]> rtime.felk.cvut.cz Git - l4.git/blobdiff - l4/pkg/acpica/lib-acpi/src/acpica/namespace/nswalk.c
update: sync
[l4.git] / l4 / pkg / acpica / lib-acpi / src / acpica / namespace / nswalk.c
diff --git a/l4/pkg/acpica/lib-acpi/src/acpica/namespace/nswalk.c b/l4/pkg/acpica/lib-acpi/src/acpica/namespace/nswalk.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7711e9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,468 +0,0 @@
-/******************************************************************************
- *
- * Module Name: nswalk - Functions for walking the ACPI namespace
- *
- *****************************************************************************/
-
-/******************************************************************************
- *
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- * software or system incorporating such software without first obtaining any
- * required license or other approval from the U. S. Department of Commerce or
- * any other agency or department of the United States Government.  In the
- * event Licensee exports any such software from the United States or
- * re-exports any such software from a foreign destination, Licensee shall
- * ensure that the distribution and export/re-export of the software is in
- * compliance with all laws, regulations, orders, or other restrictions of the
- * U.S. Export Administration Regulations. Licensee agrees that neither it nor
- * any of its subsidiaries will export/re-export any technical data, process,
- * software, or service, directly or indirectly, to any country for which the
- * United States government or any agency thereof requires an export license,
- * other governmental approval, or letter of assurance, without first obtaining
- * such license, approval or letter.
- *
- *****************************************************************************/
-
-
-#define __NSWALK_C__
-
-#include "acpi.h"
-#include "accommon.h"
-#include "acnamesp.h"
-
-
-#define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
-        ACPI_MODULE_NAME    ("nswalk")
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsGetNextNode
- *
- * PARAMETERS:  ParentNode          - Parent node whose children we are
- *                                    getting
- *              ChildNode           - Previous child that was found.
- *                                    The NEXT child will be returned
- *
- * RETURN:      ACPI_NAMESPACE_NODE - Pointer to the NEXT child or NULL if
- *                                    none is found.
- *
- * DESCRIPTION: Return the next peer node within the namespace.  If Handle
- *              is valid, Scope is ignored.  Otherwise, the first node
- *              within Scope is returned.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_NAMESPACE_NODE *
-AcpiNsGetNextNode (
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode,
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode)
-{
-    ACPI_FUNCTION_ENTRY ();
-
-
-    if (!ChildNode)
-    {
-        /* It's really the parent's _scope_ that we want */
-
-        return (ParentNode->Child);
-    }
-
-    /*
-     * Get the next node.
-     *
-     * If we are at the end of this peer list, return NULL
-     */
-    if (ChildNode->Flags & ANOBJ_END_OF_PEER_LIST)
-    {
-        return NULL;
-    }
-
-    /* Otherwise just return the next peer */
-
-    return (ChildNode->Peer);
-}
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsGetNextNodeTyped
- *
- * PARAMETERS:  Type                - Type of node to be searched for
- *              ParentNode          - Parent node whose children we are
- *                                    getting
- *              ChildNode           - Previous child that was found.
- *                                    The NEXT child will be returned
- *
- * RETURN:      ACPI_NAMESPACE_NODE - Pointer to the NEXT child or NULL if
- *                                    none is found.
- *
- * DESCRIPTION: Return the next peer node within the namespace.  If Handle
- *              is valid, Scope is ignored.  Otherwise, the first node
- *              within Scope is returned.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_NAMESPACE_NODE *
-AcpiNsGetNextNodeTyped (
-    ACPI_OBJECT_TYPE        Type,
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode,
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode)
-{
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *NextNode = NULL;
-
-
-    ACPI_FUNCTION_ENTRY ();
-
-
-    NextNode = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, ChildNode);
-
-    /* If any type is OK, we are done */
-
-    if (Type == ACPI_TYPE_ANY)
-    {
-        /* NextNode is NULL if we are at the end-of-list */
-
-        return (NextNode);
-    }
-
-    /* Must search for the node -- but within this scope only */
-
-    while (NextNode)
-    {
-        /* If type matches, we are done */
-
-        if (NextNode->Type == Type)
-        {
-            return (NextNode);
-        }
-
-        /* Otherwise, move on to the next node */
-
-        NextNode = AcpiNsGetNextValidNode (NextNode);
-    }
-
-    /* Not found */
-
-    return (NULL);
-}
-
-
-/*******************************************************************************
- *
- * FUNCTION:    AcpiNsWalkNamespace
- *
- * PARAMETERS:  Type                - ACPI_OBJECT_TYPE to search for
- *              StartNode           - Handle in namespace where search begins
- *              MaxDepth            - Depth to which search is to reach
- *              Flags               - Whether to unlock the NS before invoking
- *                                    the callback routine
- *              PreOrderVisit       - Called during tree pre-order visit
- *                                    when an object of "Type" is found
- *              PostOrderVisit      - Called during tree post-order visit
- *                                    when an object of "Type" is found
- *              Context             - Passed to user function(s) above
- *              ReturnValue         - from the UserFunction if terminated
- *                                    early. Otherwise, returns NULL.
- * RETURNS:     Status
- *
- * DESCRIPTION: Performs a modified depth-first walk of the namespace tree,
- *              starting (and ending) at the node specified by StartHandle.
- *              The callback function is called whenever a node that matches
- *              the type parameter is found. If the callback function returns
- *              a non-zero value, the search is terminated immediately and
- *              this value is returned to the caller.
- *
- *              The point of this procedure is to provide a generic namespace
- *              walk routine that can be called from multiple places to
- *              provide multiple services; the callback function(s) can be
- *              tailored to each task, whether it is a print function,
- *              a compare function, etc.
- *
- ******************************************************************************/
-
-ACPI_STATUS
-AcpiNsWalkNamespace (
-    ACPI_OBJECT_TYPE        Type,
-    ACPI_HANDLE             StartNode,
-    UINT32                  MaxDepth,
-    UINT32                  Flags,
-    ACPI_WALK_CALLBACK      PreOrderVisit,
-    ACPI_WALK_CALLBACK      PostOrderVisit,
-    void                    *Context,
-    void                    **ReturnValue)
-{
-    ACPI_STATUS             Status;
-    ACPI_STATUS             MutexStatus;
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode;
-    ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode;
-    ACPI_OBJECT_TYPE        ChildType;
-    UINT32                  Level;
-    BOOLEAN                 NodePreviouslyVisited = FALSE;
-
-
-    ACPI_FUNCTION_TRACE (NsWalkNamespace);
-
-
-    /* Special case for the namespace Root Node */
-
-    if (StartNode == ACPI_ROOT_OBJECT)
-    {
-        StartNode = AcpiGbl_RootNode;
-    }
-
-    /* Null child means "get first node" */
-
-    ParentNode  = StartNode;
-    ChildNode   = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, NULL);
-    ChildType   = ACPI_TYPE_ANY;
-    Level       = 1;
-
-    /*
-     * Traverse the tree of nodes until we bubble back up to where we
-     * started. When Level is zero, the loop is done because we have
-     * bubbled up to (and passed) the original parent handle (StartEntry)
-     */
-    while (Level > 0 && ChildNode)
-    {
-        Status = AE_OK;
-
-        /* Found next child, get the type if we are not searching for ANY */
-
-        if (Type != ACPI_TYPE_ANY)
-        {
-            ChildType = ChildNode->Type;
-        }
-
-        /*
-         * Ignore all temporary namespace nodes (created during control
-         * method execution) unless told otherwise. These temporary nodes
-         * can cause a race condition because they can be deleted during
-         * the execution of the user function (if the namespace is
-         * unlocked before invocation of the user function.) Only the
-         * debugger namespace dump will examine the temporary nodes.
-         */
-        if ((ChildNode->Flags & ANOBJ_TEMPORARY) &&
-            !(Flags & ACPI_NS_WALK_TEMP_NODES))
-        {
-            Status = AE_CTRL_DEPTH;
-        }
-
-        /* Type must match requested type */
-
-        else if (ChildType == Type)
-        {
-            /*
-             * Found a matching node, invoke the user callback function.
-             * Unlock the namespace if flag is set.
-             */
-            if (Flags & ACPI_NS_WALK_UNLOCK)
-            {
-                MutexStatus = AcpiUtReleaseMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
-                if (ACPI_FAILURE (MutexStatus))
-                {
-                    return_ACPI_STATUS (MutexStatus);
-                }
-            }
-
-            /*
-             * Invoke the user function, either pre-order or post-order
-             * or both.
-             */
-            if (!NodePreviouslyVisited)
-            {
-                if (PreOrderVisit)
-                {
-                    Status = PreOrderVisit (ChildNode, Level,
-                                Context, ReturnValue);
-                }
-            }
-            else
-            {
-                if (PostOrderVisit)
-                {
-                    Status = PostOrderVisit (ChildNode, Level,
-                                Context, ReturnValue);
-                }
-            }
-
-            if (Flags & ACPI_NS_WALK_UNLOCK)
-            {
-                MutexStatus = AcpiUtAcquireMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
-                if (ACPI_FAILURE (MutexStatus))
-                {
-                    return_ACPI_STATUS (MutexStatus);
-                }
-            }
-
-            switch (Status)
-            {
-            case AE_OK:
-            case AE_CTRL_DEPTH:
-
-                /* Just keep going */
-                break;
-
-            case AE_CTRL_TERMINATE:
-
-                /* Exit now, with OK status */
-
-                return_ACPI_STATUS (AE_OK);
-
-            default:
-
-                /* All others are valid exceptions */
-
-                return_ACPI_STATUS (Status);
-            }
-        }
-
-        /*
-         * Depth first search: Attempt to go down another level in the
-         * namespace if we are allowed to.  Don't go any further if we have
-         * reached the caller specified maximum depth or if the user
-         * function has specified that the maximum depth has been reached.
-         */
-        if (!NodePreviouslyVisited &&
-            (Level < MaxDepth) &&
-            (Status != AE_CTRL_DEPTH))
-        {
-            if (ChildNode->Child)
-            {
-                /* There is at least one child of this node, visit it */
-
-                Level++;
-                ParentNode = ChildNode;
-                ChildNode = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, NULL);
-                continue;
-            }
-        }
-
-        /* No more children, re-visit this node */
-
-        if (!NodePreviouslyVisited)
-        {
-            NodePreviouslyVisited = TRUE;
-            continue;
-        }
-
-        /* No more children, visit peers */
-
-        ChildNode = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, ChildNode);
-        if (ChildNode)
-        {
-            NodePreviouslyVisited = FALSE;
-        }
-
-        /* No peers, re-visit parent */
-
-        else
-        {
-            /*
-             * No more children of this node (AcpiNsGetNextNode failed), go
-             * back upwards in the namespace tree to the node's parent.
-             */
-            Level--;
-            ChildNode = ParentNode;
-            ParentNode = AcpiNsGetParentNode (ParentNode);
-
-            NodePreviouslyVisited = TRUE;
-        }
-    }
-
-    /* Complete walk, not terminated by user function */
-
-    return_ACPI_STATUS (AE_OK);
-}
-
-