]> rtime.felk.cvut.cz Git - l4.git/blobdiff - l4/pkg/libsdl/contrib/src/loadso/dlopen/SDL_sysloadso.c
Inital import
[l4.git] / l4 / pkg / libsdl / contrib / src / loadso / dlopen / SDL_sysloadso.c
diff --git a/l4/pkg/libsdl/contrib/src/loadso/dlopen/SDL_sysloadso.c b/l4/pkg/libsdl/contrib/src/loadso/dlopen/SDL_sysloadso.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8240a06
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,69 @@
+/*
+    SDL - Simple DirectMedia Layer
+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
+
+    This library is free software; you can redistribute it and/or
+    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+    License as published by the Free Software Foundation; either
+    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+    This library is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+    Lesser General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+    License along with this library; if not, write to the Free Software
+    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+
+    Sam Lantinga
+    slouken@libsdl.org
+*/
+#include "SDL_config.h"
+
+#ifdef SDL_LOADSO_DLOPEN
+
+/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
+/* System dependent library loading routines                           */
+
+#include <stdio.h>
+#include <dlfcn.h>
+
+#include "SDL_loadso.h"
+
+void *SDL_LoadObject(const char *sofile)
+{
+       void *handle = dlopen(sofile, RTLD_NOW);
+       const char *loaderror = (char *)dlerror();
+       if ( handle == NULL ) {
+               SDL_SetError("Failed loading %s: %s", sofile, loaderror);
+       }
+       return(handle);
+}
+
+void *SDL_LoadFunction(void *handle, const char *name)
+{
+       void *symbol = dlsym(handle, name);
+       if ( symbol == NULL ) {
+               /* append an underscore for platforms that need that. */
+               size_t len = 1+SDL_strlen(name)+1;
+               char *_name = SDL_stack_alloc(char, len);
+               _name[0] = '_';
+               SDL_strlcpy(&_name[1], name, len);
+               symbol = dlsym(handle, _name);
+               SDL_stack_free(_name);
+               if ( symbol == NULL ) {
+                       SDL_SetError("Failed loading %s: %s", name, (const char *)dlerror());
+               }
+       }
+       return(symbol);
+}
+
+void SDL_UnloadObject(void *handle)
+{
+       if ( handle != NULL ) {
+               dlclose(handle);
+       }
+}
+
+#endif /* SDL_LOADSO_DLOPEN */