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[frescor/ffmpeg.git] / doc / optimization.txt
1 optimization Tips (for libavcodec):
2 ===================================
3
4 What to optimize:
5 -----------------
6 If you plan to do non-x86 architecture specific optimizations (SIMD normally),
7 then take a look in the i386/ directory, as most important functions are
8 already optimized for MMX.
9
10 If you want to do x86 optimizations then you can either try to finetune the
11 stuff in the i386 directory or find some other functions in the C source to
12 optimize, but there aren't many left.
13
14
15 Understanding these overoptimized functions:
16 --------------------------------------------
17 As many functions tend to be a bit difficult to understand because
18 of optimizations, it can be hard to optimize them further, or write
19 architecture-specific versions. It is recommened to look at older
20 revisions of the interesting files (for a web frontend try ViewVC at
21 http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/).
22 Alternatively, look into the other architecture-specific versions in
23 the i386/, ppc/, alpha/ subdirectories. Even if you don't exactly
24 comprehend the instructions, it could help understanding the functions
25 and how they can be optimized.
26
27 NOTE: If you still don't understand some function, ask at our mailing list!!!
28 (http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/ffmpeg-devel)
29
30
31 When is an optimization justified?
32 ----------------------------------
33 Normally, clean & simple optimizations on widely used codecs can achieve
34 an overall speedup of 0.1%. These speedups accumulate and can make a big
35 difference after awhile. Also, if none of the following factors get
36 worse due to an optimization -- speed, binary code size, source size,
37 source readability -- and at least one factor improves, then an
38 optimization is always a good idea even if the overall gain is less than
39 0.1%. For obscure codecs that are not often used, the goal is more
40 toward keeping the code clean, small, and readable than to make it 1%
41 faster.
42
43
44 WTF is that function good for ....:
45 -----------------------------------
46 The primary purpose of that list is to avoid wasting time to optimize functions
47 which are rarely used
48
49 put(_no_rnd)_pixels{,_x2,_y2,_xy2}
50     Used in motion compensation (en/decoding).
51
52 avg_pixels{,_x2,_y2,_xy2}
53     Used in motion compensation of B-frames.
54     These are less important than the put*pixels functions.
55
56 avg_no_rnd_pixels*
57     unused
58
59 pix_abs16x16{,_x2,_y2,_xy2}
60     Used in motion estimation (encoding) with SAD.
61
62 pix_abs8x8{,_x2,_y2,_xy2}
63     Used in motion estimation (encoding) with SAD of MPEG-4 4MV only.
64     These are less important than the pix_abs16x16* functions.
65
66 put_mspel8_mc* / wmv2_mspel8*
67     Used only in WMV2.
68     it is not recommended that you waste your time with these, as WMV2
69     is an ugly and relatively useless codec.
70
71 mpeg4_qpel* / *qpel_mc*
72     Used in MPEG-4 qpel motion compensation (encoding & decoding).
73     The qpel8 functions are used only for 4mv,
74     the avg_* functions are used only for B-frames.
75     Optimizing them should have a significant impact on qpel
76     encoding & decoding.
77
78 qpel{8,16}_mc??_old_c / *pixels{8,16}_l4
79     Just used to work around a bug in an old libavcodec encoder version.
80     Don't optimize them.
81
82 tpel_mc_func {put,avg}_tpel_pixels_tab
83     Used only for SVQ3, so only optimize them if you need fast SVQ3 decoding.
84
85 add_bytes/diff_bytes
86     For huffyuv only, optimize if you want a faster ffhuffyuv codec.
87
88 get_pixels / diff_pixels
89     Used for encoding, easy.
90
91 clear_blocks
92     easiest to optimize
93
94 gmc
95     Used for MPEG-4 gmc.
96     Optimizing this should have a significant effect on the gmc decoding
97     speed.
98
99 gmc1
100     Used for chroma blocks in MPEG-4 gmc with 1 warp point
101     (there are 4 luma & 2 chroma blocks per macroblock, so
102     only 1/3 of the gmc blocks use this, the other 2/3
103     use the normal put_pixel* code, but only if there is
104     just 1 warp point).
105     Note: DivX5 gmc always uses just 1 warp point.
106
107 pix_sum
108     Used for encoding.
109
110 hadamard8_diff / sse / sad == pix_norm1 / dct_sad / quant_psnr / rd / bit
111     Specific compare functions used in encoding, it depends upon the
112     command line switches which of these are used.
113     Don't waste your time with dct_sad & quant_psnr, they aren't
114     really useful.
115
116 put_pixels_clamped / add_pixels_clamped
117     Used for en/decoding in the IDCT, easy.
118     Note, some optimized IDCTs have the add/put clamped code included and
119     then put_pixels_clamped / add_pixels_clamped will be unused.
120
121 idct/fdct
122     idct (encoding & decoding)
123     fdct (encoding)
124     difficult to optimize
125
126 dct_quantize_trellis
127     Used for encoding with trellis quantization.
128     difficult to optimize
129
130 dct_quantize
131     Used for encoding.
132
133 dct_unquantize_mpeg1
134     Used in MPEG-1 en/decoding.
135
136 dct_unquantize_mpeg2
137     Used in MPEG-2 en/decoding.
138
139 dct_unquantize_h263
140     Used in MPEG-4/H.263 en/decoding.
141
142 FIXME remaining functions?
143 BTW, most of these functions are in dsputil.c/.h, some are in mpegvideo.c/.h.
144
145
146
147 Alignment:
148 Some instructions on some architectures have strict alignment restrictions,
149 for example most SSE/SSE2 instructions on x86.
150 The minimum guaranteed alignment is written in the .h files, for example:
151     void (*put_pixels_clamped)(const DCTELEM *block/*align 16*/, UINT8 *pixels/*align 8*/, int line_size);
152
153
154
155 Links:
156 ======
157 http://www.aggregate.org/MAGIC/
158
159 x86-specific:
160 -------------
161 http://developer.intel.com/design/pentium4/manuals/248966.htm
162
163 The IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 2:
164 Instruction Set Reference
165 http://developer.intel.com/design/pentium4/manuals/245471.htm
166
167 http://www.agner.org/assem/
168
169 AMD Athlon Processor x86 Code Optimization Guide:
170 http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/white_papers_and_tech_docs/22007.pdf
171
172
173 ARM-specific:
174 -------------
175 ARM Architecture Reference Manual (up to ARMv5TE):
176 http://www.arm.com/community/university/eulaarmarm.html
177
178 Procedure Call Standard for the ARM Architecture:
179 http://www.arm.com/pdfs/aapcs.pdf
180
181 Optimization guide for ARM9E (used in Nokia 770 Internet Tablet):
182 http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ddi0240b/DDI0240A.pdf
183 Optimization guide for ARM11 (used in Nokia N800 Internet Tablet):
184 http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ddi0211j/DDI0211J_arm1136_r1p5_trm.pdf
185 Optimization guide for Intel XScale (used in Sharp Zaurus PDA):
186 http://download.intel.com/design/intelxscale/27347302.pdf
187
188 PowerPC-specific:
189 -----------------
190 PowerPC32/AltiVec PIM:
191 www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPEM.pdf
192
193 PowerPC32/AltiVec PEM:
194 www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPIM.pdf
195
196 CELL/SPU:
197 http://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/30B3520C93F437AB87257060006FFE5E/$file/Language_Extensions_for_CBEA_2.4.pdf
198 http://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/9F820A5FFA3ECE8C8725716A0062585F/$file/CBE_Handbook_v1.1_24APR2007_pub.pdf
199
200 SPARC-specific:
201 ---------------
202 SPARC Joint Programming Specification (JPS1): Commonality
203 http://www.fujitsu.com/downloads/PRMPWR/JPS1-R1.0.4-Common-pub.pdf
204
205 UltraSPARC III Processor User's Manual (contains instruction timings)
206 http://www.sun.com/processors/manuals/USIIIv2.pdf
207
208 VIS Whitepaper (contains optimization guidelines)
209 http://www.sun.com/processors/vis/download/vis/vis_whitepaper.pdf
210
211 GCC asm links:
212 --------------
213 official doc but quite ugly
214 http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Extended-Asm.html
215
216 a bit old (note "+" is valid for input-output, even though the next disagrees)
217 http://www.cs.virginia.edu/~clc5q/gcc-inline-asm.pdf