]> rtime.felk.cvut.cz Git - frescor/ffmpeg.git/blob - libavcodec/vqavideo.c
Make AVCodec long_names definition conditional depending on CONFIG_SMALL.
[frescor/ffmpeg.git] / libavcodec / vqavideo.c
1 /*
2  * Westwood Studios VQA Video Decoder
3  * Copyright (C) 2003 the ffmpeg project
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file vqavideo.c
24  * VQA Video Decoder by Mike Melanson (melanson@pcisys.net)
25  * For more information about the VQA format, visit:
26  *   http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=VQA
27  *
28  * The VQA video decoder outputs PAL8 or RGB555 colorspace data, depending
29  * on the type of data in the file.
30  *
31  * This decoder needs the 42-byte VQHD header from the beginning
32  * of the VQA file passed through the extradata field. The VQHD header
33  * is laid out as:
34  *
35  *   bytes 0-3   chunk fourcc: 'VQHD'
36  *   bytes 4-7   chunk size in big-endian format, should be 0x0000002A
37  *   bytes 8-49  VQHD chunk data
38  *
39  * Bytes 8-49 are what this decoder expects to see.
40  *
41  * Briefly, VQA is a vector quantized animation format that operates in a
42  * VGA palettized colorspace. It operates on pixel vectors (blocks)
43  * of either 4x2 or 4x4 in size. Compressed VQA chunks can contain vector
44  * codebooks, palette information, and code maps for rendering vectors onto
45  * frames. Any of these components can also be compressed with a run-length
46  * encoding (RLE) algorithm commonly referred to as "format80".
47  *
48  * VQA takes a novel approach to rate control. Each group of n frames
49  * (usually, n = 8) relies on a different vector codebook. Rather than
50  * transporting an entire codebook every 8th frame, the new codebook is
51  * broken up into 8 pieces and sent along with the compressed video chunks
52  * for each of the 8 frames preceding the 8 frames which require the
53  * codebook. A full codebook is also sent on the very first frame of a
54  * file. This is an interesting technique, although it makes random file
55  * seeking difficult despite the fact that the frames are all intracoded.
56  *
57  * V1,2 VQA uses 12-bit codebook indexes. If the 12-bit indexes were
58  * packed into bytes and then RLE compressed, bytewise, the results would
59  * be poor. That is why the coding method divides each index into 2 parts,
60  * the top 4 bits and the bottom 8 bits, then RL encodes the 4-bit pieces
61  * together and the 8-bit pieces together. If most of the vectors are
62  * clustered into one group of 256 vectors, most of the 4-bit index pieces
63  * should be the same.
64  */
65
66 #include <stdio.h>
67 #include <stdlib.h>
68 #include <string.h>
69 #include <unistd.h>
70
71 #include "avcodec.h"
72
73 #define PALETTE_COUNT 256
74 #define VQA_HEADER_SIZE 0x2A
75 #define CHUNK_PREAMBLE_SIZE 8
76
77 /* allocate the maximum vector space, regardless of the file version:
78  * (0xFF00 codebook vectors + 0x100 solid pixel vectors) * (4x4 pixels/block) */
79 #define MAX_CODEBOOK_VECTORS 0xFF00
80 #define SOLID_PIXEL_VECTORS 0x100
81 #define MAX_VECTORS (MAX_CODEBOOK_VECTORS + SOLID_PIXEL_VECTORS)
82 #define MAX_CODEBOOK_SIZE (MAX_VECTORS * 4 * 4)
83
84 #define CBF0_TAG MKBETAG('C', 'B', 'F', '0')
85 #define CBFZ_TAG MKBETAG('C', 'B', 'F', 'Z')
86 #define CBP0_TAG MKBETAG('C', 'B', 'P', '0')
87 #define CBPZ_TAG MKBETAG('C', 'B', 'P', 'Z')
88 #define CPL0_TAG MKBETAG('C', 'P', 'L', '0')
89 #define CPLZ_TAG MKBETAG('C', 'P', 'L', 'Z')
90 #define VPTZ_TAG MKBETAG('V', 'P', 'T', 'Z')
91
92 #define VQA_DEBUG 0
93
94 #if VQA_DEBUG
95 #define vqa_debug printf
96 #else
97 static inline void vqa_debug(const char *format, ...) { }
98 #endif
99
100 typedef struct VqaContext {
101
102     AVCodecContext *avctx;
103     AVFrame frame;
104
105     const unsigned char *buf;
106     int size;
107
108     uint32_t palette[PALETTE_COUNT];
109
110     int width;   /* width of a frame */
111     int height;   /* height of a frame */
112     int vector_width;  /* width of individual vector */
113     int vector_height;  /* height of individual vector */
114     int vqa_version;  /* this should be either 1, 2 or 3 */
115
116     unsigned char *codebook;         /* the current codebook */
117     int codebook_size;
118     unsigned char *next_codebook_buffer;  /* accumulator for next codebook */
119     int next_codebook_buffer_index;
120
121     unsigned char *decode_buffer;
122     int decode_buffer_size;
123
124     /* number of frames to go before replacing codebook */
125     int partial_countdown;
126     int partial_count;
127
128 } VqaContext;
129
130 static av_cold int vqa_decode_init(AVCodecContext *avctx)
131 {
132     VqaContext *s = avctx->priv_data;
133     unsigned char *vqa_header;
134     int i, j, codebook_index;
135
136     s->avctx = avctx;
137     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_PAL8;
138
139     /* make sure the extradata made it */
140     if (s->avctx->extradata_size != VQA_HEADER_SIZE) {
141         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: expected extradata size of %d\n", VQA_HEADER_SIZE);
142         return -1;
143     }
144
145     /* load up the VQA parameters from the header */
146     vqa_header = (unsigned char *)s->avctx->extradata;
147     s->vqa_version = vqa_header[0];
148     s->width = AV_RL16(&vqa_header[6]);
149     s->height = AV_RL16(&vqa_header[8]);
150     if(avcodec_check_dimensions(avctx, s->width, s->height)){
151         s->width= s->height= 0;
152         return -1;
153     }
154     s->vector_width = vqa_header[10];
155     s->vector_height = vqa_header[11];
156     s->partial_count = s->partial_countdown = vqa_header[13];
157
158     /* the vector dimensions have to meet very stringent requirements */
159     if ((s->vector_width != 4) ||
160         ((s->vector_height != 2) && (s->vector_height != 4))) {
161         /* return without further initialization */
162         return -1;
163     }
164
165     /* allocate codebooks */
166     s->codebook_size = MAX_CODEBOOK_SIZE;
167     s->codebook = av_malloc(s->codebook_size);
168     s->next_codebook_buffer = av_malloc(s->codebook_size);
169
170     /* initialize the solid-color vectors */
171     if (s->vector_height == 4) {
172         codebook_index = 0xFF00 * 16;
173         for (i = 0; i < 256; i++)
174             for (j = 0; j < 16; j++)
175                 s->codebook[codebook_index++] = i;
176     } else {
177         codebook_index = 0xF00 * 8;
178         for (i = 0; i < 256; i++)
179             for (j = 0; j < 8; j++)
180                 s->codebook[codebook_index++] = i;
181     }
182     s->next_codebook_buffer_index = 0;
183
184     /* allocate decode buffer */
185     s->decode_buffer_size = (s->width / s->vector_width) *
186         (s->height / s->vector_height) * 2;
187     s->decode_buffer = av_malloc(s->decode_buffer_size);
188
189     s->frame.data[0] = NULL;
190
191     return 0;
192 }
193
194 #define CHECK_COUNT() \
195     if (dest_index + count > dest_size) { \
196         av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: next op would overflow dest_index\n"); \
197         av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: current dest_index = %d, count = %d, dest_size = %d\n", \
198             dest_index, count, dest_size); \
199         return; \
200     }
201
202 static void decode_format80(const unsigned char *src, int src_size,
203     unsigned char *dest, int dest_size, int check_size) {
204
205     int src_index = 0;
206     int dest_index = 0;
207     int count;
208     int src_pos;
209     unsigned char color;
210     int i;
211
212     while (src_index < src_size) {
213
214         vqa_debug("      opcode %02X: ", src[src_index]);
215
216         /* 0x80 means that frame is finished */
217         if (src[src_index] == 0x80)
218             return;
219
220         if (dest_index >= dest_size) {
221             av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: dest_index (%d) exceeded dest_size (%d)\n",
222                 dest_index, dest_size);
223             return;
224         }
225
226         if (src[src_index] == 0xFF) {
227
228             src_index++;
229             count = AV_RL16(&src[src_index]);
230             src_index += 2;
231             src_pos = AV_RL16(&src[src_index]);
232             src_index += 2;
233             vqa_debug("(1) copy %X bytes from absolute pos %X\n", count, src_pos);
234             CHECK_COUNT();
235             for (i = 0; i < count; i++)
236                 dest[dest_index + i] = dest[src_pos + i];
237             dest_index += count;
238
239         } else if (src[src_index] == 0xFE) {
240
241             src_index++;
242             count = AV_RL16(&src[src_index]);
243             src_index += 2;
244             color = src[src_index++];
245             vqa_debug("(2) set %X bytes to %02X\n", count, color);
246             CHECK_COUNT();
247             memset(&dest[dest_index], color, count);
248             dest_index += count;
249
250         } else if ((src[src_index] & 0xC0) == 0xC0) {
251
252             count = (src[src_index++] & 0x3F) + 3;
253             src_pos = AV_RL16(&src[src_index]);
254             src_index += 2;
255             vqa_debug("(3) copy %X bytes from absolute pos %X\n", count, src_pos);
256             CHECK_COUNT();
257             for (i = 0; i < count; i++)
258                 dest[dest_index + i] = dest[src_pos + i];
259             dest_index += count;
260
261         } else if (src[src_index] > 0x80) {
262
263             count = src[src_index++] & 0x3F;
264             vqa_debug("(4) copy %X bytes from source to dest\n", count);
265             CHECK_COUNT();
266             memcpy(&dest[dest_index], &src[src_index], count);
267             src_index += count;
268             dest_index += count;
269
270         } else {
271
272             count = ((src[src_index] & 0x70) >> 4) + 3;
273             src_pos = AV_RB16(&src[src_index]) & 0x0FFF;
274             src_index += 2;
275             vqa_debug("(5) copy %X bytes from relpos %X\n", count, src_pos);
276             CHECK_COUNT();
277             for (i = 0; i < count; i++)
278                 dest[dest_index + i] = dest[dest_index - src_pos + i];
279             dest_index += count;
280         }
281     }
282
283     /* validate that the entire destination buffer was filled; this is
284      * important for decoding frame maps since each vector needs to have a
285      * codebook entry; it is not important for compressed codebooks because
286      * not every entry needs to be filled */
287     if (check_size)
288         if (dest_index < dest_size)
289             av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: decode_format80 problem: decode finished with dest_index (%d) < dest_size (%d)\n",
290                 dest_index, dest_size);
291 }
292
293 static void vqa_decode_chunk(VqaContext *s)
294 {
295     unsigned int chunk_type;
296     unsigned int chunk_size;
297     int byte_skip;
298     unsigned int index = 0;
299     int i;
300     unsigned char r, g, b;
301     int index_shift;
302
303     int cbf0_chunk = -1;
304     int cbfz_chunk = -1;
305     int cbp0_chunk = -1;
306     int cbpz_chunk = -1;
307     int cpl0_chunk = -1;
308     int cplz_chunk = -1;
309     int vptz_chunk = -1;
310
311     int x, y;
312     int lines = 0;
313     int pixel_ptr;
314     int vector_index = 0;
315     int lobyte = 0;
316     int hibyte = 0;
317     int lobytes = 0;
318     int hibytes = s->decode_buffer_size / 2;
319
320     /* first, traverse through the frame and find the subchunks */
321     while (index < s->size) {
322
323         chunk_type = AV_RB32(&s->buf[index]);
324         chunk_size = AV_RB32(&s->buf[index + 4]);
325
326         switch (chunk_type) {
327
328         case CBF0_TAG:
329             cbf0_chunk = index;
330             break;
331
332         case CBFZ_TAG:
333             cbfz_chunk = index;
334             break;
335
336         case CBP0_TAG:
337             cbp0_chunk = index;
338             break;
339
340         case CBPZ_TAG:
341             cbpz_chunk = index;
342             break;
343
344         case CPL0_TAG:
345             cpl0_chunk = index;
346             break;
347
348         case CPLZ_TAG:
349             cplz_chunk = index;
350             break;
351
352         case VPTZ_TAG:
353             vptz_chunk = index;
354             break;
355
356         default:
357             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: Found unknown chunk type: %c%c%c%c (%08X)\n",
358             (chunk_type >> 24) & 0xFF,
359             (chunk_type >> 16) & 0xFF,
360             (chunk_type >>  8) & 0xFF,
361             (chunk_type >>  0) & 0xFF,
362             chunk_type);
363             break;
364         }
365
366         byte_skip = chunk_size & 0x01;
367         index += (CHUNK_PREAMBLE_SIZE + chunk_size + byte_skip);
368     }
369
370     /* next, deal with the palette */
371     if ((cpl0_chunk != -1) && (cplz_chunk != -1)) {
372
373         /* a chunk should not have both chunk types */
374         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CPL0 and CPLZ chunks\n");
375         return;
376     }
377
378     /* decompress the palette chunk */
379     if (cplz_chunk != -1) {
380
381 /* yet to be handled */
382
383     }
384
385     /* convert the RGB palette into the machine's endian format */
386     if (cpl0_chunk != -1) {
387
388         chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cpl0_chunk + 4]);
389         /* sanity check the palette size */
390         if (chunk_size / 3 > 256) {
391             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found a palette chunk with %d colors\n",
392                 chunk_size / 3);
393             return;
394         }
395         cpl0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
396         for (i = 0; i < chunk_size / 3; i++) {
397             /* scale by 4 to transform 6-bit palette -> 8-bit */
398             r = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
399             g = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
400             b = s->buf[cpl0_chunk++] * 4;
401             s->palette[i] = (r << 16) | (g << 8) | (b);
402         }
403     }
404
405     /* next, look for a full codebook */
406     if ((cbf0_chunk != -1) && (cbfz_chunk != -1)) {
407
408         /* a chunk should not have both chunk types */
409         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CBF0 and CBFZ chunks\n");
410         return;
411     }
412
413     /* decompress the full codebook chunk */
414     if (cbfz_chunk != -1) {
415
416         chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbfz_chunk + 4]);
417         cbfz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
418         decode_format80(&s->buf[cbfz_chunk], chunk_size,
419             s->codebook, s->codebook_size, 0);
420     }
421
422     /* copy a full codebook */
423     if (cbf0_chunk != -1) {
424
425         chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbf0_chunk + 4]);
426         /* sanity check the full codebook size */
427         if (chunk_size > MAX_CODEBOOK_SIZE) {
428             av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: CBF0 chunk too large (0x%X bytes)\n",
429                 chunk_size);
430             return;
431         }
432         cbf0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
433
434         memcpy(s->codebook, &s->buf[cbf0_chunk], chunk_size);
435     }
436
437     /* decode the frame */
438     if (vptz_chunk == -1) {
439
440         /* something is wrong if there is no VPTZ chunk */
441         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: no VPTZ chunk found\n");
442         return;
443     }
444
445     chunk_size = AV_RB32(&s->buf[vptz_chunk + 4]);
446     vptz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
447     decode_format80(&s->buf[vptz_chunk], chunk_size,
448         s->decode_buffer, s->decode_buffer_size, 1);
449
450     /* render the final PAL8 frame */
451     if (s->vector_height == 4)
452         index_shift = 4;
453     else
454         index_shift = 3;
455     for (y = 0; y < s->frame.linesize[0] * s->height;
456         y += s->frame.linesize[0] * s->vector_height) {
457
458         for (x = y; x < y + s->width; x += 4, lobytes++, hibytes++) {
459             pixel_ptr = x;
460
461             /* get the vector index, the method for which varies according to
462              * VQA file version */
463             switch (s->vqa_version) {
464
465             case 1:
466 /* still need sample media for this case (only one game, "Legend of
467  * Kyrandia III : Malcolm's Revenge", is known to use this version) */
468                 lobyte = s->decode_buffer[lobytes * 2];
469                 hibyte = s->decode_buffer[(lobytes * 2) + 1];
470                 vector_index = ((hibyte << 8) | lobyte) >> 3;
471                 vector_index <<= index_shift;
472                 lines = s->vector_height;
473                 /* uniform color fill - a quick hack */
474                 if (hibyte == 0xFF) {
475                     while (lines--) {
476                         s->frame.data[0][pixel_ptr + 0] = 255 - lobyte;
477                         s->frame.data[0][pixel_ptr + 1] = 255 - lobyte;
478                         s->frame.data[0][pixel_ptr + 2] = 255 - lobyte;
479                         s->frame.data[0][pixel_ptr + 3] = 255 - lobyte;
480                         pixel_ptr += s->frame.linesize[0];
481                     }
482                     lines=0;
483                 }
484                 break;
485
486             case 2:
487                 lobyte = s->decode_buffer[lobytes];
488                 hibyte = s->decode_buffer[hibytes];
489                 vector_index = (hibyte << 8) | lobyte;
490                 vector_index <<= index_shift;
491                 lines = s->vector_height;
492                 break;
493
494             case 3:
495 /* not implemented yet */
496                 lines = 0;
497                 break;
498             }
499
500             while (lines--) {
501                 s->frame.data[0][pixel_ptr + 0] = s->codebook[vector_index++];
502                 s->frame.data[0][pixel_ptr + 1] = s->codebook[vector_index++];
503                 s->frame.data[0][pixel_ptr + 2] = s->codebook[vector_index++];
504                 s->frame.data[0][pixel_ptr + 3] = s->codebook[vector_index++];
505                 pixel_ptr += s->frame.linesize[0];
506             }
507         }
508     }
509
510     /* handle partial codebook */
511     if ((cbp0_chunk != -1) && (cbpz_chunk != -1)) {
512         /* a chunk should not have both chunk types */
513         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA video: problem: found both CBP0 and CBPZ chunks\n");
514         return;
515     }
516
517     if (cbp0_chunk != -1) {
518
519         chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbp0_chunk + 4]);
520         cbp0_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
521
522         /* accumulate partial codebook */
523         memcpy(&s->next_codebook_buffer[s->next_codebook_buffer_index],
524             &s->buf[cbp0_chunk], chunk_size);
525         s->next_codebook_buffer_index += chunk_size;
526
527         s->partial_countdown--;
528         if (s->partial_countdown == 0) {
529
530             /* time to replace codebook */
531             memcpy(s->codebook, s->next_codebook_buffer,
532                 s->next_codebook_buffer_index);
533
534             /* reset accounting */
535             s->next_codebook_buffer_index = 0;
536             s->partial_countdown = s->partial_count;
537         }
538     }
539
540     if (cbpz_chunk != -1) {
541
542         chunk_size = AV_RB32(&s->buf[cbpz_chunk + 4]);
543         cbpz_chunk += CHUNK_PREAMBLE_SIZE;
544
545         /* accumulate partial codebook */
546         memcpy(&s->next_codebook_buffer[s->next_codebook_buffer_index],
547             &s->buf[cbpz_chunk], chunk_size);
548         s->next_codebook_buffer_index += chunk_size;
549
550         s->partial_countdown--;
551         if (s->partial_countdown == 0) {
552
553             /* decompress codebook */
554             decode_format80(s->next_codebook_buffer,
555                 s->next_codebook_buffer_index,
556                 s->codebook, s->codebook_size, 0);
557
558             /* reset accounting */
559             s->next_codebook_buffer_index = 0;
560             s->partial_countdown = s->partial_count;
561         }
562     }
563 }
564
565 static int vqa_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
566                             void *data, int *data_size,
567                             const uint8_t *buf, int buf_size)
568 {
569     VqaContext *s = avctx->priv_data;
570
571     s->buf = buf;
572     s->size = buf_size;
573
574     if (s->frame.data[0])
575         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
576
577     if (avctx->get_buffer(avctx, &s->frame)) {
578         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR, "  VQA Video: get_buffer() failed\n");
579         return -1;
580     }
581
582     vqa_decode_chunk(s);
583
584     /* make the palette available on the way out */
585     memcpy(s->frame.data[1], s->palette, PALETTE_COUNT * 4);
586     s->frame.palette_has_changed = 1;
587
588     *data_size = sizeof(AVFrame);
589     *(AVFrame*)data = s->frame;
590
591     /* report that the buffer was completely consumed */
592     return buf_size;
593 }
594
595 static av_cold int vqa_decode_end(AVCodecContext *avctx)
596 {
597     VqaContext *s = avctx->priv_data;
598
599     av_free(s->codebook);
600     av_free(s->next_codebook_buffer);
601     av_free(s->decode_buffer);
602
603     if (s->frame.data[0])
604         avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
605
606     return 0;
607 }
608
609 AVCodec vqa_decoder = {
610     "vqavideo",
611     CODEC_TYPE_VIDEO,
612     CODEC_ID_WS_VQA,
613     sizeof(VqaContext),
614     vqa_decode_init,
615     NULL,
616     vqa_decode_end,
617     vqa_decode_frame,
618     CODEC_CAP_DR1,
619     .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Westwood Studios VQA (Vector Quantized Animation) video"),
620 };