]> rtime.felk.cvut.cz Git - frescor/ffmpeg.git/blob - libavutil/softfloat.h
add a comment to indicate which #endif belong to which #define
[frescor/ffmpeg.git] / libavutil / softfloat.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2006 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
3  *
4  * This file is part of FFmpeg.
5  *
6  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef AVUTIL_SOFTFLOAT_H
23 #define AVUTIL_SOFTFLOAT_H
24
25 #include <stdint.h>
26
27 #define MIN_EXP -126
28 #define MAX_EXP  126
29 #define ONE_BITS 29
30
31 typedef struct SoftFloat{
32     int32_t  exp;
33     int32_t mant;
34 }SoftFloat;
35
36 static SoftFloat av_normalize_sf(SoftFloat a){
37     if(a.mant){
38 #if 1
39         while((a.mant + 0x20000000U)<0x40000000U){
40             a.mant += a.mant;
41             a.exp  -= 1;
42         }
43 #else
44         int s=ONE_BITS + 1 - av_log2(a.mant ^ (a.mant<<1));
45         a.exp   -= s;
46         a.mant <<= s;
47 #endif
48         if(a.exp < MIN_EXP){
49             a.exp = MIN_EXP;
50             a.mant= 0;
51         }
52     }else{
53         a.exp= MIN_EXP;
54     }
55     return a;
56 }
57
58 static inline SoftFloat av_normalize1_sf(SoftFloat a){
59 #if 1
60     if(a.mant + 0x40000000 < 0){
61         a.exp++;
62         a.mant>>=1;
63     }
64     return a;
65 #elif 1
66     int t= a.mant + 0x40000000 < 0;
67     return (SoftFloat){a.exp+t, a.mant>>t};
68 #else
69     int t= (a.mant + 0x40000000U)>>31;
70     return (SoftFloat){a.exp+t, a.mant>>t};
71 #endif
72 }
73
74 /**
75  *
76  * @return will not be more denormalized then a+b, so if either input is
77  *         normalized then the output wont be worse then the other input
78  *         if both are normalized then the output will be normalized
79  */
80 static inline SoftFloat av_mul_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
81     a.exp += b.exp;
82     a.mant = (a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS;
83     return av_normalize1_sf(a);
84 }
85
86 /**
87  *
88  * b has to be normalized and not zero
89  * @return will not be more denormalized then a
90  */
91 static SoftFloat av_div_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
92     a.exp -= b.exp+1;
93     a.mant = ((int64_t)a.mant<<(ONE_BITS+1)) / b.mant;
94     return av_normalize1_sf(a);
95 }
96
97 static inline int av_cmp_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
98     int t= a.exp - b.exp;
99     if(t<0) return (a.mant >> (-t)) -  b.mant      ;
100     else    return  a.mant          - (b.mant >> t);
101 }
102
103 static inline SoftFloat av_add_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
104     int t= a.exp - b.exp;
105     if(t<0) return av_normalize1_sf((SoftFloat){b.exp, b.mant + (a.mant >> (-t))});
106     else    return av_normalize1_sf((SoftFloat){a.exp, a.mant + (b.mant >>   t )});
107 }
108
109 static inline SoftFloat av_sub_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){
110     return av_add_sf(a, (SoftFloat){b.exp, -b.mant});
111 }
112
113 //FIXME sqrt, log, exp, pow, sin, cos
114
115 static inline SoftFloat av_int2sf(int v, int frac_bits){
116     return av_normalize_sf((SoftFloat){ONE_BITS-frac_bits, v});
117 }
118
119 /**
120  *
121  * rounding is to -inf
122  */
123 static inline int av_sf2int(SoftFloat v, int frac_bits){
124     v.exp += frac_bits - ONE_BITS;
125     if(v.exp >= 0) return v.mant <<  v.exp ;
126     else           return v.mant >>(-v.exp);
127 }
128
129 #endif // AVUTIL_SOFTFLOAT_H