1 [[!meta title="Přednášky"]]
3 Účast na přednáškách je doporučná. Předpokládá se, že na cvičeních
4 jsou studenti obeznámení s látkou probíranou na přednášce.
9 1. Úvodní slovo o předmětu; Open source software, projekt GNU, licence
10 a operační systémy vycházející z jeho filozofie
11 ([[ODF|osp-intro-gnu.odp]] a [[PDF|osp-intro-gnu.pdf]])
13 2. Přehled významných Open source projektů (i pro výběr semestrální
16 3. Verzovací systém Git; GNU - vznik základních vývojových nástrojů a
17 jejich použití, křížový překlad
19 4. Linuxové jádro - vznik, vývoj, skladba a ovladače; GNU libc a
22 5. Grafická uživatelská prostředí a knihovny: QT, GTK+, GNOME, KDE
24 6. Komerční model, sociální a rozhodovací struktury; Souborové
25 systémy, správa paměti, bloková zařízení.
27 7. Založení vlastního projektu a zapojení se do existujícího projektu;
28 Technická infrastruktura (správa verzí a chyb, komunikace, wiki);
31 8. Mezilidská komunikace, dobrovolníci, vývoj a větvení projektů;
32 Zpracování událostí (hlavní smyčka, thread pools, C10k)
34 9. Linuxové distribuce, vydávání verzí, příprava balíčků a průběžný
37 10. Licence, autorská práva a patenty; Sledování živého systému,
38 ladění, opravy a analýzy.
40 11. Cílové platformy, vestavěná zařízení, open source v průmyslu,
41 přenositelnost a open source hardware
43 12. Trendy a výhled do budoucnosti
48 * Základní znaky open-source software, licence (GPL, LGPL), vývojový model,
49 spolupráce s komunitou, koexistence komerčních firem a open-source komunit.
51 * Základní přehled o skladbě OS POSIXového typu, jádro, model ovladačů,
52 správa paměti, uživatelské prostředí (procesy, knihovny, souborové systémy),
53 grafická uživatelské rozhraní.
55 * Alespoň minimální základ znalostí v oblastech Linux pro vestavé systémy,
56 architektury procesorů, křížový překlad, vývojové nástroje, knihovny,
57 aplikace Linuxu v průmyslu, multimediálních zařízeních a v bezpečnostně
58 kritických aplikacích (nanokernely, virtualizace).
60 * K případné ústní části dokumentace k práci na vašem projektu, historie
61 ze systému správy verzí a záznam komunikace s dalšími vývojáři. I některé
62 otázky písemné části se mohou týkat typických aspektů, které se při
63 reálném komunitním vývoji vyskytují.