]> rtime.felk.cvut.cz Git - can-usb1.git/blobdiff - ulan/embedded/app/usbcan/can/ul_listbase.h
skeleton of ul_usb1-can module (doesn't work yet)
[can-usb1.git] / ulan / embedded / app / usbcan / can / ul_listbase.h
diff --git a/ulan/embedded/app/usbcan/can/ul_listbase.h b/ulan/embedded/app/usbcan/can/ul_listbase.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2d4fece
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,287 @@
+#ifndef _UL_LISTBASE_H
+#define _UL_LISTBASE_H
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#ifndef __KERNEL__
+
+#define LIST_POISON1  ((void *) 0)
+#define LIST_POISON2  ((void *) 0)
+
+/*
+ * Simple doubly linked list implementation.
+ *
+ * Some of the internal functions ("__xxx") are useful when
+ * manipulating whole lists rather than single entries, as
+ * sometimes we already know the next/prev entries and we can
+ * generate better code by using them directly rather than
+ * using the generic single-entry routines.
+ */
+
+struct list_head {
+       struct list_head *next, *prev;
+};
+
+#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
+
+#define LIST_HEAD(name) \
+       struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
+
+#define INIT_LIST_HEAD(ptr) do { \
+       (ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr); \
+} while (0)
+
+/*
+ * Insert a new entry between two known consecutive entries. 
+ *
+ * This is only for internal list manipulation where we know
+ * the prev/next entries already!
+ */
+static inline void __list_add(struct list_head *new,
+                             struct list_head *prev,
+                             struct list_head *next)
+{
+       next->prev = new;
+       new->next = next;
+       new->prev = prev;
+       prev->next = new;
+}
+
+/**
+ * list_add - add a new entry
+ * @new: new entry to be added
+ * @head: list head to add it after
+ *
+ * Insert a new entry after the specified head.
+ * This is good for implementing stacks.
+ */
+static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
+{
+       __list_add(new, head, head->next);
+}
+
+/**
+ * list_add_tail - add a new entry
+ * @new: new entry to be added
+ * @head: list head to add it before
+ *
+ * Insert a new entry before the specified head.
+ * This is useful for implementing queues.
+ */
+static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
+{
+       __list_add(new, head->prev, head);
+}
+
+/*
+ * Delete a list entry by making the prev/next entries
+ * point to each other.
+ *
+ * This is only for internal list manipulation where we know
+ * the prev/next entries already!
+ */
+static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
+{
+       next->prev = prev;
+       prev->next = next;
+}
+
+/**
+ * list_del - deletes entry from list.
+ * @entry: the element to delete from the list.
+ * Note: list_empty on entry does not return true after this, the entry is
+ * in an undefined state.
+ */
+static inline void list_del(struct list_head *entry)
+{
+       __list_del(entry->prev, entry->next);
+       entry->next = LIST_POISON1;
+       entry->prev = LIST_POISON2;
+}
+
+/**
+ * list_del_init - deletes entry from list and reinitialize it.
+ * @entry: the element to delete from the list.
+ */
+static inline void list_del_init(struct list_head *entry)
+{
+       __list_del(entry->prev, entry->next);
+       INIT_LIST_HEAD(entry); 
+}
+
+/**
+ * list_move - delete from one list and add as another's head
+ * @list: the entry to move
+ * @head: the head that will precede our entry
+ */
+static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head)
+{
+        __list_del(list->prev, list->next);
+        list_add(list, head);
+}
+
+/**
+ * list_move_tail - delete from one list and add as another's tail
+ * @list: the entry to move
+ * @head: the head that will follow our entry
+ */
+static inline void list_move_tail(struct list_head *list,
+                                 struct list_head *head)
+{
+        __list_del(list->prev, list->next);
+        list_add_tail(list, head);
+}
+
+/**
+ * list_empty - tests whether a list is empty
+ * @head: the list to test.
+ */
+static inline int list_empty(struct list_head *head)
+{
+       return head->next == head;
+}
+
+static inline void __list_splice(struct list_head *list,
+                                struct list_head *head)
+{
+       struct list_head *first = list->next;
+       struct list_head *last = list->prev;
+       struct list_head *where = head->next;
+
+       first->prev = head;
+       head->next = first;
+
+       last->next = where;
+       where->prev = last;
+}
+
+/**
+ * list_splice - join two lists
+ * @list: the new list to add.
+ * @head: the place to add it in the first list.
+ */
+static inline void list_splice(struct list_head *list, struct list_head *head)
+{
+       if (!list_empty(list))
+               __list_splice(list, head);
+}
+
+/**
+ * list_splice_init - join two lists and reinitialise the emptied list.
+ * @list: the new list to add.
+ * @head: the place to add it in the first list.
+ *
+ * The list at @list is reinitialised
+ */
+static inline void list_splice_init(struct list_head *list,
+                                   struct list_head *head)
+{
+       if (!list_empty(list)) {
+               __list_splice(list, head);
+               INIT_LIST_HEAD(list);
+       }
+}
+
+/**
+ * list_entry - get the struct for this entry
+ * @ptr:       the &struct list_head pointer.
+ * @type:      the type of the struct this is embedded in.
+ * @member:    the name of the list_struct within the struct.
+ */
+#define list_entry(ptr, type, member) \
+       container_of(ptr, type, member)
+
+/**
+ * list_for_each       -       iterate over a list
+ * @pos:       the &struct list_head to use as a loop counter.
+ * @head:      the head for your list.
+ */
+#define list_for_each(pos, head) \
+       for (pos = (head)->next, prefetch(pos->next); pos != (head); \
+               pos = pos->next, prefetch(pos->next))
+
+/**
+ * __list_for_each     -       iterate over a list
+ * @pos:       the &struct list_head to use as a loop counter.
+ * @head:      the head for your list.
+ *
+ * This variant differs from list_for_each() in that it's the
+ * simplest possible list iteration code, no prefetching is done.
+ * Use this for code that knows the list to be very short (empty
+ * or 1 entry) most of the time.
+ */
+#define __list_for_each(pos, head) \
+       for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)
+
+/**
+ * list_for_each_prev  -       iterate over a list backwards
+ * @pos:       the &struct list_head to use as a loop counter.
+ * @head:      the head for your list.
+ */
+#define list_for_each_prev(pos, head) \
+       for (pos = (head)->prev, prefetch(pos->prev); pos != (head); \
+               pos = pos->prev, prefetch(pos->prev))
+               
+/**
+ * list_for_each_safe  -       iterate over a list safe against removal of list entry
+ * @pos:       the &struct list_head to use as a loop counter.
+ * @n:         another &struct list_head to use as temporary storage
+ * @head:      the head for your list.
+ */
+#define list_for_each_safe(pos, n, head) \
+       for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); \
+               pos = n, n = pos->next)
+
+/**
+ * list_for_each_entry -       iterate over list of given type
+ * @pos:       the type * to use as a loop counter.
+ * @head:      the head for your list.
+ * @member:    the name of the list_struct within the struct.
+ */
+#define list_for_each_entry(pos, head, member)                         \
+       for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member),      \
+                    prefetch(pos->member.next);                        \
+            &pos->member != (head);                                    \
+            pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member),  \
+                    prefetch(pos->member.next))
+
+/**
+ * list_for_each_entry_reverse - iterate backwards over list of given type.
+ * @pos:       the type * to use as a loop counter.
+ * @head:      the head for your list.
+ * @member:    the name of the list_struct within the struct.
+ */
+#define list_for_each_entry_reverse(pos, head, member)                 \
+       for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member),      \
+                    prefetch(pos->member.prev);                        \
+            &pos->member != (head);                                    \
+            pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member),  \
+                    prefetch(pos->member.prev))
+
+
+/**
+ * list_for_each_entry_safe - iterate over list of given type safe against removal of list entry
+ * @pos:       the type * to use as a loop counter.
+ * @n:         another type * to use as temporary storage
+ * @head:      the head for your list.
+ * @member:    the name of the list_struct within the struct.
+ */
+#define list_for_each_entry_safe(pos, n, head, member)                 \
+       for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member),      \
+               n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member); \
+            &pos->member != (head);                                    \
+            pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))
+
+#else /*__KERNEL__*/
+
+#include <linux/list.h>
+
+#endif /*__KERNEL__*/
+
+#ifdef __cplusplus
+} /* extern "C"*/
+#endif
+
+#endif /* _UL_LISTBASE_H */