
184       vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
185       vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
186       vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
187       vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
188
189       if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
190         return 0;
191       else
192         return 1;
193     }
194   else return 2;
195 }
196
197 static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
198   /*
199     this code makes no assumption on src or stride.
200     One could remove the recomputation of the perm
201     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
202     this is not always true. Quite a lot of load/stores
203     can be removed by assuming proper alignement of
204     src & stride :-(
205   */
206   uint8_t *src2 = src;
207   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
208   const int properStride = (stride % 16);
209   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
210   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
211   qp[0] = c->QP;
212   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
213   vqp = vec_splat(vqp, 0);
214
215   src2 += stride*3;
216
217   vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
218   vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
219   vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
220   vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
221
222 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
223   const vector unsigned char perml##i =                                 \
224     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
225   vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                    \
226   vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                               \
227   vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                          \
228   vb##i =                                                               \
229     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
230                                     (vector unsigned char)vbT##i)
231
232 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
233   register int j##i = i * stride;                                       \
234   vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                          \
235   vb##i =                                                               \
236     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
237                                     (vector signed char)vbT##i)
238
239     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
240     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
241     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
242     if (properStride && srcAlign) {
243       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
244       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
245       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
246       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
247       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
248       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
249       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
250       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
251       LOAD_LINE_ALIGNED(8);
252       LOAD_LINE_ALIGNED(9);
253     } else {
254       LOAD_LINE(0);
255       LOAD_LINE(1);
256       LOAD_LINE(2);
257       LOAD_LINE(3);
258       LOAD_LINE(4);
259       LOAD_LINE(5);
260       LOAD_LINE(6);
261       LOAD_LINE(7);
262       LOAD_LINE(8);
263       LOAD_LINE(9);
264     }
265 #undef LOAD_LINE
266 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
267
268   const vector unsigned short v_1 = vec_splat_u16(1);
269   const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
270   const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
271
272   const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
273   const vector unsigned short v_cmp01 =
274     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
275   const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
276   const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
277   const vector unsigned short v_cmp89 =
278     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
279   const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
280
281   const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
282   const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
283   const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
284   const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
285
286   const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
287   const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
288
289   const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
290   const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
291
292   const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
293   const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
294
295   const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
296   const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
297
298   const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
299   const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
300
301   const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
302   const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
303
304   const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
305   const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
306
307   const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
308   const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
309
310   const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
311   const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
312
313 #define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
314   const vector signed short temps1##i =                                 \
315     vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                    \
316   const vector signed short temps2##i =                                 \
317     vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);              \
318   const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
319
320   COMPUTE_VR(0, 1, 2);
321   COMPUTE_VR(1, 2, 3);
322   COMPUTE_VR(2, 3, 4);
323   COMPUTE_VR(3, 4, 5);
324   COMPUTE_VR(4, 5, 6);
325   COMPUTE_VR(5, 6, 7);
326   COMPUTE_VR(6, 7, 8);
327   COMPUTE_VR(7, 8, 9);
328
329   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
330   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
331                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
332
333 #define PACK_AND_STORE(i)                                       \
334   const vector unsigned char perms##i =                         \
335     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
336   const vector unsigned char vf##i =                            \
337     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
338   const vector unsigned char vg##i =                            \
339     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
340   const vector unsigned char mask##i =                          \
341     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
342   const vector unsigned char vg2##i =                           \
343     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
344   const vector unsigned char svA##i =                           \
345     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
346   const vector unsigned char svB##i =                           \
347     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
348   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
349   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
350
351 #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
352   const vector unsigned char vf##i =                            \
353     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
354   const vector unsigned char vg##i =                            \
355     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
356   vec_st(vg##i, i * stride, src2)
357
358   // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
359   // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
360   // to the naturraly aligned vertical deblocks.
361   if (properStride && srcAlign) {
362     PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
363     PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
364     PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
365     PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
366     PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
367     PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
368     PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
369     PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
370   } else {
371     PACK_AND_STORE(1);
372     PACK_AND_STORE(2);
373     PACK_AND_STORE(3);
374     PACK_AND_STORE(4);
375     PACK_AND_STORE(5);
376     PACK_AND_STORE(6);
377     PACK_AND_STORE(7);
378     PACK_AND_STORE(8);
379   }
380 #undef PACK_AND_STORE
381 #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
382 }
383
384
385
386 static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
387   /*
388     this code makes no assumption on src or stride.
389     One could remove the recomputation of the perm
390     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
391     this is not always true. Quite a lot of load/stores
392     can be removed by assuming proper alignement of
393     src & stride :-(
394   */
395   uint8_t *src2 = src;
396   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
397   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
398   qp[0] = 8*c->QP;
399   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
400   vqp = vec_splat(vqp, 0);
401
402 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
403   const vector unsigned char perm##i =                                  \
404     vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
405   const vector unsigned char vbA##i =                                   \
406     vec_ld(i * stride, src2);                                           \
407   const vector unsigned char vbB##i =                                   \
408     vec_ld(i * stride + 16, src2);                                      \
409   const vector unsigned char vbT##i =                                   \
410     vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                                  \
411   const vector signed short vb##i =                                     \
412     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
413                                     (vector unsigned char)vbT##i)
414
415   src2 += stride*3;
416
417   LOAD_LINE(1);
418   LOAD_LINE(2);
419   LOAD_LINE(3);
420   LOAD_LINE(4);
421   LOAD_LINE(5);
422   LOAD_LINE(6);
423   LOAD_LINE(7);
424   LOAD_LINE(8);
425 #undef LOAD_LINE
426
427   const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
428   const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
429   const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
430   const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
431                                           (vector unsigned short)v_5);
432   /* middle energy */
433   const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
434   const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
435   const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
436   const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
437   const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
438   /* left & right energy */
439   const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
440   const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
441   const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
442   const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
443   const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
444   const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
445   const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
446   const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
447   /* d */
448   const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
449                                             vec_min(vec_abs(lE),
450                                                     vec_abs(rE)));
451   const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
452   const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
453   const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
454   const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
455   const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
456                                              d,
457                                              vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
458                                                        (vector signed short)zero));
459   /* q */
460   const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
461   /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
462      to all negative integer */
463   const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
464                                                 v_1,
465                                                 vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
466   const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
467   /* clamp */
468   const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
469   const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
470   const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
471   const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
472
473   const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
474                                                     dclamp_P,
475                                                     vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
476   const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
477                                               dclampedfinal,
478                                               vec_cmplt(absmE, vqp));
479   /* add/substract to l4 and l5 */
480   const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
481   const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
482   /* finally, stores */
483   const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
484   const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd, (vector signed short)zero);
485
486   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
487   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
488                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
489
490 #define STORE(i)                                                \
491   const vector unsigned char perms##i =                         \
492     vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
493   const vector unsigned char vg##i =                            \
494     vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                            \
495   const vector unsigned char mask##i =                          \
496     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
497   const vector unsigned char vg2##i =                           \
498     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
499   const vector unsigned char svA##i =                           \
500     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
501   const vector unsigned char svB##i =                           \
502     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
503   vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
504   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
505
506   STORE(4);
507   STORE(5);
508 }
509
510 static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
511   /*
512     this code makes no assumption on src or stride.
513     One could remove the recomputation of the perm
514     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
515     this is not always true. Quite a lot of load/stores
516     can be removed by assuming proper alignement of
517     src & stride :-(
518   */
519   uint8_t *srcCopy = src;
520   uint8_t __attribute__((aligned(16))) dt[16];
521   const vector unsigned char vuint8_1 = vec_splat_u8(1);
522   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
523   vector unsigned char v_dt;
524   dt[0] = deringThreshold;
525   v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
526
527 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
528   const vector unsigned char perm##i =                                  \
529     vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                      \
530   vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);             \
531   vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);        \
532   vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
533
534   LOAD_LINE(0);
535   LOAD_LINE(1);
536   LOAD_LINE(2);
537   LOAD_LINE(3);
538   LOAD_LINE(4);
539   LOAD_LINE(5);
540   LOAD_LINE(6);
541   LOAD_LINE(7);
542   LOAD_LINE(8);
543   LOAD_LINE(9);
544 #undef LOAD_LINE
545
546   vector unsigned char v_avg;
547   {
548     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
549       AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
550           0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
551     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
552     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
553     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
554     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
555
556 #define EXTRACT(op) do {                                                \
557       const vector unsigned char s##op##_1 = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
558       const vector unsigned char s##op##_2 = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
559       const vector unsigned char s##op##_6 = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2); \
560       const vector unsigned char s##op##_8h = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6); \
561       const vector unsigned char s##op##_8l = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6); \
562       const vector unsigned char s##op##_9 = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l); \
563       const vector unsigned char s##op##_9h = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9); \
564       const vector unsigned char s##op##_9l = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9); \
565       const vector unsigned char s##op##_10 = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l); \
566       const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
567       const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
568       const vector unsigned char s##op##_11 = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
569       const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
570       const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
571       v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
572
573     vector unsigned char v_min;
574     vector unsigned char v_max;
575     EXTRACT(min);
576     EXTRACT(max);
577 #undef EXTRACT
578
579     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
580       return;
581
582     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
583   }
584
585   signed int __attribute__((aligned(16))) S[8];
586   {
587     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
588       AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
589           0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
590     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
591       AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
592           0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
593
594     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
595     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
596
597 #define COMPARE(i)                                                      \
598     vector signed int sum##i;                                           \
599     do {                                                                \
600       const vector unsigned char cmp##i =                               \
601         (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);                 \
602       const vector unsigned short cmpHi##i =                            \
603         (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);              \
604       const vector unsigned short cmpLi##i =                            \
605         (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);              \
606       const vector signed short cmpHf##i =                              \
607         (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);                  \
608       const vector signed short cmpLf##i =                              \
609         (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);                  \
610       const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);      \
611       const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i);   \
612       sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
613
614     COMPARE(0);
615     COMPARE(1);
616     COMPARE(2);
617     COMPARE(3);
618     COMPARE(4);
619     COMPARE(5);
620     COMPARE(6);
621     COMPARE(7);
622     COMPARE(8);
623     COMPARE(9);
624 #undef COMPARE
625
626     vector signed int sumA2;
627     vector signed int sumB2;
628     {
629       const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
630       const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
631       const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
632
633       const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
634       const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
635       const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
636
637       const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
638       const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
639       const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
640
641       const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
642       const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
643       const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
644       const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
645       const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
646       const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
647       const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
648                                             vec_sl(t2A, vuint32_1));
649       const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
650                                             vec_sl(t2B, vuint32_1));
651       const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
652                                             vec_sl(t2C, vuint32_1));
653       const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
654       const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
655       const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
656
657       const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
658       const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
659       const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
660       const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
661       const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
662       const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
663       const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
664                                               vec_and(sumAd4,sumAd8));
665       const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
666                                               vec_and(sumBd4,sumBd8));
667       sumA2 = vec_or(sumAp,
668                      vec_sra(sumAp,
669                              vuint32_16));
670       sumB2  = vec_or(sumBp,
671                       vec_sra(sumBp,
672                               vuint32_16));
673     }
674     vec_st(sumA2, 0, S);
675     vec_st(sumB2, 16, S);
676   }
677
678   /* I'm not sure the following is actually faster
679      than straight, unvectorized C code :-( */
680
681   int __attribute__((aligned(16))) tQP2[4];
682   tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
683   vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
684   vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
685   const vector unsigned char vuint8_2 = vec_splat_u8(2);
686   const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
687   const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
688
689   const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
690     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
691         0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
692   const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
693     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
694         0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
695   const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
696     AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
697         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
698   const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
699     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
700         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
701   const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
702     AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
703         0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
704   const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
705     AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
706         0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
707   const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
708     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
709         0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
710   const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
711   const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
712     AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
713         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
714   const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
715     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
716         0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
717
718
719 #define F_INIT(i)                                       \
720   vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;         \
721   vector unsigned char permA1M##i = permA1;             \
722   vector unsigned char permA2M##i = permA2;             \
723   vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
724
725 #define F2(i, j, k, l)                                                  \
726   if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                            \
727     const vector unsigned char a_##j##_A##l =                           \
728       vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                             \
729     const vector unsigned char a_##j##_B##l =                           \
730       vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                       \
731     const vector signed int a_##j##_sump##l =                           \
732       (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,                  \
733                                   (vector unsigned int)zero);           \
734     vector signed int F_##j##_##l =                                     \
735       vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);          \
736     F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                            \
737     const vector signed int p_##j##_##l =                               \
738       (vector signed int)vec_perm(src##j,                               \
739                                   (vector unsigned char)zero,           \
740                                   extractPermM##i);                     \
741     const vector signed int sum_##j##_##l = vec_add( p_##j##_##l, vQP2);\
742     const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2);\
743     vector signed int newpm_##j##_##l;                                  \
744     if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                         \
745       newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                                  \
746     else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))                   \
747       newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                                 \
748     else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                                 \
749     const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                       \
750       vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);             \
751     const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,           \
752                                                     tenRightM##i);      \
753     src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);            \
754   }                                                                     \
755   permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                          \
756   permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                          \
757   tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                      \
758   extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
759
760 #define ITER(i, j, k)                           \
761   F_INIT(i);                                    \
762   F2(i, j, k, 0);                               \
763   F2(i, j, k, 1);                               \
764   F2(i, j, k, 2);                               \
765   F2(i, j, k, 3);                               \
766   F2(i, j, k, 4);                               \
767   F2(i, j, k, 5);                               \
768   F2(i, j, k, 6);                               \
769   F2(i, j, k, 7)
770
771   ITER(0, 1, 2);
772   ITER(1, 2, 3);
773   ITER(2, 3, 4);
774   ITER(3, 4, 5);
775   ITER(4, 5, 6);
776   ITER(5, 6, 7);
777   ITER(6, 7, 8);
778   ITER(7, 8, 9);
779
780   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
781
782 #define STORE_LINE(i)                                   \
783   const vector unsigned char permST##i =                \
784     vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                      \
785   const vector unsigned char maskST##i =                \
786     vec_perm((vector unsigned char)zero,                \
787              (vector unsigned char)neg1, permST##i);    \
788   src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);         \
789   sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);             \
790   sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);             \
791   vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                   \
792   vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
793
794   STORE_LINE(1);
795   STORE_LINE(2);
796   STORE_LINE(3);
797   STORE_LINE(4);
798   STORE_LINE(5);
799   STORE_LINE(6);
800   STORE_LINE(7);
801   STORE_LINE(8);
802
803 #undef STORE_LINE
804 #undef ITER
805 #undef F2
806 }
807
808 #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
809 #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
810 #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
811
812 static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
813                                     uint8_t *tempBlured, uint32_t *tempBluredPast, int *maxNoise)
814 {
815   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
816   const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
817   vector signed int v_dp = zero;
818   vector signed int v_sysdp = zero;
819   int d, sysd, i;
820
821   tempBluredPast[127]= maxNoise[0];
822   tempBluredPast[128]= maxNoise[1];
823   tempBluredPast[129]= maxNoise[2];
824
825 #define LOAD_LINE(src, i)                                               \
826   register int j##src##i = i * stride;                                  \
827   vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);         \
828   const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src);   \
829   const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
830   const vector unsigned char v_##src##A##i =                            \
831     vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);             \
832   vector signed short v_##src##Ass##i =                                 \
833     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
834                                     (vector signed char)v_##src##A##i)
835
836   LOAD_LINE(src, 0);
837   LOAD_LINE(src, 1);
838   LOAD_LINE(src, 2);
839   LOAD_LINE(src, 3);
840   LOAD_LINE(src, 4);
841   LOAD_LINE(src, 5);
842   LOAD_LINE(src, 6);
843   LOAD_LINE(src, 7);
844
845   LOAD_LINE(tempBlured, 0);
846   LOAD_LINE(tempBlured, 1);
847   LOAD_LINE(tempBlured, 2);
848   LOAD_LINE(tempBlured, 3);
849   LOAD_LINE(tempBlured, 4);
850   LOAD_LINE(tempBlured, 5);
851   LOAD_LINE(tempBlured, 6);
852   LOAD_LINE(tempBlured, 7);
853 #undef LOAD_LINE
854
855 #define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
856   vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBluredAss##i,      \
857                                        v_srcAss##i);            \
858   v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                       \
859   v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
860
861   ACCUMULATE_DIFFS(0);
862   ACCUMULATE_DIFFS(1);
863   ACCUMULATE_DIFFS(2);
864   ACCUMULATE_DIFFS(3);
865   ACCUMULATE_DIFFS(4);
866   ACCUMULATE_DIFFS(5);
867   ACCUMULATE_DIFFS(6);
868   ACCUMULATE_DIFFS(7);
869 #undef ACCUMULATE_DIFFS
870
871   v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
872   v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
873
874   v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
875   v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
876
877   vec_ste(v_dp, 0, &d);
878   vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
879
880   i = d;
881   d = (4*d
882        +(*(tempBluredPast-256))
883        +(*(tempBluredPast-1))+ (*(tempBluredPast+1))
884        +(*(tempBluredPast+256))
885        +4)>>3;
886
887   *tempBluredPast=i;
888
889   if (d > maxNoise[1]) {
890     if (d < maxNoise[2]) {
891 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = vec_avg(v_tempBluredAss##i, v_srcAss##i);
892
893       OP(0);
894       OP(1);
895       OP(2);
896       OP(3);
897       OP(4);
898       OP(5);
899       OP(6);
900       OP(7);
901 #undef OP
902     } else {
903 #define OP(i) v_tempBluredAss##i = v_srcAss##i;
904
905       OP(0);
906       OP(1);
907       OP(2);
908       OP(3);
909       OP(4);
910       OP(5);
911       OP(6);
912       OP(7);
913 #undef OP
914     }
915   } else {
916     if (d < maxNoise[0]) {
917       const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
918       const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
919       const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
920
921 #define OP(i)                                                   \
922       const vector signed short v_temp##i =                     \
923         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
924                   vsint16_7, v_srcAss##i);                      \
925       const vector signed short v_temp2##i =                    \
926         vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                          \
927       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
928
929       OP(0);
930       OP(1);
931       OP(2);
932       OP(3);
933       OP(4);
934       OP(5);
935       OP(6);
936       OP(7);
937 #undef OP
938     } else {
939       const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
940       const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
941
942 #define OP(i)                                                   \
943       const vector signed short v_temp##i =                     \
944         vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
945                   vsint16_3, v_srcAss##i);                      \
946       const vector signed short v_temp2##i =                    \
947         vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                          \
948       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
949
950       OP(0);
951       OP(1);
952       OP(2);
953       OP(3);
954       OP(4);
955       OP(5);
956       OP(6);
957       OP(7);
958 #undef OP
959     }
960   }
961
962   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
963   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
964                                                                       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
965
966 #define PACK_AND_STORE(src, i)                                  \
967   const vector unsigned char perms##src##i =                    \
968     vec_lvsr(i * stride, src);                                  \
969   const vector unsigned char vf##src##i =                       \
970     vec_packsu(v_tempBluredAss##i, (vector signed short)zero);  \
971   const vector unsigned char vg##src##i =                       \
972     vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);                \
973   const vector unsigned char mask##src##i =                     \
974     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
975   const vector unsigned char vg2##src##i =                      \
976     vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);            \
977   const vector unsigned char svA##src##i =                      \
978     vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);         \
979   const vector unsigned char svB##src##i =                      \
980     vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);         \
981   vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                         \
982   vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
983
984   PACK_AND_STORE(src, 0);
985   PACK_AND_STORE(src, 1);
986   PACK_AND_STORE(src, 2);
987   PACK_AND_STORE(src, 3);
988   PACK_AND_STORE(src, 4);
989   PACK_AND_STORE(src, 5);
990   PACK_AND_STORE(src, 6);
991   PACK_AND_STORE(src, 7);
992   PACK_AND_STORE(tempBlured, 0);
993   PACK_AND_STORE(tempBlured, 1);
994   PACK_AND_STORE(tempBlured, 2);
995   PACK_AND_STORE(tempBlured, 3);
996   PACK_AND_STORE(tempBlured, 4);
997   PACK_AND_STORE(tempBlured, 5);
998   PACK_AND_STORE(tempBlured, 6);
999   PACK_AND_STORE(tempBlured, 7);
1000 #undef PACK_AND_STORE
1001 }
1002
1003 static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1004   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1005
1006 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
1007   vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);            \
1008   vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);            \
1009   vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);               \
1010   vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);          \
1011   vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);               \
1012   vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);           \
1013   vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i);   \
1014   vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1015
1016   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1017   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1018   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1019   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1020 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1021
1022   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1023   vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1024   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1025   vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1026   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1027   vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1028   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1029   vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1030   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1031   vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1032   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1033   vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1034   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1035   vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1036   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1037   vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1038
1039   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1040   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1041   vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1042   vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1043   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1044   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1045   vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1046   vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1047   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1048   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1049   vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1050   vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1051   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1052   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1053   vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1054   vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1055
1056   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1057   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1058   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1059   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1060   tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1061   tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1062   tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1063   tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1064   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1065   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1066   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1067   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1068   tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1069   tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1070   tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1071   tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1072
1073   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1074   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1075   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1076   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1077   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1078   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1079   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1080   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1081   temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1082   temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1083   temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1084   temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1085   temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1086   temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1087   temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1088   temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1089
1090   vec_st(temp0, 0, dst);
1091   vec_st(temp1, 16, dst);
1092   vec_st(temp2, 32, dst);
1093   vec_st(temp3, 48, dst);
1094   vec_st(temp4, 64, dst);
1095   vec_st(temp5, 80, dst);
1096   vec_st(temp6, 96, dst);
1097   vec_st(temp7, 112, dst);
1098   vec_st(temp8, 128, dst);
1099   vec_st(temp9, 144, dst);
1100   vec_st(temp10, 160, dst);
1101   vec_st(temp11, 176, dst);
1102   vec_st(temp12, 192, dst);
1103   vec_st(temp13, 208, dst);
1104   vec_st(temp14, 224, dst);
1105   vec_st(temp15, 240, dst);
1106 }
1107
1108 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1109   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1110   const vector unsigned char magic_perm = (const vector unsigned char)
1111     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
1112         0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
1113
1114 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1115   vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1116   vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1117
1118   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1119   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1120   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1121   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1122   LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1123   LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1124   LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1125   LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1126 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1127
1128   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1129   vector unsigned char tempB;
1130   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1131   vector unsigned char tempD;
1132   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1133   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1134   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1135   vector unsigned char tempJ;
1136   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1137   vector unsigned char tempL;
1138   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1139   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1140
1141   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1142   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1143   vector unsigned char temp2;
1144   vector unsigned char temp3;
1145   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1146   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1147   vector unsigned char temp6;
1148   vector unsigned char temp7;
1149   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1150   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1151   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1152   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1153
1154   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1155   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1156   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1157   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1158   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1159   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1160   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1161   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1162
1163   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1164   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1165   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1166   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1167   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1168   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1169   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1170   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1171
1172
1173   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1174 #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
1175   vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);               \
1176   vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);          \
1177   vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);               \
1178   vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);           \
1179   vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);            \
1180   vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);            \
1181   vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i); \
1182   vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j); \
1183   vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);  \
1184   vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);  \
1185   vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i);   \
1186   vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i);   \
1187   vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j);   \
1188   vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j);   \
1189   vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                    \
1190   vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                               \
1191   vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                    \
1192   vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
1193
1194   STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1195   STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1196   STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1197   STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1198 }