]> rtime.felk.cvut.cz Git - frescor/ffmpeg.git/blob - libavcodec/ac3enc.c
frsh: Export information about the last RTP contract and VRES
[frescor/ffmpeg.git] / libavcodec / ac3enc.c
1 /*
2  * The simplest AC-3 encoder
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file libavcodec/ac3enc.c
24  * The simplest AC-3 encoder.
25  */
26 //#define DEBUG
27 //#define DEBUG_BITALLOC
28 #include "libavutil/crc.h"
29 #include "avcodec.h"
30 #include "get_bits.h" // for ff_reverse
31 #include "put_bits.h"
32 #include "ac3.h"
33 #include "audioconvert.h"
34
35 typedef struct AC3EncodeContext {
36     PutBitContext pb;
37     int nb_channels;
38     int nb_all_channels;
39     int lfe_channel;
40     const uint8_t *channel_map;
41     int bit_rate;
42     unsigned int sample_rate;
43     unsigned int bitstream_id;
44     unsigned int frame_size_min; /* minimum frame size in case rounding is necessary */
45     unsigned int frame_size; /* current frame size in words */
46     unsigned int bits_written;
47     unsigned int samples_written;
48     int sr_shift;
49     unsigned int frame_size_code;
50     unsigned int sr_code; /* frequency */
51     unsigned int channel_mode;
52     int lfe;
53     unsigned int bitstream_mode;
54     short last_samples[AC3_MAX_CHANNELS][256];
55     unsigned int chbwcod[AC3_MAX_CHANNELS];
56     int nb_coefs[AC3_MAX_CHANNELS];
57
58     /* bitrate allocation control */
59     int slow_gain_code, slow_decay_code, fast_decay_code, db_per_bit_code, floor_code;
60     AC3BitAllocParameters bit_alloc;
61     int coarse_snr_offset;
62     int fast_gain_code[AC3_MAX_CHANNELS];
63     int fine_snr_offset[AC3_MAX_CHANNELS];
64     /* mantissa encoding */
65     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;
66 } AC3EncodeContext;
67
68 static int16_t costab[64];
69 static int16_t sintab[64];
70 static int16_t xcos1[128];
71 static int16_t xsin1[128];
72
73 #define MDCT_NBITS 9
74 #define N         (1 << MDCT_NBITS)
75
76 /* new exponents are sent if their Norm 1 exceed this number */
77 #define EXP_DIFF_THRESHOLD 1000
78
79 static inline int16_t fix15(float a)
80 {
81     int v;
82     v = (int)(a * (float)(1 << 15));
83     if (v < -32767)
84         v = -32767;
85     else if (v > 32767)
86         v = 32767;
87     return v;
88 }
89
90 typedef struct IComplex {
91     short re,im;
92 } IComplex;
93
94 static av_cold void fft_init(int ln)
95 {
96     int i, n;
97     float alpha;
98
99     n = 1 << ln;
100
101     for(i=0;i<(n/2);i++) {
102         alpha = 2 * M_PI * (float)i / (float)n;
103         costab[i] = fix15(cos(alpha));
104         sintab[i] = fix15(sin(alpha));
105     }
106 }
107
108 /* butter fly op */
109 #define BF(pre, pim, qre, qim, pre1, pim1, qre1, qim1) \
110 {\
111   int ax, ay, bx, by;\
112   bx=pre1;\
113   by=pim1;\
114   ax=qre1;\
115   ay=qim1;\
116   pre = (bx + ax) >> 1;\
117   pim = (by + ay) >> 1;\
118   qre = (bx - ax) >> 1;\
119   qim = (by - ay) >> 1;\
120 }
121
122 #define CMUL(pre, pim, are, aim, bre, bim) \
123 {\
124    pre = (MUL16(are, bre) - MUL16(aim, bim)) >> 15;\
125    pim = (MUL16(are, bim) + MUL16(bre, aim)) >> 15;\
126 }
127
128
129 /* do a 2^n point complex fft on 2^ln points. */
130 static void fft(IComplex *z, int ln)
131 {
132     int        j, l, np, np2;
133     int        nblocks, nloops;
134     register IComplex *p,*q;
135     int tmp_re, tmp_im;
136
137     np = 1 << ln;
138
139     /* reverse */
140     for(j=0;j<np;j++) {
141         int k = ff_reverse[j] >> (8 - ln);
142         if (k < j)
143             FFSWAP(IComplex, z[k], z[j]);
144     }
145
146     /* pass 0 */
147
148     p=&z[0];
149     j=(np >> 1);
150     do {
151         BF(p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im,
152            p[0].re, p[0].im, p[1].re, p[1].im);
153         p+=2;
154     } while (--j != 0);
155
156     /* pass 1 */
157
158     p=&z[0];
159     j=np >> 2;
160     do {
161         BF(p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im,
162            p[0].re, p[0].im, p[2].re, p[2].im);
163         BF(p[1].re, p[1].im, p[3].re, p[3].im,
164            p[1].re, p[1].im, p[3].im, -p[3].re);
165         p+=4;
166     } while (--j != 0);
167
168     /* pass 2 .. ln-1 */
169
170     nblocks = np >> 3;
171     nloops = 1 << 2;
172     np2 = np >> 1;
173     do {
174         p = z;
175         q = z + nloops;
176         for (j = 0; j < nblocks; ++j) {
177
178             BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
179                p->re, p->im, q->re, q->im);
180
181             p++;
182             q++;
183             for(l = nblocks; l < np2; l += nblocks) {
184                 CMUL(tmp_re, tmp_im, costab[l], -sintab[l], q->re, q->im);
185                 BF(p->re, p->im, q->re, q->im,
186                    p->re, p->im, tmp_re, tmp_im);
187                 p++;
188                 q++;
189             }
190             p += nloops;
191             q += nloops;
192         }
193         nblocks = nblocks >> 1;
194         nloops = nloops << 1;
195     } while (nblocks != 0);
196 }
197
198 /* do a 512 point mdct */
199 static void mdct512(int32_t *out, int16_t *in)
200 {
201     int i, re, im, re1, im1;
202     int16_t rot[N];
203     IComplex x[N/4];
204
205     /* shift to simplify computations */
206     for(i=0;i<N/4;i++)
207         rot[i] = -in[i + 3*N/4];
208     for(i=N/4;i<N;i++)
209         rot[i] = in[i - N/4];
210
211     /* pre rotation */
212     for(i=0;i<N/4;i++) {
213         re = ((int)rot[2*i] - (int)rot[N-1-2*i]) >> 1;
214         im = -((int)rot[N/2+2*i] - (int)rot[N/2-1-2*i]) >> 1;
215         CMUL(x[i].re, x[i].im, re, im, -xcos1[i], xsin1[i]);
216     }
217
218     fft(x, MDCT_NBITS - 2);
219
220     /* post rotation */
221     for(i=0;i<N/4;i++) {
222         re = x[i].re;
223         im = x[i].im;
224         CMUL(re1, im1, re, im, xsin1[i], xcos1[i]);
225         out[2*i] = im1;
226         out[N/2-1-2*i] = re1;
227     }
228 }
229
230 /* XXX: use another norm ? */
231 static int calc_exp_diff(uint8_t *exp1, uint8_t *exp2, int n)
232 {
233     int sum, i;
234     sum = 0;
235     for(i=0;i<n;i++) {
236         sum += abs(exp1[i] - exp2[i]);
237     }
238     return sum;
239 }
240
241 static void compute_exp_strategy(uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
242                                  uint8_t exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
243                                  int ch, int is_lfe)
244 {
245     int i, j;
246     int exp_diff;
247
248     /* estimate if the exponent variation & decide if they should be
249        reused in the next frame */
250     exp_strategy[0][ch] = EXP_NEW;
251     for(i=1;i<NB_BLOCKS;i++) {
252         exp_diff = calc_exp_diff(exp[i][ch], exp[i-1][ch], N/2);
253 #ifdef DEBUG
254         av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "exp_diff=%d\n", exp_diff);
255 #endif
256         if (exp_diff > EXP_DIFF_THRESHOLD)
257             exp_strategy[i][ch] = EXP_NEW;
258         else
259             exp_strategy[i][ch] = EXP_REUSE;
260     }
261     if (is_lfe)
262         return;
263
264     /* now select the encoding strategy type : if exponents are often
265        recoded, we use a coarse encoding */
266     i = 0;
267     while (i < NB_BLOCKS) {
268         j = i + 1;
269         while (j < NB_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE)
270             j++;
271         switch(j - i) {
272         case 1:
273             exp_strategy[i][ch] = EXP_D45;
274             break;
275         case 2:
276         case 3:
277             exp_strategy[i][ch] = EXP_D25;
278             break;
279         default:
280             exp_strategy[i][ch] = EXP_D15;
281             break;
282         }
283         i = j;
284     }
285 }
286
287 /* set exp[i] to min(exp[i], exp1[i]) */
288 static void exponent_min(uint8_t exp[N/2], uint8_t exp1[N/2], int n)
289 {
290     int i;
291
292     for(i=0;i<n;i++) {
293         if (exp1[i] < exp[i])
294             exp[i] = exp1[i];
295     }
296 }
297
298 /* update the exponents so that they are the ones the decoder will
299    decode. Return the number of bits used to code the exponents */
300 static int encode_exp(uint8_t encoded_exp[N/2],
301                       uint8_t exp[N/2],
302                       int nb_exps,
303                       int exp_strategy)
304 {
305     int group_size, nb_groups, i, j, k, exp_min;
306     uint8_t exp1[N/2];
307
308     switch(exp_strategy) {
309     case EXP_D15:
310         group_size = 1;
311         break;
312     case EXP_D25:
313         group_size = 2;
314         break;
315     default:
316     case EXP_D45:
317         group_size = 4;
318         break;
319     }
320     nb_groups = ((nb_exps + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size)) * 3;
321
322     /* for each group, compute the minimum exponent */
323     exp1[0] = exp[0]; /* DC exponent is handled separately */
324     k = 1;
325     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
326         exp_min = exp[k];
327         assert(exp_min >= 0 && exp_min <= 24);
328         for(j=1;j<group_size;j++) {
329             if (exp[k+j] < exp_min)
330                 exp_min = exp[k+j];
331         }
332         exp1[i] = exp_min;
333         k += group_size;
334     }
335
336     /* constraint for DC exponent */
337     if (exp1[0] > 15)
338         exp1[0] = 15;
339
340     /* Decrease the delta between each groups to within 2
341      * so that they can be differentially encoded */
342     for (i=1;i<=nb_groups;i++)
343         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i-1] + 2);
344     for (i=nb_groups-1;i>=0;i--)
345         exp1[i] = FFMIN(exp1[i], exp1[i+1] + 2);
346
347     /* now we have the exponent values the decoder will see */
348     encoded_exp[0] = exp1[0];
349     k = 1;
350     for(i=1;i<=nb_groups;i++) {
351         for(j=0;j<group_size;j++) {
352             encoded_exp[k+j] = exp1[i];
353         }
354         k += group_size;
355     }
356
357 #if defined(DEBUG)
358     av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "exponents: strategy=%d\n", exp_strategy);
359     for(i=0;i<=nb_groups * group_size;i++) {
360         av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%d ", encoded_exp[i]);
361     }
362     av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "\n");
363 #endif
364
365     return 4 + (nb_groups / 3) * 7;
366 }
367
368 /* return the size in bits taken by the mantissa */
369 static int compute_mantissa_size(AC3EncodeContext *s, uint8_t *m, int nb_coefs)
370 {
371     int bits, mant, i;
372
373     bits = 0;
374     for(i=0;i<nb_coefs;i++) {
375         mant = m[i];
376         switch(mant) {
377         case 0:
378             /* nothing */
379             break;
380         case 1:
381             /* 3 mantissa in 5 bits */
382             if (s->mant1_cnt == 0)
383                 bits += 5;
384             if (++s->mant1_cnt == 3)
385                 s->mant1_cnt = 0;
386             break;
387         case 2:
388             /* 3 mantissa in 7 bits */
389             if (s->mant2_cnt == 0)
390                 bits += 7;
391             if (++s->mant2_cnt == 3)
392                 s->mant2_cnt = 0;
393             break;
394         case 3:
395             bits += 3;
396             break;
397         case 4:
398             /* 2 mantissa in 7 bits */
399             if (s->mant4_cnt == 0)
400                 bits += 7;
401             if (++s->mant4_cnt == 2)
402                 s->mant4_cnt = 0;
403             break;
404         case 14:
405             bits += 14;
406             break;
407         case 15:
408             bits += 16;
409             break;
410         default:
411             bits += mant - 1;
412             break;
413         }
414     }
415     return bits;
416 }
417
418
419 static void bit_alloc_masking(AC3EncodeContext *s,
420                               uint8_t encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
421                               uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
422                               int16_t psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
423                               int16_t mask[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50])
424 {
425     int blk, ch;
426     int16_t band_psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50];
427
428     for(blk=0; blk<NB_BLOCKS; blk++) {
429         for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
430             if(exp_strategy[blk][ch] == EXP_REUSE) {
431                 memcpy(psd[blk][ch], psd[blk-1][ch], (N/2)*sizeof(int16_t));
432                 memcpy(mask[blk][ch], mask[blk-1][ch], 50*sizeof(int16_t));
433             } else {
434                 ff_ac3_bit_alloc_calc_psd(encoded_exp[blk][ch], 0,
435                                           s->nb_coefs[ch],
436                                           psd[blk][ch], band_psd[blk][ch]);
437                 ff_ac3_bit_alloc_calc_mask(&s->bit_alloc, band_psd[blk][ch],
438                                            0, s->nb_coefs[ch],
439                                            ff_ac3_fast_gain_tab[s->fast_gain_code[ch]],
440                                            ch == s->lfe_channel,
441                                            DBA_NONE, 0, NULL, NULL, NULL,
442                                            mask[blk][ch]);
443             }
444         }
445     }
446 }
447
448 static int bit_alloc(AC3EncodeContext *s,
449                      int16_t mask[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50],
450                      int16_t psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
451                      uint8_t bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
452                      int frame_bits, int coarse_snr_offset, int fine_snr_offset)
453 {
454     int i, ch;
455     int snr_offset;
456
457     snr_offset = (((coarse_snr_offset - 15) << 4) + fine_snr_offset) << 2;
458
459     /* compute size */
460     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
461         s->mant1_cnt = 0;
462         s->mant2_cnt = 0;
463         s->mant4_cnt = 0;
464         for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
465             ff_ac3_bit_alloc_calc_bap(mask[i][ch], psd[i][ch], 0,
466                                       s->nb_coefs[ch], snr_offset,
467                                       s->bit_alloc.floor, ff_ac3_bap_tab,
468                                       bap[i][ch]);
469             frame_bits += compute_mantissa_size(s, bap[i][ch],
470                                                  s->nb_coefs[ch]);
471         }
472     }
473 #if 0
474     printf("csnr=%d fsnr=%d frame_bits=%d diff=%d\n",
475            coarse_snr_offset, fine_snr_offset, frame_bits,
476            16 * s->frame_size - ((frame_bits + 7) & ~7));
477 #endif
478     return 16 * s->frame_size - frame_bits;
479 }
480
481 #define SNR_INC1 4
482
483 static int compute_bit_allocation(AC3EncodeContext *s,
484                                   uint8_t bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
485                                   uint8_t encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
486                                   uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS],
487                                   int frame_bits)
488 {
489     int i, ch;
490     int coarse_snr_offset, fine_snr_offset;
491     uint8_t bap1[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
492     int16_t psd[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
493     int16_t mask[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][50];
494     static const int frame_bits_inc[8] = { 0, 0, 2, 2, 2, 4, 2, 4 };
495
496     /* init default parameters */
497     s->slow_decay_code = 2;
498     s->fast_decay_code = 1;
499     s->slow_gain_code = 1;
500     s->db_per_bit_code = 2;
501     s->floor_code = 4;
502     for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++)
503         s->fast_gain_code[ch] = 4;
504
505     /* compute real values */
506     s->bit_alloc.sr_code = s->sr_code;
507     s->bit_alloc.sr_shift = s->sr_shift;
508     s->bit_alloc.slow_decay = ff_ac3_slow_decay_tab[s->slow_decay_code] >> s->sr_shift;
509     s->bit_alloc.fast_decay = ff_ac3_fast_decay_tab[s->fast_decay_code] >> s->sr_shift;
510     s->bit_alloc.slow_gain = ff_ac3_slow_gain_tab[s->slow_gain_code];
511     s->bit_alloc.db_per_bit = ff_ac3_db_per_bit_tab[s->db_per_bit_code];
512     s->bit_alloc.floor = ff_ac3_floor_tab[s->floor_code];
513
514     /* header size */
515     frame_bits += 65;
516     // if (s->channel_mode == 2)
517     //    frame_bits += 2;
518     frame_bits += frame_bits_inc[s->channel_mode];
519
520     /* audio blocks */
521     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
522         frame_bits += s->nb_channels * 2 + 2; /* blksw * c, dithflag * c, dynrnge, cplstre */
523         if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO) {
524             frame_bits++; /* rematstr */
525             if(i==0) frame_bits += 4;
526         }
527         frame_bits += 2 * s->nb_channels; /* chexpstr[2] * c */
528         if (s->lfe)
529             frame_bits++; /* lfeexpstr */
530         for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
531             if (exp_strategy[i][ch] != EXP_REUSE)
532                 frame_bits += 6 + 2; /* chbwcod[6], gainrng[2] */
533         }
534         frame_bits++; /* baie */
535         frame_bits++; /* snr */
536         frame_bits += 2; /* delta / skip */
537     }
538     frame_bits++; /* cplinu for block 0 */
539     /* bit alloc info */
540     /* sdcycod[2], fdcycod[2], sgaincod[2], dbpbcod[2], floorcod[3] */
541     /* csnroffset[6] */
542     /* (fsnoffset[4] + fgaincod[4]) * c */
543     frame_bits += 2*4 + 3 + 6 + s->nb_all_channels * (4 + 3);
544
545     /* auxdatae, crcrsv */
546     frame_bits += 2;
547
548     /* CRC */
549     frame_bits += 16;
550
551     /* calculate psd and masking curve before doing bit allocation */
552     bit_alloc_masking(s, encoded_exp, exp_strategy, psd, mask);
553
554     /* now the big work begins : do the bit allocation. Modify the snr
555        offset until we can pack everything in the requested frame size */
556
557     coarse_snr_offset = s->coarse_snr_offset;
558     while (coarse_snr_offset >= 0 &&
559            bit_alloc(s, mask, psd, bap, frame_bits, coarse_snr_offset, 0) < 0)
560         coarse_snr_offset -= SNR_INC1;
561     if (coarse_snr_offset < 0) {
562         av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Bit allocation failed. Try increasing the bitrate.\n");
563         return -1;
564     }
565     while ((coarse_snr_offset + SNR_INC1) <= 63 &&
566            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
567                      coarse_snr_offset + SNR_INC1, 0) >= 0) {
568         coarse_snr_offset += SNR_INC1;
569         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
570     }
571     while ((coarse_snr_offset + 1) <= 63 &&
572            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits, coarse_snr_offset + 1, 0) >= 0) {
573         coarse_snr_offset++;
574         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
575     }
576
577     fine_snr_offset = 0;
578     while ((fine_snr_offset + SNR_INC1) <= 15 &&
579            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
580                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + SNR_INC1) >= 0) {
581         fine_snr_offset += SNR_INC1;
582         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
583     }
584     while ((fine_snr_offset + 1) <= 15 &&
585            bit_alloc(s, mask, psd, bap1, frame_bits,
586                      coarse_snr_offset, fine_snr_offset + 1) >= 0) {
587         fine_snr_offset++;
588         memcpy(bap, bap1, sizeof(bap1));
589     }
590
591     s->coarse_snr_offset = coarse_snr_offset;
592     for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++)
593         s->fine_snr_offset[ch] = fine_snr_offset;
594 #if defined(DEBUG_BITALLOC)
595     {
596         int j;
597
598         for(i=0;i<6;i++) {
599             for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
600                 printf("Block #%d Ch%d:\n", i, ch);
601                 printf("bap=");
602                 for(j=0;j<s->nb_coefs[ch];j++) {
603                     printf("%d ",bap[i][ch][j]);
604                 }
605                 printf("\n");
606             }
607         }
608     }
609 #endif
610     return 0;
611 }
612
613 static av_cold int set_channel_info(AC3EncodeContext *s, int channels,
614                                     int64_t *channel_layout)
615 {
616     int ch_layout;
617
618     if (channels < 1 || channels > AC3_MAX_CHANNELS)
619         return -1;
620     if ((uint64_t)*channel_layout > 0x7FF)
621         return -1;
622     ch_layout = *channel_layout;
623     if (!ch_layout)
624         ch_layout = avcodec_guess_channel_layout(channels, CODEC_ID_AC3, NULL);
625     if (avcodec_channel_layout_num_channels(ch_layout) != channels)
626         return -1;
627
628     s->lfe = !!(ch_layout & CH_LOW_FREQUENCY);
629     s->nb_all_channels = channels;
630     s->nb_channels = channels - s->lfe;
631     s->lfe_channel = s->lfe ? s->nb_channels : -1;
632     if (s->lfe)
633         ch_layout -= CH_LOW_FREQUENCY;
634
635     switch (ch_layout) {
636     case CH_LAYOUT_MONO:           s->channel_mode = AC3_CHMODE_MONO;   break;
637     case CH_LAYOUT_STEREO:         s->channel_mode = AC3_CHMODE_STEREO; break;
638     case CH_LAYOUT_SURROUND:       s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F;     break;
639     case CH_LAYOUT_2_1:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F1R;   break;
640     case CH_LAYOUT_4POINT0:        s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F1R;   break;
641     case CH_LAYOUT_QUAD:
642     case CH_LAYOUT_2_2:            s->channel_mode = AC3_CHMODE_2F2R;   break;
643     case CH_LAYOUT_5POINT0:
644     case CH_LAYOUT_5POINT0_BACK:   s->channel_mode = AC3_CHMODE_3F2R;   break;
645     default:
646         return -1;
647     }
648
649     s->channel_map = ff_ac3_enc_channel_map[s->channel_mode][s->lfe];
650     *channel_layout = ch_layout;
651     if (s->lfe)
652         *channel_layout |= CH_LOW_FREQUENCY;
653
654     return 0;
655 }
656
657 static av_cold int AC3_encode_init(AVCodecContext *avctx)
658 {
659     int freq = avctx->sample_rate;
660     int bitrate = avctx->bit_rate;
661     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
662     int i, j, ch;
663     float alpha;
664     int bw_code;
665
666     avctx->frame_size = AC3_FRAME_SIZE;
667
668     ac3_common_init();
669
670     if (!avctx->channel_layout) {
671         av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "No channel layout specified. The "
672                                       "encoder will guess the layout, but it "
673                                       "might be incorrect.\n");
674     }
675     if (set_channel_info(s, avctx->channels, &avctx->channel_layout)) {
676         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "invalid channel layout\n");
677         return -1;
678     }
679
680     /* frequency */
681     for(i=0;i<3;i++) {
682         for(j=0;j<3;j++)
683             if ((ff_ac3_sample_rate_tab[j] >> i) == freq)
684                 goto found;
685     }
686     return -1;
687  found:
688     s->sample_rate = freq;
689     s->sr_shift = i;
690     s->sr_code = j;
691     s->bitstream_id = 8 + s->sr_shift;
692     s->bitstream_mode = 0; /* complete main audio service */
693
694     /* bitrate & frame size */
695     for(i=0;i<19;i++) {
696         if ((ff_ac3_bitrate_tab[i] >> s->sr_shift)*1000 == bitrate)
697             break;
698     }
699     if (i == 19)
700         return -1;
701     s->bit_rate = bitrate;
702     s->frame_size_code = i << 1;
703     s->frame_size_min = ff_ac3_frame_size_tab[s->frame_size_code][s->sr_code];
704     s->bits_written = 0;
705     s->samples_written = 0;
706     s->frame_size = s->frame_size_min;
707
708     /* bit allocation init */
709     if(avctx->cutoff) {
710         /* calculate bandwidth based on user-specified cutoff frequency */
711         int cutoff = av_clip(avctx->cutoff, 1, s->sample_rate >> 1);
712         int fbw_coeffs = cutoff * 512 / s->sample_rate;
713         bw_code = av_clip((fbw_coeffs - 73) / 3, 0, 60);
714     } else {
715         /* use default bandwidth setting */
716         /* XXX: should compute the bandwidth according to the frame
717            size, so that we avoid annoying high frequency artifacts */
718         bw_code = 50;
719     }
720     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
721         /* bandwidth for each channel */
722         s->chbwcod[ch] = bw_code;
723         s->nb_coefs[ch] = bw_code * 3 + 73;
724     }
725     if (s->lfe) {
726         s->nb_coefs[s->lfe_channel] = 7; /* fixed */
727     }
728     /* initial snr offset */
729     s->coarse_snr_offset = 40;
730
731     /* mdct init */
732     fft_init(MDCT_NBITS - 2);
733     for(i=0;i<N/4;i++) {
734         alpha = 2 * M_PI * (i + 1.0 / 8.0) / (float)N;
735         xcos1[i] = fix15(-cos(alpha));
736         xsin1[i] = fix15(-sin(alpha));
737     }
738
739     avctx->coded_frame= avcodec_alloc_frame();
740     avctx->coded_frame->key_frame= 1;
741
742     return 0;
743 }
744
745 /* output the AC-3 frame header */
746 static void output_frame_header(AC3EncodeContext *s, unsigned char *frame)
747 {
748     init_put_bits(&s->pb, frame, AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE);
749
750     put_bits(&s->pb, 16, 0x0b77); /* frame header */
751     put_bits(&s->pb, 16, 0); /* crc1: will be filled later */
752     put_bits(&s->pb, 2, s->sr_code);
753     put_bits(&s->pb, 6, s->frame_size_code + (s->frame_size - s->frame_size_min));
754     put_bits(&s->pb, 5, s->bitstream_id);
755     put_bits(&s->pb, 3, s->bitstream_mode);
756     put_bits(&s->pb, 3, s->channel_mode);
757     if ((s->channel_mode & 0x01) && s->channel_mode != AC3_CHMODE_MONO)
758         put_bits(&s->pb, 2, 1); /* XXX -4.5 dB */
759     if (s->channel_mode & 0x04)
760         put_bits(&s->pb, 2, 1); /* XXX -6 dB */
761     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
762         put_bits(&s->pb, 2, 0); /* surround not indicated */
763     put_bits(&s->pb, 1, s->lfe); /* LFE */
764     put_bits(&s->pb, 5, 31); /* dialog norm: -31 db */
765     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no compression control word */
766     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no lang code */
767     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no audio production info */
768     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no copyright */
769     put_bits(&s->pb, 1, 1); /* original bitstream */
770     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 1 */
771     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no time code 2 */
772     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no additional bit stream info */
773 }
774
775 /* symetric quantization on 'levels' levels */
776 static inline int sym_quant(int c, int e, int levels)
777 {
778     int v;
779
780     if (c >= 0) {
781         v = (levels * (c << e)) >> 24;
782         v = (v + 1) >> 1;
783         v = (levels >> 1) + v;
784     } else {
785         v = (levels * ((-c) << e)) >> 24;
786         v = (v + 1) >> 1;
787         v = (levels >> 1) - v;
788     }
789     assert (v >= 0 && v < levels);
790     return v;
791 }
792
793 /* asymetric quantization on 2^qbits levels */
794 static inline int asym_quant(int c, int e, int qbits)
795 {
796     int lshift, m, v;
797
798     lshift = e + qbits - 24;
799     if (lshift >= 0)
800         v = c << lshift;
801     else
802         v = c >> (-lshift);
803     /* rounding */
804     v = (v + 1) >> 1;
805     m = (1 << (qbits-1));
806     if (v >= m)
807         v = m - 1;
808     assert(v >= -m);
809     return v & ((1 << qbits)-1);
810 }
811
812 /* Output one audio block. There are NB_BLOCKS audio blocks in one AC-3
813    frame */
814 static void output_audio_block(AC3EncodeContext *s,
815                                uint8_t exp_strategy[AC3_MAX_CHANNELS],
816                                uint8_t encoded_exp[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
817                                uint8_t bap[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
818                                int32_t mdct_coefs[AC3_MAX_CHANNELS][N/2],
819                                int8_t global_exp[AC3_MAX_CHANNELS],
820                                int block_num)
821 {
822     int ch, nb_groups, group_size, i, baie, rbnd;
823     uint8_t *p;
824     uint16_t qmant[AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
825     int exp0, exp1;
826     int mant1_cnt, mant2_cnt, mant4_cnt;
827     uint16_t *qmant1_ptr, *qmant2_ptr, *qmant4_ptr;
828     int delta0, delta1, delta2;
829
830     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++)
831         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* 512 point MDCT */
832     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++)
833         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* no dither */
834     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no dynamic range */
835     if (block_num == 0) {
836         /* for block 0, even if no coupling, we must say it. This is a
837            waste of bit :-) */
838         put_bits(&s->pb, 1, 1); /* coupling strategy present */
839         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no coupling strategy */
840     } else {
841         put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no new coupling strategy */
842     }
843
844     if (s->channel_mode == AC3_CHMODE_STEREO)
845       {
846         if(block_num==0)
847           {
848             /* first block must define rematrixing (rematstr)  */
849             put_bits(&s->pb, 1, 1);
850
851             /* dummy rematrixing rematflg(1:4)=0 */
852             for (rbnd=0;rbnd<4;rbnd++)
853               put_bits(&s->pb, 1, 0);
854           }
855         else
856           {
857             /* no matrixing (but should be used in the future) */
858             put_bits(&s->pb, 1, 0);
859           }
860       }
861
862 #if defined(DEBUG)
863     {
864       static int count = 0;
865       av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Block #%d (%d)\n", block_num, count++);
866     }
867 #endif
868     /* exponent strategy */
869     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
870         put_bits(&s->pb, 2, exp_strategy[ch]);
871     }
872
873     if (s->lfe) {
874         put_bits(&s->pb, 1, exp_strategy[s->lfe_channel]);
875     }
876
877     for(ch=0;ch<s->nb_channels;ch++) {
878         if (exp_strategy[ch] != EXP_REUSE)
879             put_bits(&s->pb, 6, s->chbwcod[ch]);
880     }
881
882     /* exponents */
883     for (ch = 0; ch < s->nb_all_channels; ch++) {
884         switch(exp_strategy[ch]) {
885         case EXP_REUSE:
886             continue;
887         case EXP_D15:
888             group_size = 1;
889             break;
890         case EXP_D25:
891             group_size = 2;
892             break;
893         default:
894         case EXP_D45:
895             group_size = 4;
896             break;
897         }
898         nb_groups = (s->nb_coefs[ch] + (group_size * 3) - 4) / (3 * group_size);
899         p = encoded_exp[ch];
900
901         /* first exponent */
902         exp1 = *p++;
903         put_bits(&s->pb, 4, exp1);
904
905         /* next ones are delta encoded */
906         for(i=0;i<nb_groups;i++) {
907             /* merge three delta in one code */
908             exp0 = exp1;
909             exp1 = p[0];
910             p += group_size;
911             delta0 = exp1 - exp0 + 2;
912
913             exp0 = exp1;
914             exp1 = p[0];
915             p += group_size;
916             delta1 = exp1 - exp0 + 2;
917
918             exp0 = exp1;
919             exp1 = p[0];
920             p += group_size;
921             delta2 = exp1 - exp0 + 2;
922
923             put_bits(&s->pb, 7, ((delta0 * 5 + delta1) * 5) + delta2);
924         }
925
926         if (ch != s->lfe_channel)
927             put_bits(&s->pb, 2, 0); /* no gain range info */
928     }
929
930     /* bit allocation info */
931     baie = (block_num == 0);
932     put_bits(&s->pb, 1, baie);
933     if (baie) {
934         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_decay_code);
935         put_bits(&s->pb, 2, s->fast_decay_code);
936         put_bits(&s->pb, 2, s->slow_gain_code);
937         put_bits(&s->pb, 2, s->db_per_bit_code);
938         put_bits(&s->pb, 3, s->floor_code);
939     }
940
941     /* snr offset */
942     put_bits(&s->pb, 1, baie); /* always present with bai */
943     if (baie) {
944         put_bits(&s->pb, 6, s->coarse_snr_offset);
945         for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
946             put_bits(&s->pb, 4, s->fine_snr_offset[ch]);
947             put_bits(&s->pb, 3, s->fast_gain_code[ch]);
948         }
949     }
950
951     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no delta bit allocation */
952     put_bits(&s->pb, 1, 0); /* no data to skip */
953
954     /* mantissa encoding : we use two passes to handle the grouping. A
955        one pass method may be faster, but it would necessitate to
956        modify the output stream. */
957
958     /* first pass: quantize */
959     mant1_cnt = mant2_cnt = mant4_cnt = 0;
960     qmant1_ptr = qmant2_ptr = qmant4_ptr = NULL;
961
962     for (ch = 0; ch < s->nb_all_channels; ch++) {
963         int b, c, e, v;
964
965         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
966             c = mdct_coefs[ch][i];
967             e = encoded_exp[ch][i] - global_exp[ch];
968             b = bap[ch][i];
969             switch(b) {
970             case 0:
971                 v = 0;
972                 break;
973             case 1:
974                 v = sym_quant(c, e, 3);
975                 switch(mant1_cnt) {
976                 case 0:
977                     qmant1_ptr = &qmant[ch][i];
978                     v = 9 * v;
979                     mant1_cnt = 1;
980                     break;
981                 case 1:
982                     *qmant1_ptr += 3 * v;
983                     mant1_cnt = 2;
984                     v = 128;
985                     break;
986                 default:
987                     *qmant1_ptr += v;
988                     mant1_cnt = 0;
989                     v = 128;
990                     break;
991                 }
992                 break;
993             case 2:
994                 v = sym_quant(c, e, 5);
995                 switch(mant2_cnt) {
996                 case 0:
997                     qmant2_ptr = &qmant[ch][i];
998                     v = 25 * v;
999                     mant2_cnt = 1;
1000                     break;
1001                 case 1:
1002                     *qmant2_ptr += 5 * v;
1003                     mant2_cnt = 2;
1004                     v = 128;
1005                     break;
1006                 default:
1007                     *qmant2_ptr += v;
1008                     mant2_cnt = 0;
1009                     v = 128;
1010                     break;
1011                 }
1012                 break;
1013             case 3:
1014                 v = sym_quant(c, e, 7);
1015                 break;
1016             case 4:
1017                 v = sym_quant(c, e, 11);
1018                 switch(mant4_cnt) {
1019                 case 0:
1020                     qmant4_ptr = &qmant[ch][i];
1021                     v = 11 * v;
1022                     mant4_cnt = 1;
1023                     break;
1024                 default:
1025                     *qmant4_ptr += v;
1026                     mant4_cnt = 0;
1027                     v = 128;
1028                     break;
1029                 }
1030                 break;
1031             case 5:
1032                 v = sym_quant(c, e, 15);
1033                 break;
1034             case 14:
1035                 v = asym_quant(c, e, 14);
1036                 break;
1037             case 15:
1038                 v = asym_quant(c, e, 16);
1039                 break;
1040             default:
1041                 v = asym_quant(c, e, b - 1);
1042                 break;
1043             }
1044             qmant[ch][i] = v;
1045         }
1046     }
1047
1048     /* second pass : output the values */
1049     for (ch = 0; ch < s->nb_all_channels; ch++) {
1050         int b, q;
1051
1052         for(i=0;i<s->nb_coefs[ch];i++) {
1053             q = qmant[ch][i];
1054             b = bap[ch][i];
1055             switch(b) {
1056             case 0:
1057                 break;
1058             case 1:
1059                 if (q != 128)
1060                     put_bits(&s->pb, 5, q);
1061                 break;
1062             case 2:
1063                 if (q != 128)
1064                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1065                 break;
1066             case 3:
1067                 put_bits(&s->pb, 3, q);
1068                 break;
1069             case 4:
1070                 if (q != 128)
1071                     put_bits(&s->pb, 7, q);
1072                 break;
1073             case 14:
1074                 put_bits(&s->pb, 14, q);
1075                 break;
1076             case 15:
1077                 put_bits(&s->pb, 16, q);
1078                 break;
1079             default:
1080                 put_bits(&s->pb, b - 1, q);
1081                 break;
1082             }
1083         }
1084     }
1085 }
1086
1087 #define CRC16_POLY ((1 << 0) | (1 << 2) | (1 << 15) | (1 << 16))
1088
1089 static unsigned int mul_poly(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int poly)
1090 {
1091     unsigned int c;
1092
1093     c = 0;
1094     while (a) {
1095         if (a & 1)
1096             c ^= b;
1097         a = a >> 1;
1098         b = b << 1;
1099         if (b & (1 << 16))
1100             b ^= poly;
1101     }
1102     return c;
1103 }
1104
1105 static unsigned int pow_poly(unsigned int a, unsigned int n, unsigned int poly)
1106 {
1107     unsigned int r;
1108     r = 1;
1109     while (n) {
1110         if (n & 1)
1111             r = mul_poly(r, a, poly);
1112         a = mul_poly(a, a, poly);
1113         n >>= 1;
1114     }
1115     return r;
1116 }
1117
1118
1119 /* compute log2(max(abs(tab[]))) */
1120 static int log2_tab(int16_t *tab, int n)
1121 {
1122     int i, v;
1123
1124     v = 0;
1125     for(i=0;i<n;i++) {
1126         v |= abs(tab[i]);
1127     }
1128     return av_log2(v);
1129 }
1130
1131 static void lshift_tab(int16_t *tab, int n, int lshift)
1132 {
1133     int i;
1134
1135     if (lshift > 0) {
1136         for(i=0;i<n;i++) {
1137             tab[i] <<= lshift;
1138         }
1139     } else if (lshift < 0) {
1140         lshift = -lshift;
1141         for(i=0;i<n;i++) {
1142             tab[i] >>= lshift;
1143         }
1144     }
1145 }
1146
1147 /* fill the end of the frame and compute the two crcs */
1148 static int output_frame_end(AC3EncodeContext *s)
1149 {
1150     int frame_size, frame_size_58, n, crc1, crc2, crc_inv;
1151     uint8_t *frame;
1152
1153     frame_size = s->frame_size; /* frame size in words */
1154     /* align to 8 bits */
1155     flush_put_bits(&s->pb);
1156     /* add zero bytes to reach the frame size */
1157     frame = s->pb.buf;
1158     n = 2 * s->frame_size - (put_bits_ptr(&s->pb) - frame) - 2;
1159     assert(n >= 0);
1160     if(n>0)
1161       memset(put_bits_ptr(&s->pb), 0, n);
1162
1163     /* Now we must compute both crcs : this is not so easy for crc1
1164        because it is at the beginning of the data... */
1165     frame_size_58 = (frame_size >> 1) + (frame_size >> 3);
1166     crc1 = bswap_16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1167                            frame + 4, 2 * frame_size_58 - 4));
1168     /* XXX: could precompute crc_inv */
1169     crc_inv = pow_poly((CRC16_POLY >> 1), (16 * frame_size_58) - 16, CRC16_POLY);
1170     crc1 = mul_poly(crc_inv, crc1, CRC16_POLY);
1171     AV_WB16(frame+2,crc1);
1172
1173     crc2 = bswap_16(av_crc(av_crc_get_table(AV_CRC_16_ANSI), 0,
1174                            frame + 2 * frame_size_58,
1175                            (frame_size - frame_size_58) * 2 - 2));
1176     AV_WB16(frame+2*frame_size-2,crc2);
1177
1178     //    printf("n=%d frame_size=%d\n", n, frame_size);
1179     return frame_size * 2;
1180 }
1181
1182 static int AC3_encode_frame(AVCodecContext *avctx,
1183                             unsigned char *frame, int buf_size, void *data)
1184 {
1185     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
1186     int16_t *samples = data;
1187     int i, j, k, v, ch;
1188     int16_t input_samples[N];
1189     int32_t mdct_coef[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1190     uint8_t exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1191     uint8_t exp_strategy[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1192     uint8_t encoded_exp[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1193     uint8_t bap[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][N/2];
1194     int8_t exp_samples[NB_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS];
1195     int frame_bits;
1196
1197     frame_bits = 0;
1198     for(ch=0;ch<s->nb_all_channels;ch++) {
1199         int ich = s->channel_map[ch];
1200         /* fixed mdct to the six sub blocks & exponent computation */
1201         for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
1202             int16_t *sptr;
1203             int sinc;
1204
1205             /* compute input samples */
1206             memcpy(input_samples, s->last_samples[ich], N/2 * sizeof(int16_t));
1207             sinc = s->nb_all_channels;
1208             sptr = samples + (sinc * (N/2) * i) + ich;
1209             for(j=0;j<N/2;j++) {
1210                 v = *sptr;
1211                 input_samples[j + N/2] = v;
1212                 s->last_samples[ich][j] = v;
1213                 sptr += sinc;
1214             }
1215
1216             /* apply the MDCT window */
1217             for(j=0;j<N/2;j++) {
1218                 input_samples[j] = MUL16(input_samples[j],
1219                                          ff_ac3_window[j]) >> 15;
1220                 input_samples[N-j-1] = MUL16(input_samples[N-j-1],
1221                                              ff_ac3_window[j]) >> 15;
1222             }
1223
1224             /* Normalize the samples to use the maximum available
1225                precision */
1226             v = 14 - log2_tab(input_samples, N);
1227             if (v < 0)
1228                 v = 0;
1229             exp_samples[i][ch] = v - 9;
1230             lshift_tab(input_samples, N, v);
1231
1232             /* do the MDCT */
1233             mdct512(mdct_coef[i][ch], input_samples);
1234
1235             /* compute "exponents". We take into account the
1236                normalization there */
1237             for(j=0;j<N/2;j++) {
1238                 int e;
1239                 v = abs(mdct_coef[i][ch][j]);
1240                 if (v == 0)
1241                     e = 24;
1242                 else {
1243                     e = 23 - av_log2(v) + exp_samples[i][ch];
1244                     if (e >= 24) {
1245                         e = 24;
1246                         mdct_coef[i][ch][j] = 0;
1247                     }
1248                 }
1249                 exp[i][ch][j] = e;
1250             }
1251         }
1252
1253         compute_exp_strategy(exp_strategy, exp, ch, ch == s->lfe_channel);
1254
1255         /* compute the exponents as the decoder will see them. The
1256            EXP_REUSE case must be handled carefully : we select the
1257            min of the exponents */
1258         i = 0;
1259         while (i < NB_BLOCKS) {
1260             j = i + 1;
1261             while (j < NB_BLOCKS && exp_strategy[j][ch] == EXP_REUSE) {
1262                 exponent_min(exp[i][ch], exp[j][ch], s->nb_coefs[ch]);
1263                 j++;
1264             }
1265             frame_bits += encode_exp(encoded_exp[i][ch],
1266                                      exp[i][ch], s->nb_coefs[ch],
1267                                      exp_strategy[i][ch]);
1268             /* copy encoded exponents for reuse case */
1269             for(k=i+1;k<j;k++) {
1270                 memcpy(encoded_exp[k][ch], encoded_exp[i][ch],
1271                        s->nb_coefs[ch] * sizeof(uint8_t));
1272             }
1273             i = j;
1274         }
1275     }
1276
1277     /* adjust for fractional frame sizes */
1278     while(s->bits_written >= s->bit_rate && s->samples_written >= s->sample_rate) {
1279         s->bits_written -= s->bit_rate;
1280         s->samples_written -= s->sample_rate;
1281     }
1282     s->frame_size = s->frame_size_min + (s->bits_written * s->sample_rate < s->samples_written * s->bit_rate);
1283     s->bits_written += s->frame_size * 16;
1284     s->samples_written += AC3_FRAME_SIZE;
1285
1286     compute_bit_allocation(s, bap, encoded_exp, exp_strategy, frame_bits);
1287     /* everything is known... let's output the frame */
1288     output_frame_header(s, frame);
1289
1290     for(i=0;i<NB_BLOCKS;i++) {
1291         output_audio_block(s, exp_strategy[i], encoded_exp[i],
1292                            bap[i], mdct_coef[i], exp_samples[i], i);
1293     }
1294     return output_frame_end(s);
1295 }
1296
1297 static av_cold int AC3_encode_close(AVCodecContext *avctx)
1298 {
1299     av_freep(&avctx->coded_frame);
1300     return 0;
1301 }
1302
1303 #if 0
1304 /*************************************************************************/
1305 /* TEST */
1306
1307 #undef random
1308 #define FN (N/4)
1309
1310 void fft_test(void)
1311 {
1312     IComplex in[FN], in1[FN];
1313     int k, n, i;
1314     float sum_re, sum_im, a;
1315
1316     /* FFT test */
1317
1318     for(i=0;i<FN;i++) {
1319         in[i].re = random() % 65535 - 32767;
1320         in[i].im = random() % 65535 - 32767;
1321         in1[i] = in[i];
1322     }
1323     fft(in, 7);
1324
1325     /* do it by hand */
1326     for(k=0;k<FN;k++) {
1327         sum_re = 0;
1328         sum_im = 0;
1329         for(n=0;n<FN;n++) {
1330             a = -2 * M_PI * (n * k) / FN;
1331             sum_re += in1[n].re * cos(a) - in1[n].im * sin(a);
1332             sum_im += in1[n].re * sin(a) + in1[n].im * cos(a);
1333         }
1334         printf("%3d: %6d,%6d %6.0f,%6.0f\n",
1335                k, in[k].re, in[k].im, sum_re / FN, sum_im / FN);
1336     }
1337 }
1338
1339 void mdct_test(void)
1340 {
1341     int16_t input[N];
1342     int32_t output[N/2];
1343     float input1[N];
1344     float output1[N/2];
1345     float s, a, err, e, emax;
1346     int i, k, n;
1347
1348     for(i=0;i<N;i++) {
1349         input[i] = (random() % 65535 - 32767) * 9 / 10;
1350         input1[i] = input[i];
1351     }
1352
1353     mdct512(output, input);
1354
1355     /* do it by hand */
1356     for(k=0;k<N/2;k++) {
1357         s = 0;
1358         for(n=0;n<N;n++) {
1359             a = (2*M_PI*(2*n+1+N/2)*(2*k+1) / (4 * N));
1360             s += input1[n] * cos(a);
1361         }
1362         output1[k] = -2 * s / N;
1363     }
1364
1365     err = 0;
1366     emax = 0;
1367     for(i=0;i<N/2;i++) {
1368         printf("%3d: %7d %7.0f\n", i, output[i], output1[i]);
1369         e = output[i] - output1[i];
1370         if (e > emax)
1371             emax = e;
1372         err += e * e;
1373     }
1374     printf("err2=%f emax=%f\n", err / (N/2), emax);
1375 }
1376
1377 void test_ac3(void)
1378 {
1379     AC3EncodeContext ctx;
1380     unsigned char frame[AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE];
1381     short samples[AC3_FRAME_SIZE];
1382     int ret, i;
1383
1384     AC3_encode_init(&ctx, 44100, 64000, 1);
1385
1386     fft_test();
1387     mdct_test();
1388
1389     for(i=0;i<AC3_FRAME_SIZE;i++)
1390         samples[i] = (int)(sin(2*M_PI*i*1000.0/44100) * 10000);
1391     ret = AC3_encode_frame(&ctx, frame, samples);
1392     printf("ret=%d\n", ret);
1393 }
1394 #endif
1395
1396 AVCodec ac3_encoder = {
1397     "ac3",
1398     CODEC_TYPE_AUDIO,
1399     CODEC_ID_AC3,
1400     sizeof(AC3EncodeContext),
1401     AC3_encode_init,
1402     AC3_encode_frame,
1403     AC3_encode_close,
1404     NULL,
1405     .sample_fmts = (enum SampleFormat[]){SAMPLE_FMT_S16,SAMPLE_FMT_NONE},
1406     .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ATSC A/52A (AC-3)"),
1407     .channel_layouts = (int64_t[]){
1408         CH_LAYOUT_MONO,
1409         CH_LAYOUT_STEREO,
1410         CH_LAYOUT_2_1,
1411         CH_LAYOUT_SURROUND,
1412         CH_LAYOUT_2_2,
1413         CH_LAYOUT_QUAD,
1414         CH_LAYOUT_4POINT0,
1415         CH_LAYOUT_5POINT0,
1416         CH_LAYOUT_5POINT0_BACK,
1417        (CH_LAYOUT_MONO     | CH_LOW_FREQUENCY),
1418        (CH_LAYOUT_STEREO   | CH_LOW_FREQUENCY),
1419        (CH_LAYOUT_2_1      | CH_LOW_FREQUENCY),
1420        (CH_LAYOUT_SURROUND | CH_LOW_FREQUENCY),
1421        (CH_LAYOUT_2_2      | CH_LOW_FREQUENCY),
1422        (CH_LAYOUT_QUAD     | CH_LOW_FREQUENCY),
1423        (CH_LAYOUT_4POINT0  | CH_LOW_FREQUENCY),
1424         CH_LAYOUT_5POINT1,
1425         CH_LAYOUT_5POINT1_BACK,
1426         0 },
1427 };